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MiniMax H3 參考影片:案例、技巧與 Seedance 比較

Nora
Nora
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發佈於 9月 9, 2026
· 更新於 2026年9月25日

MiniMax H3 參考影片:案例、技巧與 Seedance 比較

當動作很難只靠文字說清楚時,MiniMax H3 參考影片最有用。一段短片能交代身體發力、物件運動、鏡頭速度、構圖變化和節奏。參考影片負責說明動作怎麼發生,提示詞則要寫清楚新主體、新場景、需要借用的部分,以及必須保持穩定的細節。素材越單純,控制通常越明確。建議從一段只有一個完整動作、權利清楚的短片開始,再把主體、動作、鏡頭和環境分開寫。SeedVideo AI 目前的 H3 流程可生成 5 到 15 秒的 2K 影片,也支援文字搭配圖片、影片和音訊參考。以下會說明參考影片的準備方式、提示詞寫法、問題排查和實用案例,並比較 MiniMax H3 與 Seedance 2.5 適合的工作。

穿著深紅外套的虛構成年舞者,在劇院舞台上完成旋轉跳躍。

影片提示詞:真人電影感單鏡頭。穿著深紅外套的虛構成年舞者,在濕潤的劇院舞台上完成一次受控的旋轉跳躍。鏡頭從低機位以固定速度橫向跟拍。維持人物臉部、外套、移動方向和舞台配置。暖色鎢絲側光、冷藍色背光、自然布料運動、克制的 35mm 底片顆粒,不切鏡,不加文字。

重點速覽

  • 參考影片適合控制動作、運鏡、節奏和時間點,特別是難以用文字精確描述的運動。
  • 選擇主體沒有遮擋、動作單一,而且能清楚說出鏡頭運動的短素材。
  • 在提示詞中寫明「只參考什麼」,不要讓同一段影片同時負責人物、場景、動作和風格。
  • 發生漂移時,先精簡素材與衝突指令,每輪只調整一個變數。
  • MiniMax H3 適合精簡的 2K 視聽短片;Seedance 2.5 適合更長場景、大型參考素材組與局部編輯。

快速答案

可以直接套用這個 MiniMax H3 參考影片結構:

在[新場景]中生成[新主體]。Video 1 只用來控制[身體動作或鏡頭路徑]。維持[身分固定特徵]。動作從[起始狀態]開始,經過[關鍵節點],結束於[最後狀態]。鏡頭:[單一運鏡、速度和景別]。光線:[光源與方向]。聲音:[對白、音效、環境音或音樂]。

「只用來」能縮小參考影片的工作範圍。生成前可在 MiniMax H3 模型頁 查看目前的輸入限制、時長、解析度與點數報價。

參考影片能控制什麼

參考片段是一條時間指令。它能表達靜態圖片無法呈現的變化,例如舞者順時針轉身、瓶身旋轉半圈、手持鏡頭從腰部升到視線高度,或在三秒後完成產品揭示。

控制項目 素材能表達什麼 提示詞還需要補什麼
身體動作 姿勢順序、重心改變、速度與方向 新主體、服裝、場景和必須保留的動作節點
物件運動 旋轉、掉落、彈跳、開啟或變化節奏 物件形狀、材質、顏色和最後狀態
鏡頭路徑 跟拍、環繞、推進、拉遠、搖鏡或升降 景別、速度、跟隨目標與起迄構圖
節奏 停頓、加速、減速和揭示時機 哪些節點一定要保留,哪些可以省略
剪輯節拍 切鏡順序和大致節奏 新場景內容與每次切鏡的目的

參考影響不是逐格重現。H3 會生成新的畫面,也可能重新解讀姿勢、時間、空間和鏡頭距離。比較實用的做法,是讓素材提供方向,再用固定清單檢查結果。

將動作借用與人物身分分開

動作片段可以說明怎麼跳,卻未必能定義由誰來跳。如果人物必須保持一致,請加入清楚的身分參考圖,並說明它的用途。例如:Image 1 控制臉部與服裝;Video 1 控制跳躍節奏和橫向跟拍;提示詞控制地點、光線與落地姿勢。

若動作影片裡有不同表演者、服裝和背景,不要只寫「完全照做,但換成我的角色」。請列出可轉移的動作:助跑三步、右腳起跳、空中收腿、雙腳落地,鏡頭由左向右跟隨。

如何挑選合適的動作參考

好素材不一定精緻,但必須容易看懂。在白牆前用手機拍攝的一次完整動作,往往比包含快速切鏡、煙霧、移動燈光和多位演員的音樂影片更容易控制。

一名虛構成年跑酷運動員,以清楚的側面姿勢越過低矮水泥牆。

影片提示詞:寫實運動電影單鏡頭。穿著深灰服裝的虛構成年跑酷運動員助跑兩步,從左向右越過一面低矮水泥牆。鏡頭在腰部高度橫向跟拍,全程保留完整身體。清晨硬光和長陰影,只有衣角帶輕微動態模糊,極簡粗獷主義廣場,一鏡到底。

輪廓要清楚

手、腳、道具和主要動作線應盡量保持可見。四肢長時間重疊時,動作更難辨識。跑步、舞蹈、搬舉與產品移動通常適合側面或四分之三視角,因為運動路徑比較清楚。

素材要短而集中

刪除動作前後的空白,只保留一個完整運動。SeedVideo AI 目前的 H3 參考限制為最多 3 段影片,每段 2 到 15 秒,影片總長不超過 15 秒。只有每個檔案都提供不同資訊時,多素材才有幫助。

曝光穩定,接觸點看得見

閃爍光線可能被理解成風格指令,過重的動態模糊會遮住肢體位置。拍攝身體動作時,要看清楚發力腳、接觸物件的手或輪子落地的位置。這些接觸點也應寫進提示詞。

確認素材使用權

優先使用自行拍攝、委託製作或授權範圍包含生成用途的素材。涉及可辨識表演、品牌素材或私人肖像時,先確認權利。

拆開主體、動作、鏡頭與場景

許多失敗需求都有隱藏衝突:身分圖是棚拍肖像,動作影片裡是蒙面運動員,提示詞要求擁擠夜市,同時又要求固定機位和高速環繞。把每個素材的工作列成表,衝突會更容易發現。

層次 上傳前先決定 範例寫法
主體 臉部、服裝、產品形狀與固定道具 「Image 1 定義人物臉部、短捲髮和芥末黃套裝。」
動作 一個主要運動與關鍵節點 「Video 1 定義步速與擺臂。」
鏡頭 一種主要運鏡、速度與跟隨目標 「平穩向後移動,維持膝上景別。」
場景 地點、空間深度、光線與可移動元素 「淺色石材長廊、頂部天窗、通道無人。」
聲音 物理音效、環境音、對白或音樂 「安靜腳步和室內底噪,沒有對白。」

每一層先寫一句。如果兩個參考檔案都想控制同一層,移除其中一個,或明確指定優先順序。MiniMax H3 提示詞指南 也採用這種拆分方法,適合繼續完善文字指令。

一條精簡的參考影片提示詞

在淺色石材藝廊中,生成 Image 1 女性的電影感時裝鏡頭。Video 1 只用來控制她穩定的步速和自然擺臂,不採用原影片的地點與服裝。鏡頭以相同速度平穩後移,維持膝上景別。固定她的臉部、短捲髮、芥末黃套裝和向前移動方向。柔和天窗光,保留輕微腳步聲,不切鏡。

在 SeedVideo AI 試試這條提示詞

使用目前的 MiniMax H3 工作區

SeedVideo AI 目前的 Reference Video 入口會顯示必填影片、提示詞、畫面比例、2K 輸出、時長、模型選擇與點數報價。下方畫面已選擇 MiniMax H3,預設設定是 16:9、5 秒與 2K。上傳素材或調整時長後,報價可能改變,送出前應再確認。

SeedVideo AI 參考影片工作區,已選擇 MiniMax H3,並顯示 2K、5 秒與影片上傳控制項。

2026 年 9 月 13 日的 SeedVideo AI MiniMax H3 參考影片工作區。

開啟 AI 影片轉影片生成器,選擇 MiniMax H3,再加入能說明核心動作的最短片段。如果人物身分主要依賴靜態圖片,可先在 AI 圖片轉影片生成器 準備起始畫面。完全不需要參考動作時,可改用 AI 文字轉影片生成器。

五步完成參考影片流程

1. 先寫目標鏡頭,再找素材

用一句話寫清楚主體、動作、地點和鏡頭。這能避免挑到很精彩,卻無法解決實際需求的素材。

2. 只給影片一個主要工作

從身體動作、物件運動、鏡頭路徑、節奏和剪輯節拍中選一個。若確實需要兩個控制項,先確認它們在素材中沒有衝突。

3. 裁短並檢查素材

保留有效動作,刪除無關片段。記下運動方向、接觸點、停頓、遮擋與鏡頭變化,這些觀察會直接變成提示詞。

4. 分層撰寫提示詞

先寫新主體與環境,再指定參考影片用途。接著補上動作順序、一種運鏡、光線、聲音和固定項目。第一輪只保留足以驗證核心想法的內容。

5. 用固定清單驗收

依序檢查身分、動作順序、鏡頭路徑、空間邏輯、背景穩定和聲音。每次只記錄一個主要問題,只改一層提示,其他設定維持不變。

排查漂移與素材衝突

穿著芥末黃套裝的虛構成年女性,走在淺色石材藝廊中,人物與背景邊界清楚。

影片提示詞:高級時裝電影單鏡頭。短捲髮、穿芥末黃套裝的虛構成年女性走過淺色石材藝廊。鏡頭平穩後移並讓人物保持置中。維持臉部、套裝、移動方向、重複立柱與柔和天窗光。自然腳步聲、真實地面反射,不切鏡。

現象 常見衝突 集中調整
臉部或服裝改變 動作素材也被當成身分參考 加入清楚身分圖,並寫明 Video 1 只控制動作
動作變得普通 素材有切鏡、遮擋或多個動作 只留下單一完整動作,並寫出關鍵節點
鏡頭沒有跟隨參考 提示詞要求另一種運鏡 只保留一種運鏡,明確指定素材或文字誰優先
背景像原素材 沒有清楚定義替代環境 寫明新場景,並說明 Video 1 不控制地點
人物滑動或接觸失真 手腳或物件接觸點看不清楚 換用較寬的素材,寫明起跳、接觸與落地
動作太早結束 選定時長塞入太多節點 移除次要動作,或選擇較長的支援時長
風格中途變化 多個參考檔案採用不同畫面語言 只留下單一風格來源,用實際光線描述畫面

背景總是沿用原素材

用空間結構、光線與深度定義替代場景。「現代藝廊」太模糊,「沒有家具的淺色石材長廊、重複立柱、頂部天窗」更具體。同時把影片用途縮小為步速與擺臂。

動作準確,但人物漂移

把身分固定特徵移到提示詞前面,只重複一定要保留的臉部、髮型、服裝顏色、產品輪廓或道具。如果有高品質靜態圖,讓它負責身分,讓影片負責時間。需要更完整的檢查表,可參考 AI 影片角色一致性方法。

鏡頭與動作互相衝突

縮小運鏡幅度,或簡化動作。高速環繞正在跳躍的主體,會在最複雜的時刻增加遮擋與深度變化。橫向跟拍或固定全景通常更容易保住動作。動作穩定後,再單獨提高鏡頭複雜度。

MiniMax H3 參考影片案例

把舞蹈動作放進新場景

在空曠、濕潤的劇院舞台上,生成 Image 1 虛構舞者的電影感單鏡頭。Video 1 只控制順時針旋轉、跳躍時間和落地姿勢。鏡頭從低機位中廣景由左向右跟拍。維持臉部、深紅外套、舞台配置和移動方向。暖色側光、冷藍色背光、自然布料運動,一鏡到底。

在 SeedVideo AI 試試這條提示詞

讓替換角色完成跑酷動作

在安靜的粗獷主義廣場中,生成 Image 1 虛構運動員的寫實運動畫面。Video 1 只控制助跑兩步、右腳起跳、越過障礙和雙腳落地。鏡頭在腰部高度橫向跟拍,全程保留完整身體。維持深灰服裝。清晨硬光、長陰影,不切鏡。

在 SeedVideo AI 試試這條提示詞

只借用運鏡,不借用原動作

生成一段五秒的空曠圓形圖書館建築鏡頭。Video 1 只控制緩慢順時針環繞與加速曲線。把原人物換成畫面中央的紅色椅子。維持椅子形狀和圖書館結構。柔和窗光、安靜室內環境音、沒有人物,不切鏡。

在 SeedVideo AI 試試這條提示詞

MiniMax H3 與 Seedance 2.5 怎麼選

兩種模型都需要清楚的參考用途,但目前 SeedVideo AI 模型頁呈現的工作範圍不同。

判斷項目 MiniMax H3 Seedance 2.5
目前最長時長 15 秒 最長 30 秒
目前輸出重點 原生 2K 短片 較長的製作型片段,並提供可選輸出設定
參考容量 最多 12 個混合檔案:9 圖、3 影片、3 音訊 最多 50 個參考:30 圖、10 影片、10 音訊
較適合 精簡視聽鏡頭,強調動作、運鏡、首尾畫格與聲音控制 長廣告、完整情節、大型參考組與局部編輯
較不適合 很長的連續敘事,或大型製作素材庫 不需要大脈絡的簡單短動作轉移

若成片目標是 5 到 15 秒的 2K 聚焦鏡頭,而且動作或鏡頭語言可以清楚拆分,MiniMax H3 比較合適。參考影片、聲音方向與精簡時間線可以放在同一份製作說明中。

需要更長時間、更多素材或局部修改時,可選 Seedance 2.5。Seedance 2.5 參考影片指南 說明如何替大型素材組分配用途。無論使用哪個模型,都要看完整成片,並按原始需求檢查連續性。

常見問題

什麼是 MiniMax H3 參考影片?

它是用來指導時間變化的來源片段,可控制身體動作、物件運動、鏡頭路徑、節奏或切鏡。提示詞負責定義新主體、新場景、優先順序和固定細節。

參考影片應該多長?

選擇包含一個完整有效動作的最短片段。SeedVideo AI 目前的 H3 流程允許每段參考影片為 2 到 15 秒,參考影片總長不超過 15 秒。

參考影片能維持人物身分嗎?

它會影響人物外觀,但清楚的身分圖配合明確的臉部、髮型、服裝與移動方向描述,目標會更清楚。讓影片負責動作,讓圖片負責身分。

為什麼 H3 會帶入原影片背景?

通常是影片用途太廣,或替代場景描述太模糊。用配置、光線和空間深度描述新環境,並明確說明影片只控制動作或運鏡。

MiniMax H3 最多能使用多少參考檔案?

目前模型頁列出最多 12 個混合檔案,上限分別是 9 張圖片、3 段影片和 3 段音訊。影片與音訊各自的總長上限為 15 秒,參考模式必須包含圖片或影片。

應該選 MiniMax H3 還是 Seedance 2.5?

需要最長 15 秒的精簡 2K 參考鏡頭,可選 MiniMax H3。需要最長 30 秒、更大的參考組或局部編輯,可選 Seedance 2.5。依交付目標選擇,不要只看籠統的品質標籤。

開始製作參考驅動鏡頭

先用一句話寫清楚目標鏡頭,再選擇只有一個明確動作的片段,並分配一項用途。開啟 SeedVideo AI 的 MiniMax H3,確認即時控制項與點數報價,再生成能回答核心創意問題的最小版本。

#MiniMax H3#參考影片#AI 影片#提示詞
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