Vídeo de referencia en MiniMax H3: ejemplos, consejos y comparación con Seedance
Un vídeo de referencia de MiniMax H3 resulta útil cuando un movimiento es más fácil de mostrar que de describir. Un clip corto puede comunicar mecánica corporal, ritmo de un objeto, velocidad de cámara, cambios de encuadre o cadencia de montaje. El vídeo explica cómo avanza el movimiento. El prompt define el nuevo sujeto, la escena, qué parte se debe tomar como guía y qué rasgos deben permanecer estables. Empieza con un clip corto, de uso autorizado y con una sola acción legible. Después separa sujeto, acción, cámara y entorno. El flujo actual de H3 en SeedVideo AI crea vídeos 2K de 5 a 15 segundos y permite combinar texto con referencias de imagen, vídeo y audio. Esta guía cubre la preparación del material, la redacción del prompt, la solución de problemas y la elección entre MiniMax H3 y Seedance 2.5.

Prompt de vídeo: plano secuencia cinematográfico de acción real. Un bailarín adulto ficticio con abrigo carmesí ejecuta un salto giratorio controlado sobre un escenario mojado. La cámara lo sigue lateralmente desde una posición baja y a velocidad constante. Mantener rostro, abrigo, dirección y disposición del escenario. Luz lateral cálida de tungsteno, contraluz azul frío, tela con movimiento natural, grano de 35 mm discreto, sin cortes ni rótulos.
Resumen rápido
- Usa un vídeo de referencia para movimiento, cámara, ritmo o tiempos que costaría explicar con palabras.
- Elige un clip corto, con el sujeto visible, una sola acción y un movimiento de cámara que puedas nombrar.
- Limita la función de cada archivo: «Video 1 controla únicamente el movimiento».
- Si aparece deriva, simplifica el material y las instrucciones; cambia una sola variable por versión.
- MiniMax H3 encaja en planos 2K compactos. Seedance 2.5 encaja en escenas más largas, paquetes mayores y edición localizada.
Respuesta rápida
Puedes partir de esta fórmula:
Crea [sujeto nuevo] en [entorno nuevo]. Usa Video 1 únicamente para [movimiento corporal o recorrido de cámara]. Conserva [rasgos de identidad]. La acción empieza en [estado inicial], pasa por [momento clave] y termina en [estado final]. Cámara: [un movimiento, velocidad y encuadre]. Luz: [fuente y dirección]. Sonido: [diálogo, efectos, ambiente o música].
Antes de generar, revisa los límites de entrada, duración, resolución y coste en créditos en la página del modelo MiniMax H3.
Qué puede controlar un vídeo de referencia
El clip funciona como una instrucción temporal. Puede mostrar cambios de peso, giros, pausas, aceleración, altura de cámara o el momento de una revelación que una imagen fija no expresa.
| Control | Qué aporta la fuente | Qué debe añadir el prompt |
|---|---|---|
| Movimiento corporal | Orden de poses, peso, velocidad y dirección | Nuevo sujeto, vestuario, lugar y momentos esenciales |
| Movimiento de objeto | Giro, caída, rebote, apertura o transformación | Forma, material, color y estado final |
| Recorrido de cámara | Seguimiento, órbita, avance, retroceso, panorámica o grúa | Velocidad, encuadre, objetivo y composición inicial o final |
| Ritmo | Pausas, aceleración, frenado y momento de revelación | Qué momentos son obligatorios y cuáles se pueden quitar |
| Montaje | Orden de cortes y cadencia aproximada | Contenido nuevo y propósito de cada corte |
Una referencia no es un contrato fotograma a fotograma. H3 genera un clip nuevo y puede reinterpretar pose, profundidad, ritmo o distancia de cámara. Utiliza la fuente como dirección y revisa el resultado con pocos criterios constantes.
Separar movimiento e identidad
Un vídeo de salto explica la acción, pero no necesariamente quién salta. Si el personaje debe reconocerse, añade una imagen de identidad clara. Image 1 puede controlar rostro y vestuario; Video 1, el salto y el seguimiento lateral; el prompt, el lugar, la luz y la postura final.
Si la fuente contiene otro intérprete, ropa y fondo, evita «haz lo mismo con mi personaje». Escribe los elementos transferibles: tres pasos de carrera, despegue con el pie derecho, piernas recogidas, aterrizaje con ambos pies y seguimiento de izquierda a derecha.
Cómo elegir una buena referencia de movimiento
La legibilidad importa más que el acabado. Una toma de móvil ante una pared lisa puede ser más útil que un videoclip con cortes rápidos, humo, luces móviles y varias personas.

Prompt de vídeo: plano secuencia deportivo realista. Un atleta adulto ficticio con ropa gris carbón da dos pasos y supera un muro bajo de hormigón de izquierda a derecha. Seguimiento lateral a la altura de la cintura, con el cuerpo entero visible. Luz dura de mañana, sombras largas, desenfoque ligero solo en la tela, plaza brutalista despejada, sin cortes.
Buscar una silueta clara
Manos, pies, accesorios y línea principal de acción deben verse. Si las extremidades permanecen superpuestas, el movimiento cuesta más de interpretar. Las vistas laterales o de tres cuartos funcionan bien para correr, bailar, levantar y mover productos. También conviene ver el pie de impulso, la mano de contacto y el aterrizaje.
Mantener el clip corto
Recorta la espera anterior y posterior. El flujo actual de H3 en SeedVideo AI admite hasta tres vídeos de referencia, de 2 a 15 segundos cada uno y con un máximo de 15 segundos en total. Añade varios archivos solo cuando cada uno aporte una instrucción distinta.
Comprobar los derechos
Usa grabaciones propias, material encargado o contenido con licencia adecuada para uso generativo. Verifica los derechos antes de utilizar una actuación reconocible, un activo de marca o la imagen de una persona privada.
Separar sujeto, acción, cámara y escena
Muchos fallos esconden una contradicción. La imagen de identidad es un retrato de estudio, el vídeo muestra un atleta enmascarado, el prompt pide un mercado lleno y la cámara debe estar fija y orbitar con rapidez. Un mapa de roles revela esos choques.
| Capa | Decisión previa | Ejemplo |
|---|---|---|
| Sujeto | Rostro, ropa, geometría de producto y objetos fijos | «Image 1 define el rostro, el pelo corto y el traje mostaza» |
| Acción | Un movimiento y sus momentos clave | «Video 1 define el paso y el balanceo de brazos» |
| Cámara | Un movimiento, velocidad y objetivo | «Retroceder suavemente y mantener un plano por las rodillas» |
| Escena | Lugar, profundidad, luz y elementos móviles | «Galería de piedra clara, lucernario y pasillo vacío» |
| Sonido | Efectos físicos, ambiente, diálogo o música | «Pasos suaves y tono de sala, sin diálogo» |
Si dos referencias reclaman la misma capa, elimina una o establece prioridad. La guía de prompts para MiniMax H3 amplía esta forma de escribir la dirección.
Ejemplo compacto
Crea un plano de moda cinematográfico con la mujer de Image 1 en una galería de piedra clara. Usa Video 1 solo para su paso regular y el movimiento natural de brazos, no para el lugar ni la ropa. La cámara retrocede a la misma velocidad en un plano por las rodillas. Mantén rostro, pelo corto rizado, traje mostaza y dirección de avance. Luz suave de lucernario, pasos discretos, sin cortes.
El espacio actual de MiniMax H3
La entrada Reference Video de SeedVideo AI muestra el vídeo obligatorio, el prompt, la relación de aspecto, la salida 2K, la duración, el modelo y el presupuesto en créditos. En la captura está seleccionado MiniMax H3 con 16:9, 5 segundos y 2K. Vuelve a comprobar el presupuesto después de cambiar la duración o las referencias.

Espacio actual de referencia de MiniMax H3 en SeedVideo AI, comprobado el 9 de septiembre de 2026.
Abre el generador de vídeo a vídeo con IA, elige MiniMax H3 y añade el clip más corto que muestre el movimiento central. Si la identidad depende de una imagen fija, prepárala en el generador de imagen a vídeo con IA. Cuando no necesites movimiento de referencia, usa el generador de texto a vídeo con IA.
Flujo de trabajo en cinco pasos
1. Escribir el plano antes de buscar material
Resume sujeto, acción, lugar y cámara en una frase. Así evitarás elegir una fuente espectacular que no resuelve el encargo.
2. Dar una función principal al vídeo
Escoge movimiento corporal, movimiento de objeto, recorrido de cámara, ritmo o montaje. Si asignas dos controles, comprueba que no se contradigan en el clip.
3. Recortar y observar la fuente
Conserva la acción útil. Anota dirección, contactos, pausas, oclusiones y cambios de cámara. Convierte esas observaciones en frases del prompt.
4. Construir el prompt por capas
Escribe sujeto y entorno nuevos, función de la referencia, orden de acción, una instrucción de cámara, luz, sonido y reglas de conservación. Mantén la primera versión fácil de diagnosticar.
5. Revisar siempre con la misma lista
Comprueba identidad, orden de movimiento, cámara, lógica espacial, fondo y sonido. Selecciona la mayor diferencia y modifica solo esa capa.
Solucionar deriva y conflictos

Prompt de vídeo: plano secuencia de moda de acabado premium. Una mujer adulta ficticia, de pelo corto y rizado y con traje mostaza, camina por una galería de piedra clara. La cámara retrocede suavemente y la mantiene centrada. Conservar rostro, traje, dirección, columnas repetidas y luz suave de lucernario. Pasos naturales, reflejos realistas en el suelo, sin cortes.
| Síntoma | Conflicto probable | Cambio preciso |
|---|---|---|
| Cambian rostro o ropa | El vídeo también actúa como identidad | Añadir una imagen clara y limitar Video 1 al movimiento |
| La acción se vuelve genérica | Hay cortes, oclusión o varias acciones | Recortar a una acción y describir sus momentos clave |
| La cámara ignora la fuente | El prompt exige otro movimiento | Mantener uno y declarar la prioridad |
| Aparece el fondo original | La escena nueva es vaga | Definir geometría y luz; excluir el lugar de la función del vídeo |
| El sujeto se desliza | Los contactos no son visibles | Usar un plano más amplio y nombrar impulso y aterrizaje |
| La acción termina pronto | Hay demasiados momentos | Quitar una acción secundaria o ampliar la duración admitida |
| El estilo cambia | Compiten varias estéticas | Elegir una referencia visual y describir fuentes de luz físicas |
Si vuelve el fondo original, sustituye «galería moderna» por una descripción espacial: pasillo vacío de piedra clara, columnas repetidas y lucernario superior. Si deriva el personaje, coloca al principio rostro, cabello, color de ropa o silueta de producto. La imagen fija controla identidad y el vídeo, tiempo. La guía sobre consistencia de personajes en vídeo con IA ofrece una lista más detallada.
Ejemplos de referencia para MiniMax H3
Llevar un baile a otro lugar
Crea un plano cinematográfico con el bailarín ficticio de Image 1 en un escenario vacío y mojado. Video 1 controla solo el giro, el momento del salto y el aterrizaje. Seguir de izquierda a derecha desde un ángulo bajo y abierto. Mantener rostro, abrigo carmesí, escenario y dirección. Luz lateral cálida, contraluz azul, tela natural, sin cortes.
Usar parkour con otro personaje
Crea un plano deportivo realista con el atleta ficticio de Image 1 en una plaza brutalista tranquila. Video 1 controla solo dos pasos, impulso con el pie derecho, paso del obstáculo y aterrizaje con ambos pies. Seguimiento lateral a la cintura, cuerpo entero visible. Ropa carbón, luz dura de mañana, sombras largas, sin cortes.
Tomar solo el movimiento de cámara
Crea un plano arquitectónico de cinco segundos en una biblioteca circular vacía. Video 1 controla solo la órbita lenta en sentido horario y su aceleración. Sustituye al actor por una silla roja centrada. Mantén la forma de la silla y la geometría del espacio. Luz suave de ventana, ambiente tranquilo, sin personas ni cortes.
MiniMax H3 frente a Seedance 2.5
Ambos modelos mejoran cuando cada referencia tiene una función clara, pero sus páginas actuales en SeedVideo AI muestran alcances distintos.
| Decisión | MiniMax H3 | Seedance 2.5 |
|---|---|---|
| Duración máxima actual | 15 segundos | Hasta 30 segundos |
| Enfoque de salida | Clips cortos en 2K nativo | Clips de producción más largos con ajustes seleccionables |
| Capacidad de referencias | Hasta 12 archivos: 9 imágenes, 3 vídeos y 3 audios | Hasta 50: 30 imágenes, 10 vídeos y 10 audios |
| Buen uso | Planos audiovisuales compactos con dirección precisa de movimiento, cámara y sonido | Anuncios largos, secuencias, paquetes amplios y edición localizada |
| Menos indicado | Una escena continua larga o una biblioteca de producción grande | Una transferencia de movimiento corta que no necesita tanto contexto |
Para un plano 2K de 5 a 15 segundos cuyo movimiento o cámara se pueda aislar, MiniMax H3 es una opción directa. Si necesitas más tiempo, más fuentes o cambios localizados, considera Seedance 2.5. La guía de vídeo de referencia de Seedance 2.5 explica cómo repartir funciones en un paquete mayor.
Preguntas frecuentes
¿Qué es un vídeo de referencia de MiniMax H3?
Es un clip fuente que guía movimiento corporal u objetual, recorrido de cámara, ritmo o montaje. El prompt define el nuevo sujeto, el lugar y los rasgos estables.
¿Cuánto debe durar la referencia?
Usa el clip más corto que contenga una acción útil completa. El flujo actual admite de 2 a 15 segundos por vídeo y hasta 15 segundos de vídeo de referencia en total.
¿Puede mantener la identidad de una persona?
El vídeo influye en el aspecto, pero una imagen de identidad clara y anclas de rostro, pelo, vestuario y dirección fijan mejor el objetivo. Asigna movimiento al vídeo e identidad a la imagen.
¿Por qué aparece el fondo original?
La función del vídeo puede ser demasiado amplia o el lugar nuevo demasiado impreciso. Describe distribución, luz y profundidad y limita el vídeo a movimiento o cámara.
¿Cuántas referencias admite MiniMax H3?
La página actual indica hasta 12 archivos mixtos: 9 imágenes, 3 vídeos y 3 audios. Vídeo y audio tienen un límite total de 15 segundos cada uno; el modo de referencia requiere una imagen o un vídeo.
¿MiniMax H3 o Seedance 2.5?
Elige MiniMax H3 para planos 2K compactos de hasta 15 segundos. Elige Seedance 2.5 para escenas de hasta 30 segundos, paquetes mayores o edición localizada. Decide según la entrega, no según una etiqueta general de calidad.
Crear un plano guiado por referencia
Escribe el plano objetivo en una frase, elige un clip con un movimiento claro y dale una sola función. Abre MiniMax H3 en SeedVideo AI, revisa los controles y el coste en créditos, y genera la versión más pequeña que responda a tu principal duda creativa.



