Seedance 2.5 和前几代最大的差别有两个:时长上限从 15 秒提到 30 秒,以及它能处理已有视频——改写和续接。这两件事让它从「生成片段的模型」变成了能承担一小段完整叙事的模型。
但 2.5 有个容易卡住新手的设计:界面上没有模式选择按钮。文生视频、图生视频、参考图、视频编辑、视频延长这五种模式,是根据你放了什么附件、提示词里用了什么动词自动判断的。不知道这个规则,就会出现「我想改视频,结果它给我重新生成了一条」。
这篇按顺序走一遍,包括触发各模式的具体条件。
要点速览
- Seedance 2.5:时长 4~30 秒,分辨率 480P / 720P / 1080P。
- 五种模式全靠自动识别,没有模式按钮:附件数量决定图片怎么用,提示词动词决定要不要走视频编辑。
- 1 张图 = 首帧;2 张图 = 首尾帧;3 张以上或带视频 = 转成参考组。
- 提示词里出现「延长 / 续拍 / 接着拍」会走视频延长;出现「去掉 / 替换 / 改成 / 剪掉」会走视频编辑。
- 视频编辑模式按 30 秒预留额度计费,这是最容易算错的一项。
- 1080P 目前在促销费率,至 2026-09-17。
第 1 步:确认你要哪种模式
先想清楚起点是什么,这决定了后面所有操作:
| 你手里有什么 | 会走的模式 | 怎么触发 |
|---|---|---|
| 只有一句描述 | 文生视频 | 只写提示词,不放附件 |
| 一张图 | 图生视频 | 放 1 张图,它会成为首帧 |
| 起始图 + 结束图 | 首尾帧 | 放 2 张图,按顺序作为首尾 |
| 多张风格/主体参考 | 参考组 | 放 3 张以上图 |
| 一段视频要改 | 视频编辑 | 放视频 + 提示词用编辑类动词 |
| 一段视频要接长 | 视频延长 | 放视频 + 提示词用延长类动词 |
这套规则是自动的,你不需要(也没法)手动指定。好处是少点几下,代价是动词要写对。
第 2 步:写提示词(四段结构)
Seedance 系列对结构化提示词的反应明显好于一句含糊描述。用这四段:
主体 → 动作 → 镜头 → 光线/风格
对比一下:
-
❌ 「一个城市夜景,很有电影感」
-
✅ 「雨夜的霓虹街道,积水反射招牌灯光,一个穿深色风衣的人从画面右侧走向镜头,镜头缓慢低角度推近,冷色调,浅景深」
2.5 因为能做 30 秒,提示词里可以多加一层时间推进——描述前半段和后半段的变化,而不是一个静态状态:
「……前 10 秒镜头保持静止只有雨滴落下,之后缓慢向上摇,露出楼宇顶部的霓虹招牌」
完整的提示词公式、镜头运动词表和常见错误,在 Seedance 2.5 提示词指南 里有专门一篇。
第 3 步:先用 480P、5 秒打样
不要第一条就上 30 秒 1080P。原因是成本:480P 的 5 秒是 12 积分左右,1080P 的 30 秒是 270 积分——差二十多倍,而你在第一轮真正要确认的东西(构图对不对、运动方向对不对、模型有没有理解主体)在 480P 上一样看得出来。
打样阶段的正确做法:
- 480P、5 秒,跑第一版。
- 只改提示词的一个部分,再跑一版。
- 对比两版,判断哪个描述方式更有效。
- 重复到构图和运动都对了。
各分辨率和时长的具体积分成本,全表在 Seedance 价格怎么算。
第 4 步:加参考图提高确定性
如果画面里有必须准确的东西——某个产品的外观、某个人的长相、某种特定的视觉风格——用图比用文字描述可靠得多。
放图的规则(前面表里那条)值得再说一次,因为它决定了图会被怎么用:
- 1 张图:作为首帧。视频从这张图开始动。适合「让我的产品图动起来」。
- 2 张图:作为首尾帧。模型负责补中间的过渡。适合有明确起点和终点的变化。
- 3 张以上:转成参考组,不再当帧用,而是作为风格和主体的参考。适合「保持这个人物形象,但换个场景」。
图生视频和文生视频同价,所以能用图的时候用图,等于免费提高确定性。
第 5 步:定稿后提规格重跑
提示词满意了,一个字都不要改,只调这两个参数重跑:
- 分辨率:480P → 720P 或 1080P。
- 时长:5 秒 → 你要的长度。
这一步之所以要「提示词不动」,是为了让你确定画质提升是分辨率带来的,而不是提示词变了。如果同时改,下一轮你又要重新判断。
关于要不要上 1080P:手机端观看,720P 和 1080P 的差别很小;要投大屏或者要留后期裁切余量,1080P 值得。目前 1080P 在促销费率窗口内(至 2026-09-17),之后会回到基准价,有需求的话趁窗口跑。
第 6 步:处理已有视频(2.5 独有)
这是 2.5 相比 2.0 最实质的增量。两种模式,靠动词区分:
视频延长
想让一段视频接着往下演,提示词里用这些词会触发:
延长、续拍、接着拍、继续拍、往后延、向前延
例如:延长 @video1,人物继续向前走出画面
视频编辑
想改一段视频里的东西,用这些词:
去掉、去除、移除、删除、替换、换成、改成、修改、剪掉、编辑
例如:去掉 @video1 里的背景音乐、把 @video1 里的天空换成日落
两个注意事项:
- 一次只做一件事。 「延长并且去掉水印」这种请求,底层接口没法同时处理,系统会按延长来路由。分两次做。
- 视频编辑的计费方式不同。 输出时长由模型自己决定,可能一直做到 30 秒上限,所以系统按 30 秒预留额度:传一段 5 秒的视频做编辑,720P 是
(5 + 30) × 5.00 = 175 积分,不是 25。只想微调一小段的话,用图生视频重做通常更便宜。
一个完整的例子
假设你要给一个咖啡品牌做 15 秒的社交短片:
- 打样:480P、5 秒,提示词写「陶瓷杯放在木桌上,热咖啡被缓慢倒入,蒸汽升起,镜头轻微推近,清晨侧光」。花 12 积分。
- 调整:结果里蒸汽太弱,提示词改成「蒸汽明显升起并在光线中可见」。再花 12 积分。
- 加图:放一张真实产品杯的照片作首帧,保证杯型准确。还是 480P 打样。
- 定稿:提示词不动,切 720P、15 秒重跑。花 75 积分。
- 要更长:如果要 30 秒,把时长调到 30 重跑,或者用延长模式接在这条后面。
整个流程不到 150 积分,其中打样阶段只占十分之一。
FAQ
Seedance 2.5 免费能用吗?
2.5 属于付费档,免费账号会看到锁标。免费档可用的是入门档模型(Seedance 1 Pro Fast、1.5 Pro、2.0 Mini),最高 720P。详细边界看 Seedance 免费怎么用。
30 秒是一个连续镜头吗?
是一段连续生成的视频,但不代表它会保持完美的场景连续性——越长,中段出现漂移的概率越高。想要稳,提示词里要明确写清整段的运动逻辑,而不是留给模型自由发挥。
为什么我想改视频,它却重新生成了一条?
大概率是提示词里没有编辑类动词。系统靠动词判断意图,「让这个视频更好看一点」不包含任何编辑动词,所以会被当成新的生成请求。改成「去掉 @video1 的背景」就会走编辑。
2.5 和 2.0 该选哪个?
需要超过 15 秒、或者要处理已有视频,只能用 2.5;其他情况 2.0 甚至 2.0 Fast 通常更划算。逐项对比在 Seedance 2.0 还是 2.5。
生成一条 30 秒 1080P 要多久?
这是 2.5 最慢的规格,通常需要几分钟。打样阶段用 480P 会快很多。
提示词要用中文还是英文?
中文可以,Seedance 系列对中文语义的理解比较到位。关键不是语种,是结构——四段式的中文提示词比一句含糊的英文有效得多。
结论
Seedance 2.5 的能力上限(30 秒、1080P、改写已有视频)需要配一套匹配的操作习惯才能拿到:480P 打样、一次只改一个变量、定稿再提规格、动词写对。
跳过打样直接上 30 秒 1080P,你会在几轮之内把额度花光,还不知道问题出在哪。
先在 文生视频工作区 用 480P 跑一条,跑通了再往上加规格。想先看 2.5 的官方演示和完整参数,在 Seedance 2.5 模型页。

