Seedance 2.5 提示词指南:30 秒视频案例
把 Seedance 2.5 提示词当成一份简短的导演笔记。先写主体,再写动作、镜头、时间、声音、参考素材分工和不能改变的细节。30 秒视频可以拆成吸引、展开、证明和收尾四段,让结尾从一开始就有位置。写之前先选模式:没有素材用文生视频,需要保留外观时用图生视频,需要控制开头和结尾时用首尾帧,多份素材各有用途时再用参考生视频。下面 12 个原创案例都是可改写模板。请把通用产品、人物、场景和声音换成你有权使用的素材,再生成基准版,一次只改一个变量。
要点速览
- 按这个顺序写:主体 -> 动作 -> 镜头 -> 时间 -> 声音 -> 参考素材分工 -> 约束。
- 30 秒内容可先按吸引、展开、证明、收尾四段规划。
- 先选文生、图生、首尾帧或参考生视频,再增加细节。
- 每份参考素材只负责一项主要任务,避免身份、风格和场景互相污染。
- 完整看完基准版后,一次只修改一个字段。
快速答案
一条容易检查的 Seedance 2.5 提示词,应该写明一个主体、一个可见动作、一种主运镜、分段时间、声音方向、每份参考素材的职责,以及必须保持不变的内容。30 秒可先用 0-5 秒吸引、5-16 秒展开、16-25 秒证明或升级、25-30 秒收尾。这只是内容规划工具,不代表模型会按帧精确执行。先选择能保留关键内容的最简单模式,只有当每份素材都有明确职责时才增加参考。

30 秒提示词可以按七个字段写成可检查的导演简报。
Seedance 2.5 提示词的七个字段
主体:谁或什么必须保持可辨认?
动作:画面里会发生什么变化?
镜头:景别和运镜如何带领观众?
时间:每一段发生什么,最后如何收尾?
声音:对话、环境音、节奏或安静如何配合动作?
参考素材分工:哪份素材负责身份、产品、环境、动作、风格或声音?
约束:哪些细节不能变,哪些内容不应出现?
具体名词和动词比一串形容词更容易检查。“陶瓷杯旋转一周,镜头从中景缓慢推到特写”比“高级、震撼、电影感的产品展示”更容易判断成败。
需要通用公式和短案例时,可以看 Seedance 提示词指南。需要平移、推进、环绕和跟拍词汇时,可以看 AI 视频镜头运动提示词。
不同模式应该重点写什么
| 模式 | 起点素材 | 重点字段 | 参考写法 | 先检查 |
|---|---|---|---|---|
| 文生视频 | 一段场景说明 | 主体、动作、镜头、时间 | 不需要素材标记 | 场景和动作是否读得懂 |
| 图生视频 | 一张有权使用的图片 | 动作、镜头、固定外观 | 说明源图必须保留什么 | 身份、几何形状和意外变形 |
| 首尾帧 | 两张可衔接图片 | 过渡路径、时间、结尾 | 分开指定开头与结尾构图 | 动作是否自然连接两帧 |
| 参考生视频 | 各有职责的图片、视频或音频 | 素材分工、约束、时间 | SeedVideo AI 当前文档中,@image1、@video1、@audio1 按数组顺序对应 | 每份素材是否只影响自己的职责 |

先选模式,再把篇幅用在该模式最需要的字段上。
上面的参考标记来自 SeedVideo AI 模型文档,核验日期为 2026 年 8 月 2 日。Dreamina 有自己的界面和素材命名方式,不要把一个产品的标记原样搬到另一个产品。粘贴提示词前,先确认当前页面真实显示的模式和字段。
如何规划 30 秒场景
| 段落 | 规划时间 | 任务 | 写之前问什么 |
|---|---|---|---|
| 吸引 | 0-5 秒 | 建立主体和继续观看的理由 | 什么会立即变化? |
| 展开 | 5-16 秒 | 展示主要动作或问题 | 观众需要明白什么? |
| 证明 | 16-25 秒 | 让结果、后果或转折可见 | 哪个画面能证明前面的内容? |
| 收尾 | 25-30 秒 | 留下稳定结尾或呼应 | 最后一帧应该说明什么? |
这些时间是写作辅助,不是精确剪辑点。产品演示可能需要更长的“证明”,对话场景则可能把更多时间留给“展开”。
文生视频案例
1. 桌面台灯的产品故事
适合: 没有源图,先测试横屏产品概念。
输入: 纯文本,16:9。
提示词: 主体是一间小型公寓工作室里的无品牌哑光白色台灯。房间开始很暗,设计师打开台灯、调整灯臂、完成草图,再把草图钉到墙上。用广角固定镜头开场,调整灯臂时做一次缓慢横移,最后停在产品特写。0-4 秒展示暗房,4-15 秒开灯和调整,15-25 秒展示绘图进度,25-30 秒保持完整台灯,草图在背景虚化。声音只保留开关、铅笔和室内环境音。只出现一个人和一盏灯,不要品牌、画面文字和多余运镜。
为什么这样写: 产品有明确用途,结尾也有稳定画面。
需要检查: 台灯形状、手部交互、镜头路径和结尾稳定性。
2. 雨夜站台的电影镜头
适合: 测试单人物短片的气氛和情绪转折。
输入: 纯文本,2.39:1 或 16:9。
提示词: 一名穿深色素面外套的成年旅客,在黄昏的乡村站台独自等车。旅客查看旧纸车票,听到火车靠近,最后决定不上车并收起车票。用克制的手持中景,缓慢推向车票,火车经过时切到侧面全景,再回到稳定特写。0-6 秒建立站台,6-15 秒展示车票和远处灯光,15-24 秒让火车经过,24-30 秒保留人物决定后的表情。声音只有雨、轨道和火车。只出现一名旅客,外套和灯光保持一致。
为什么这样写: 动作有起点、选择和结果,镜头变化也跟着人物决定走。
需要检查: 人物身份、火车方向、车票连续性和意外路人。
3. 竖屏柑橘拌面短视频
适合: 用快速视觉结果吸引观众的 9:16 社交内容。
输入: 纯文本,9:16。
提示词: 家庭厨房里制作一碗无品牌柑橘拌面。先用顶拍展示成品,再切回备料、拌面和装盘,最后夹起一口带蒸汽的面。0-3 秒展示成品,3-13 秒备料,13-23 秒拌面和质感,23-30 秒装盘与夹面。声音只有清晰厨房声和轻微节奏,不要口播或生成字幕。只用一个碗,食材颜色保持一致,安全使用厨具,不要标签和不合理食物变形。
为什么这样写: 开头立即给出结果,镜头都围绕手机小屏能看清的动作。
需要检查: 食物连续性、手部结构、开头与结尾的碗是否一致。
图生视频案例
4. 护肤品瓶身微距展示
适合: 用一张已授权产品图固定外观,再增加少量动作。
输入: 一张中性背景的自有产品图,16:9。
提示词: 保留源图的瓶身形状、瓶盖、标签位置、颜色和比例。瓶身慢慢出现水汽,一滴水沿侧面滑落,叶片阴影缓慢掠过背景。镜头从中近景做一次缓慢微距推进,最后回到完整瓶身。0-5 秒展示质感,5-18 秒推进和阴影,18-25 秒水滴滑到底部,25-30 秒保持完整产品。不要改变标签文字、移动瓶盖、复制瓶身、增加卖点或漂浮粒子。
为什么这样写: 动作只限于水汽、阴影和镜头,源图职责明确。
需要检查: 瓶身几何形状、标签位置和任何新增宣传词。
5. 从人像到对话镜头
适合: 用已获同意的成年人物肖像测试短对话。
输入: 一张背景简单的成年人物肖像,16:9。
提示词: 保留源图人物的五官、发型、素色蓝衬衫和年龄。人物先看向画外并倾听,转回镜头后说:“我保留了原稿,因为那个小错误反而很真实。”用稳定中近景,人物转回后才缓慢推进。0-7 秒倾听,7-13 秒转头,13-24 秒说话,24-30 秒保留呼吸和表情。声音只有自然室内环境音与已批准的成年声音。不要磨皮、字幕、背景变化或额外说话者。
为什么这样写: 句子短,倾听、转头和说话都有时间。
需要检查: 同意范围、人物身份、口型、视线和声音用途。
6. 让原创插画轻微动起来
适合: 为自有编辑插画增加小幅动作,不破坏原构图。
输入: 一张原创夜间图书馆插画,4:5 或 16:9。
提示词: 保留夜间图书馆的蓝色与琥珀色色板、两名阅读者和纸雕质感。桌灯依次亮起,书页翻动,雨水沿窗户滑下,时钟指针稍微前进。镜头基本固定,只向中间桌子轻推。0-6 秒第一盏灯亮,6-19 秒书页和雨水运动,19-25 秒第二盏灯亮,25-30 秒回到原构图。不要增加阅读者、写实人脸、环绕运镜或书封文字。
为什么这样写: 小动作尊重原画,回到原构图也给循环留下完整结尾。
需要检查: 风格漂移、意外写实化、新增物体和手部变形。
参考生视频案例
7. AI UGC 产品演示
适合: 人物身份、产品外观和动作来自不同素材的竖屏演示。
输入: @image1 为已获同意的成年演示者,@image2 为自有产品图,@video1 为自拍手部演示,9:16。
提示词: @image1 只定义演示者身份和服装,@image2 只定义产品,@video1 只定义手部动作与使用顺序。演示者手持产品开场,按动作参考完成三个操作,最后把原样产品和结果放在一起。用手机感中近景,演示时只切一次顶拍,再回到同一中近景。0-4 秒吸引,4-18 秒演示,18-25 秒结果,25-30 秒同时保持产品和结果。不要复制动作视频里的背景、人物或产品,也不要价格、宣传声称、Logo 变化或字幕。
为什么这样写: 每份素材只有一个职责,动作参考不会抢人物或产品身份。
需要检查: 是否误用了动作视频里的细节,产品在顶拍前后是否保持不变。
8. 从预演视频到成片场景
适合: 用自拍走位排练控制动作,再替换成有权使用的场景与服装。
输入: @video1 为两名成年演员的自拍排练,@image1 为原创场地图,@image2 为原创服装板,16:9。
提示词: 两名成年人物按 @video1 的位置与时间行动,@image2 定义简单服装。A 走到窗边,B 留在桌旁,两人同时对窗外灯光做出反应。保留排练的基本走位,但用缓慢横向移动替换固定机位。0-7 秒建立房间,7-18 秒走位,18-25 秒共同反应,25-30 秒保持两人侧面构图。排练视频只控制动作和时间,场地图控制环境与光线,服装板控制服装。不要保留排练人脸、道具或背景。
为什么这样写: 排练只提供走位,临时视觉信息由批准素材替换。
需要检查: 人物位置、误用的排练细节、轴线和共同反应。
9. 产品、环境和风格的分工
适合: 多张已批准图片同时参与的电商场景。
输入: @image1 为自有产品,@image2 为自有厨房,@image3 为原创色彩板,@video1 为自拍倒水动作,16:9。
提示词: @image1 定义可重复使用水瓶,@image2 定义厨房布局,@image3 只定义温暖中性色彩,@video1 只定义倒水速度。手把水瓶加满、盖好、放到午餐包旁,再把两者带出画面。用一次齐腰高度跟拍,倒水时插入短特写,随后回到原轴线。0-5 秒空瓶,5-17 秒加水,17-24 秒打包,24-30 秒离场并留空台面。不要复制色彩板物体或动作视频背景,不要标签变化、重复手部和文字。
为什么这样写: 色彩板只管色彩,不会变成场景设计图。
需要检查: 产品身份、手的数量、水位、轴线和素材职责越界。
声音和对话案例
10. 带反应停顿的双人对话
适合: 使用已获同意的人物与声音参考测试短对话。
输入: @image1 与 @image2 为成年人物,@audio1 为授权对话试音,16:9。
提示词: @image1 是穿灰色毛衣的 A,@image2 是穿绿色外套的 B。A 问:“你动过那把椅子吗?”B 看向空角落,停顿后回答:“没有。”从双人镜头开始,问句结束后才切到 B,最后回到更广双人镜头并露出空角落。0-7 秒建立房间,7-13 秒问句,13-21 秒观看与停顿,21-25 秒回答,25-30 秒无对话全景。@audio1 只控制台词和停顿。不要增加人物、台词、字幕或超出授权录音模仿声音。
为什么这样写: 停顿也是表演的一部分,镜头等问句结束后才给反应。
需要检查: 说话者、口型、停顿、视线和最后的空角落。
11. 音乐节奏驱动的几何动画
适合: 不含歌词和品牌画面的授权节奏测试。
输入: @audio1 为原创 30 秒器乐循环,@image1 为原创几何风格帧,1:1 或 9:16。
提示词: 三个纸质形体使用 @image1 的色彩和纹理。形体在主节拍上折叠,在切分音上滑动,音乐短暂停顿时保持不动,最后组成平衡构图。镜头固定,最后 8 秒缓慢推进。动作跟随 @audio1 的开场、密集段、停顿和收束,不要求每拍切镜。@audio1 是唯一声轨。不要 Logo、字母、人脸或对现有音乐视频的模仿。
为什么这样写: 动作对应音乐段落,观众仍有时间看清形状。
需要检查: 主要段落响应、停顿和最后构图的保持时间。
12. 声音为主的竖屏口播
适合: 已获同意的说话者使用授权录音做社交解释视频。
输入: @image1 为成年说话者,@audio1 为 22 秒原创录音,9:16。
提示词: @image1 定义说话者、素色服装和中性家庭办公环境。说话者完成 @audio1,只指一次纸上草图,再回看镜头并点头收尾。用稳定胸部以上手机构图,主要观点处只做一次轻推,不切镜。0-3 秒安静开场,3-25 秒播放授权录音,25-30 秒点头并保持。不要字幕、新观点、背景变化或超出明确同意范围的声音克隆。
为什么这样写: 视觉动作足够简单,不会抢语音内容。
需要检查: 口型、授权文案、手部结构、眼神和结尾稳定性。
参考素材职责表
| 职责 | 可以控制 | 不应意外控制 |
|---|---|---|
| 身份 | 人脸、服装、产品几何形状 | 镜头路径或无关背景物体 |
| 产品 | 形状、材质、标签位置 | 演示者外观或房间布局 |
| 环境 | 建筑、光线方向、空间布局 | 人物身份或产品设计 |
| 动作 | 走位、手势顺序、速度 | 人脸、服装或临时道具 |
| 风格 | 色板、媒介、纹理、对比 | 精确构图或受保护角色设计 |
| 声音 | 台词、节奏、环境音、停顿 | 视觉身份,除非明确指定 |

明确素材职责,可以减少从错误参考里借来人物或物体。
如果两张图都在定义同一产品,只保留一张主参考。如果排练视频里有临时人脸和道具,要明确它只控制动作。每份文件都能影响一切时,出错后就很难定位。
常见提示词错误
| 错误 | 难以判断的部分 | 更好的修改 |
|---|---|---|
| 目标太多 | 每个目标都没完成 | 保留一个视觉承诺和一个结尾 |
| 方向冲突 | 镜头与主体动作互相争抢 | 只保留一种主运镜 |
| 动作模糊 | 画面用无意义移动填时间 | 用可见动词并写明执行者 |
| 没有结尾 | 视频在动作中突然停止 | 把最后一段留给稳定画面 |
| 参考未分工 | 风格、身份和背景互相污染 | 每份素材只指定一个主要职责 |
| 负面约束太长 | 重要固定项被埋没 | 只保留可检查的短约束 |
不要编造当前界面没有的控制项。页面没有明确显示负面提示词、seed、镜头控制滑块或局部编辑指令时,就不要把它们写成已有功能。必要约束可以用普通语句放在主提示词里。
一次只改一个变量
- 保存基准版的提示词和参考素材。
- 完整看一遍视频,不立即改文字。
- 找出最大问题:主体、动作、镜头、时间、声音还是结尾。
- 只修改对应字段。
- 其他字段保持不变,再生成一版。
- 在相同时间点比较两版,尤其是开头和最后一帧。

一次只改一项,才容易判断哪个修改真正有用。
产品变形时,先收紧身份或产品参考职责,不要先改运镜。中段拖沓时,先改时间分配,不要再塞新动作。对话太赶时,缩短句子或增加停顿,不要改画面风格。
权利和安全说明
只使用你拥有或已获许可的提示词、图片、视频、音频、肖像、声音和品牌素材。同意使用人像,不等于同意克隆声音或用于商业广告。一段参考视频还可能包含音乐、艺术品、Logo 和其他需要单独授权的人物。
在批准素材准备好前,模板尽量保持通用。不要用公众人物、影视角色、可识别电影场景或竞品 Logo 作为风格与身份捷径。发布前检查标签变形、编造卖点、意外人物和不安全动作。
常见问题
Seedance 2.5 提示词应该写多长?
长度足以写清七个字段,同时保证每条指令都能检查。结构清楚的短简报比密集长段落更容易修改。不会改变画面决策的形容词可以删掉。
30 秒提示词应该有多少个镜头?
先用两到四个容易读懂的段落。更多切镜会增加连续性工作。主体动作随时间变化清楚时,单一长镜头也可以。
可以使用 @image1、@video1 和 @audio1 吗?
SeedVideo AI 模型文档在 2026 年 8 月 2 日核验时支持这些按数组顺序对应的标记。只在当前确认支持参考标记的流程中使用。Dreamina 和其他产品可能使用不同命名。
需要写负面提示词吗?
只有当前界面明确提供并说明了负面提示词字段时才使用。否则,把少量重要内容写进主提示词的“约束”。不要假设存在独立控制项。
声音提示词怎么写?
说明视频需要对话、环境音、音乐、音效还是安静,再写它与画面的大致关系,例如揭示前停顿。使用已授权声音,不要要求模仿未获同意的人。
如何保持角色一致?
使用一份已批准身份参考,重复稳定的服装和场景细节,减少不必要换景。完整检查人脸、头发、服装、身体比例和视线。
生成失败后应该改什么?
先改与最大可见问题对应的字段。动作模糊就收紧动作,构图漂移就简化运镜,没有结尾就重写时间。下一次对比时,其他字段保持不变。
时间段是按帧精确的指令吗?
不是。除非当前产品明确说明了更强的时间控制,否则它只是内容规划结构。生成后要完整检查,不要默认每个转场会落在精确秒数。
来源与方法
- Dreamina Seedance 2.5 提示词指南,2026 年 8 月 2 日核验,用于确认其公开的 30 秒规划和参考提示方式。
- Dreamina Seedance 2.5 模型页,2026 年 8 月 2 日核验,用于确认其对 30 秒生成和多模态参考流程的公开描述。
- SeedVideo AI Seedance 2.5 页面,2026 年 8 月 2 日核验,用于确认模型入口、输入模式和当前产品说明。
- SeedVideo AI 模型文档,2026 年 8 月 2 日核验,用于确认参考数量、模式判断和
@image1、@video1、@audio1语法。
文中 12 个提示词案例均为原创可改写模板,不是官方推荐,也不保证特定结果。
开始写你的 Seedance 2.5 提示词
打开 SeedVideo AI 的 Seedance 2.5 页面,选择与手头素材匹配的模式,再从一个模板开始。把所有占位内容换成已批准素材,先生成基准版,之后一次只改一个字段。


