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Seedance 2.5 提示词大全:24 条可复制提示词 + 12 个 30 秒案例

Nora
Nora
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发布于 2026/08/01
· 更新于 2026年10月13日

Seedance 2.5 提示词大全:24 条可复制提示词 + 12 个 30 秒案例

把 Seedance 2.5 提示词当成一份简短的导演笔记。先写主体,再写动作、镜头、时间、声音、参考素材分工和不能改变的细节。30 秒视频可以拆成吸引、展开、证明和收尾四段,让结尾从一开始就有位置。写之前先选模式:没有素材用文生视频,需要保留外观时用图生视频,需要控制开头和结尾时用首尾帧,多份素材各有用途时再用参考生视频。下面 12 个原创案例都是可改写模板。请把通用产品、人物、场景和声音换成你有权使用的素材,再生成基准版,一次只改一个变量。12 个案例下方都附上了我们用同一条提示词实际生成的 Seedance 2.5 画面、所用参数,以及模型没有照做的地方。

要点速览

  • 按这个顺序写:主体 -> 动作 -> 镜头 -> 时间 -> 声音 -> 参考素材分工 -> 约束。
  • 30 秒内容可先按吸引、展开、证明、收尾四段规划。
  • 先选文生、图生、首尾帧或参考生视频,再增加细节。
  • 每份参考素材只负责一项主要任务,避免身份、风格和场景互相污染。
  • 完整看完基准版后,一次只修改一个字段。
  • 12 条完整提示词我们都按 4 秒、480p 实测过:模型基本只演前一两段,结尾常被丢掉,所以「时间」一行要按实际生成时长来写。

快速答案

一条容易检查的 Seedance 2.5 提示词,应该写明一个主体、一个可见动作、一种主运镜、分段时间、声音方向、每份参考素材的职责,以及必须保持不变的内容。30 秒可先用 0-5 秒吸引、5-16 秒展开、16-25 秒证明或升级、25-30 秒收尾。这只是内容规划工具,不代表模型会按帧精确执行。先选择能保留关键内容的最简单模式,只有当每份素材都有明确职责时才增加参考。想看完整案例实际跑出来是什么样,可以直接看我们如何实测这 12 个案例和三次只改一行的前后对比。

更新并核验于 2026 年 10 月 13 日:12 个完整案例均用 Seedance 2.5 实测生成,并对照 SeedVideo AI 网页生成器、Seedance 2.5 模型页与模型文档。

导演规划板将 30 秒 Seedance 2.5 提示词拆分为七个实用字段。

30 秒提示词可以按七个字段写成可检查的导演简报。

Seedance 2.5 提示词的七个字段

主体:谁或什么必须保持可辨认?

动作:画面里会发生什么变化?

镜头:景别和运镜如何带领观众?

时间:每一段发生什么,最后如何收尾?

声音:对话、环境音、节奏或安静如何配合动作?

参考素材分工:哪份素材负责身份、产品、环境、动作、风格或声音?

约束:哪些细节不能变,哪些内容不应出现?

在 SeedVideo AI 里试试这条提示词

具体名词和动词比一串形容词更容易检查。“陶瓷杯旋转一周,镜头从中景缓慢推到特写”比“高级、震撼、电影感的产品展示”更容易判断成败。

需要通用公式和短案例时,可以看 Seedance 提示词指南。需要平移、推进、环绕和跟拍词汇时,可以看 AI 视频镜头运动提示词。

不同模式应该重点写什么

模式起点素材重点字段参考写法先检查
文生视频一段场景说明主体、动作、镜头、时间不需要素材标记场景和动作是否读得懂
图生视频一张有权使用的图片动作、镜头、固定外观说明源图必须保留什么身份、几何形状和意外变形
首尾帧两张可衔接图片过渡路径、时间、结尾分开指定开头与结尾构图动作是否自然连接两帧
参考生视频各有职责的图片、视频或音频素材分工、约束、时间SeedVideo AI 当前文档中,@image1、@video1、@audio1 按数组顺序对应每份素材是否只影响自己的职责

四列对照表比较文生、图生、首尾帧和参考生视频的提示词重点。

先选模式,再把篇幅用在该模式最需要的字段上。

上面的参考标记来自 SeedVideo AI 模型文档,核验日期为 2026 年 8 月 2 日。Dreamina 有自己的界面和素材命名方式,不要把一个产品的标记原样搬到另一个产品。粘贴提示词前,先确认当前页面真实显示的模式和字段。

Seedance 2.5 参数速查表

提示词只是一半,另一半是设置面板,而且网页生成器和公开 API 的限制不同。下表是 2026 年 10 月 11 日两个入口分别暴露的参数。

设置SeedVideo AI 网页生成器SeedVideo AI API
时长4–30 秒(默认 5 秒)4–30 秒
分辨率480p / 720p / 1080p;1080p 需要 Pro、Premium 或积分包,Lite 最高 720p480p 或 720p
草稿模式先出 480p 预览,再把满意的那条升级到 1080p;草稿按 480p 计费不提供
画幅16:9、9:16、1:1、4:3、3:4、21:9、自适应相同
音频默认开启,可关闭generate_audio
参考素材最多 9 张参考图 + 1 段参考视频(2–15 秒)最多 30 张图、10 段视频、10 段音频,按顺序用 @image1、@video1、@audio1 引用
提示词长度最多 2,500 字符最多 2,500 字符
积分480p 约 3 积分/秒、720p 约 6、1080p 约 15(积分包基准价,订阅用户单价更低)相同,见价格页

提示词该写多长取决于你选的时长。下面是我们写稿时的经验值,不是模型限制:

时长节拍便于复查的提示词长度失败时先删什么
4–5 秒1 个镜头、1 个动作40–80 词次要动作和风格形容词
10 秒1–2 拍60–120 词第二个运镜
15 秒2–3 拍90–160 词对白,只留环境音
30 秒4 拍(开场、推进、证明、收尾)150–260 词第三、四拍的细节,保住结尾

核验日期:2026 年 10 月 11 日,依据 SeedVideo AI 网页生成器、Seedance 2.5 模型页与模型文档。

如何规划 30 秒场景

段落规划时间任务写之前问什么
吸引0-5 秒建立主体和继续观看的理由什么会立即变化?
展开5-16 秒展示主要动作或问题观众需要明白什么?
证明16-25 秒让结果、后果或转折可见哪个画面能证明前面的内容?
收尾25-30 秒留下稳定结尾或呼应最后一帧应该说明什么?

这些时间是写作辅助,不是精确剪辑点。产品演示可能需要更长的“证明”,对话场景则可能把更多时间留给“展开”。

我们如何实测这 12 个案例

2026 年 10 月 13 日,我们把下面 12 个完整案例的提示词各用 Seedance 2.5 生成了一次,提示词与本文英文版逐字一致。所有生成都用模型允许的最短设置:4 秒、480p。这只是每条提示词所规划的 30 秒中的一小段,所以画面能说明模型先演哪几段、人物、产品和参考素材保持得怎样;要判断 30 秒成片的结尾,仍然需要完整时长生成。

  • 参数: Seedance 2.5,480p,4 秒,每条生成一次。文生视频按提示词里的画幅;图生视频以源图作首帧、画幅自适应;参考生视频使用案例列出的 @image、@video、@audio 素材。
  • 声音: 对话、口播、音乐和 UGC 案例(5、7、10、11、12)开启音频,其余关闭。下面的记录只描述画面,台词和音乐没有逐一人工听辨。
  • 输入素材: 所有人物、产品图、房间、服装板和风格帧都是 AI 生成的替身素材。动作参考是 AI 生成的短视频,替代提示词里说的自拍素材;对话和口播音轨是合成语音,音乐是原创合成的循环片段。
  • 生成耗时: 每条从提交到出片的实际时间。你的等待时间会随排队情况和参数变化。
#案例模式与输入耗时(分:秒)最大偏差
1桌面台灯产品故事文生,16:92:22跳过了画草图
2雨夜站台文生,16:92:36停在火车驶过,没拍到人物决定
3竖屏柑橘拌面文生,9:162:24没用成品碗开场,面条变色
4护肤品瓶身微距图生(首帧)4:56水滴落在标签正面而不是瓶侧
5从人像到对话图生(首帧),开音频5:30画面上没有明显偏差
6原创插画动起来图生(首帧)5:09两盏灯同时亮起,钟针没动
7AI UGC 产品演示参考:2 图 + 1 视频,9:164:52多出第二个容器
8从预演到成片参考:2 图 + 1 视频,16:95:17A、B 走位互换
9产品、环境和风格分工参考:3 图 + 1 视频,16:94:41厨房布局变了,玻璃壶来自动作视频
10双人对话参考:2 图 + 1 音频,16:94:07没回到宽景
11音乐节奏几何动画参考:1 图 + 1 音频,1:14:51看不到停顿,结尾不平衡
12声音为主的竖屏口播参考:1 图 + 1 音频,9:163:49没有指向手势,空白纸上多了图形

每个案例末尾都有一段「实测结果」和生成结果本身:完整 4 秒片段,静音循环播放。案例 3、7、8 还各做了一次只改一行的修改,见三次只改一行的前后对比。

文生视频案例

1. 桌面台灯的产品故事

适合: 没有源图,先测试横屏产品概念。

输入: 纯文本,16:9。

提示词: 主体是一间小型公寓工作室里的无品牌哑光白色台灯。房间开始很暗,设计师打开台灯、调整灯臂、完成草图,再把草图钉到墙上。用广角固定镜头开场,调整灯臂时做一次缓慢横移,最后停在产品特写。0-4 秒展示暗房,4-15 秒开灯和调整,15-25 秒展示绘图进度,25-30 秒保持完整台灯,草图在背景虚化。声音只保留开关、铅笔和室内环境音。只出现一个人和一盏灯,不要品牌、画面文字和多余运镜。

为什么这样写: 产品有明确用途,结尾也有稳定画面。

需要检查: 台灯形状、手部交互、镜头路径和结尾稳定性。

实测结果(Seedance 2.5,文生视频,16:9,480p,4 秒,关闭音频,生成耗时 2 分 22 秒): 暗房里台灯亮起,设计师调整灯臂,开场和准备两段都拍到了。没按提示词走: 跳过了画草图这一段,直接跳到钉在墙上的草图和灯臂特写;前景还有一只虚化的手划过,而提示词要的是稳定的产品画面。

Seedance 2.5 按台灯提示词的实测片段:设计师在空桌上方调整白色台灯,随后直接跳到灯臂特写,背后是钉在墙上的建筑草图,前景有一只虚化的手。

案例 1 实测,完整 4 秒片段(循环播放):先调灯臂,然后直接跳到钉好的草图。

2. 雨夜站台的电影镜头

适合: 测试单人物短片的气氛和情绪转折。

输入: 纯文本,2.39:1 或 16:9。

提示词: 一名穿深色素面外套的成年旅客,在黄昏的乡村站台独自等车。旅客查看旧纸车票,听到火车靠近,最后决定不上车并收起车票。用克制的手持中景,缓慢推向车票,火车经过时切到侧面全景,再回到稳定特写。0-6 秒建立站台,6-15 秒展示车票和远处灯光,15-24 秒让火车经过,24-30 秒保留人物决定后的表情。声音只有雨、轨道和火车。只出现一名旅客,外套和灯光保持一致。

为什么这样写: 动作有起点、选择和结果,镜头变化也跟着人物决定走。

需要检查: 人物身份、火车方向、车票连续性和意外路人。

实测结果(Seedance 2.5,文生视频,16:9,480p,4 秒,关闭音频,生成耗时 2 分 36 秒): 黄昏站台、雨、查看车票和驶过的火车都有,外套和站台灯光前后一致。没按提示词走: 片子停在火车驶过,“决定不上车、收起车票”和最后的静止特写都没出现;纸车票上还多了半可读的印刷字。

Seedance 2.5 按雨夜站台提示词的实测片段:双手拿着印有文字的纸车票特写,随后旅客站在有顶棚的站台上,身后一列亮着灯的火车驶过。

案例 2 实测,完整 4 秒片段(循环播放):车票特写,片子停在火车驶过。

3. 竖屏柑橘拌面短视频

适合: 用快速视觉结果吸引观众的 9:16 社交内容。

输入: 纯文本,9:16。

提示词: 家庭厨房里制作一碗无品牌柑橘拌面。先用顶拍展示成品,再切回备料、拌面和装盘,最后夹起一口带蒸汽的面。0-3 秒展示成品,3-13 秒备料,13-23 秒拌面和质感,23-30 秒装盘与夹面。声音只有清晰厨房声和轻微节奏,不要口播或生成字幕。只用一个碗,食材颜色保持一致,安全使用厨具,不要标签和不合理食物变形。

为什么这样写: 开头立即给出结果,镜头都围绕手机小屏能看清的动作。

需要检查: 食物连续性、手部结构、开头与结尾的碗是否一致。

实测结果(Seedance 2.5,文生视频,9:16,480p,4 秒,关闭音频,生成耗时 2 分 24 秒): 厨房干净、只有一个碗,结尾也夹起了一口面。没按提示词走: 开场是没拌的面和胡萝卜、香菜等生料,而不是成品碗;没有拌面动作;到尾帧面条变成了橙色,筷子上还多了一块橙子,违反“食材颜色保持一致”。只把「时间」一行按 4 秒重写,开场和颜色就都修好了,两版对比见修改 1。

图生视频案例

4. 护肤品瓶身微距展示

适合: 用一张已授权产品图固定外观,再增加少量动作。

输入: 一张中性背景的自有产品图,16:9。

提示词: 保留源图的瓶身形状、瓶盖、标签位置、颜色和比例。瓶身慢慢出现水汽,一滴水沿侧面滑落,叶片阴影缓慢掠过背景。镜头从中近景做一次缓慢微距推进,最后回到完整瓶身。0-5 秒展示质感,5-18 秒推进和阴影,18-25 秒水滴滑到底部,25-30 秒保持完整产品。不要改变标签文字、移动瓶盖、复制瓶身、增加卖点或漂浮粒子。

为什么这样写: 动作只限于水汽、阴影和镜头,源图职责明确。

需要检查: 瓶身几何形状、标签位置和任何新增宣传词。

实测结果(Seedance 2.5,图生视频,源图作首帧,画幅自适应,480p,4 秒,关闭音频,生成耗时 4 分 56 秒): 12 条里最贴合的一条。瓶型、瓶盖和“SERUM”标签全程一致,有缓慢推近,也出现了水汽。没按提示词走: 水滴落在标签正面而不是瓶身侧面,叶影到后半段才出现。

Seedance 2.5 按护肤品提示词的实测片段:磨砂精华瓶微距,标签上有水汽和一滴水,随后是完整瓶身,背景掠过一片叶影。

案例 4 实测,完整 4 秒片段(循环播放):到中段和结尾,标签和瓶型仍与源图一致。

5. 从人像到对话镜头

适合: 用已获同意的成年人物肖像测试短对话。

输入: 一张背景简单的成年人物肖像,16:9。

提示词: 保留源图人物的五官、发型、素色蓝衬衫和年龄。人物先看向画外并倾听,转回镜头后说:“我保留了原稿,因为那个小错误反而很真实。”用稳定中近景,人物转回后才缓慢推进。0-7 秒倾听,7-13 秒转头,13-24 秒说话,24-30 秒保留呼吸和表情。声音只有自然室内环境音与已批准的成年声音。不要磨皮、字幕、背景变化或额外说话者。

为什么这样写: 句子短,倾听、转头和说话都有时间。

需要检查: 同意范围、人物身份、口型、视线和声音用途。

实测结果(Seedance 2.5,图生视频,源图作首帧,画幅自适应,480p,4 秒,开启音频,生成耗时 5 分 30 秒): 五官、发型、蓝衬衫和背景都保住了,人物也按提示词先看向画外再转回镜头。没按提示词走: 画面上看不出明显偏差。嘴在动,但台词没有人工听辨,对白是否准确视为未核实。

Seedance 2.5 按人像对话提示词的实测片段:穿蓝衬衫的男子看向画外,随后在同一面素墙前转回镜头、微微一笑。

案例 5 实测,完整 4 秒片段(循环播放,静音展示):看向画外再转回,身份和服装保持不变。

6. 让原创插画轻微动起来

适合: 为自有编辑插画增加小幅动作,不破坏原构图。

输入: 一张原创夜间图书馆插画,4:5 或 16:9。

提示词: 保留夜间图书馆的蓝色与琥珀色色板、两名阅读者和纸雕质感。桌灯依次亮起,书页翻动,雨水沿窗户滑下,时钟指针稍微前进。镜头基本固定,只向中间桌子轻推。0-6 秒第一盏灯亮,6-19 秒书页和雨水运动,19-25 秒第二盏灯亮,25-30 秒回到原构图。不要增加阅读者、写实人脸、环绕运镜或书封文字。

为什么这样写: 小动作尊重原画,回到原构图也给循环留下完整结尾。

需要检查: 风格漂移、意外写实化、新增物体和手部变形。

实测结果(Seedance 2.5,图生视频,源图作首帧,画幅自适应,480p,4 秒,关闭音频,生成耗时 5 分 9 秒): 纸雕风格、蓝琥珀配色和构图都保住了,桌灯也亮了。没按提示词走: 两盏灯几乎同时亮起,而不是依次亮;钟针看不出移动;推近也几乎察觉不到。

Seedance 2.5 按纸雕夜间图书馆提示词的实测片段:桌灯未亮的图书馆,随后同一构图中两盏桌灯照亮阅读的人物。

案例 6 实测,完整 4 秒片段(循环播放):风格和构图不变,灯亮了。

参考生视频案例

7. AI UGC 产品演示

适合: 人物身份、产品外观和动作来自不同素材的竖屏演示。

输入: @image1 为已获同意的成年演示者,@image2 为自有产品图,@video1 为自拍手部演示,9:16。

提示词: @image1 只定义演示者身份和服装,@image2 只定义产品,@video1 只定义手部动作与使用顺序。演示者手持产品开场,按动作参考完成三个操作,最后把原样产品和结果放在一起。用手机感中近景,演示时只切一次顶拍,再回到同一中近景。0-4 秒吸引,4-18 秒演示,18-25 秒结果,25-30 秒同时保持产品和结果。不要复制动作视频里的背景、人物或产品,也不要价格、宣传声称、Logo 变化或字幕。

为什么这样写: 每份素材只有一个职责,动作参考不会抢人物或产品身份。

需要检查: 是否误用了动作视频里的细节,产品在顶拍前后是否保持不变。

实测结果(Seedance 2.5,参考生视频,2 张图 + 1 段视频,9:16,480p,4 秒,开启音频,生成耗时 4 分 52 秒): 手持开场、顶拍插入、装菜盖盖都跟着 @video1 走了。没按提示词走: 结尾停在顶拍,没有回到中近景;尾帧还多出一个折叠起来的容器。加一句约束没能解决,原因其实在参考图里,见修改 2。

8. 从预演视频到成片场景

适合: 用自拍走位排练控制动作,再替换成有权使用的场景与服装。

输入: @video1 为两名成年演员的自拍排练,@image1 为原创场地图,@image2 为原创服装板,16:9。

提示词: 两名成年人物按 @video1 的位置与时间行动,@image2 定义简单服装。A 走到窗边,B 留在桌旁,两人同时对窗外灯光做出反应。保留排练的基本走位,但用缓慢横向移动替换固定机位。0-7 秒建立房间,7-18 秒走位,18-25 秒共同反应,25-30 秒保持两人侧面构图。排练视频只控制动作和时间,场地图控制环境与光线,服装板控制服装。不要保留排练人脸、道具或背景。

为什么这样写: 排练只提供走位,临时视觉信息由批准素材替换。

需要检查: 人物位置、误用的排练细节、轴线和共同反应。

实测结果(Seedance 2.5,参考生视频,2 张图 + 1 段视频,16:9,480p,4 秒,关闭音频,生成耗时 5 分 17 秒): 用上了 @image1 的房间和 @image2 的两套服装,@video1 里排练者的脸没有带进来。没按提示词走: A、B 的走位互换了:穿芥末色外套的 B 走向窗边,穿炭灰毛衣的 A 留在桌旁,照搬了 @video1 右侧那个人的路线;也没有横移镜头。把角色和服装绑定后走位就对了,见修改 3。

9. 产品、环境和风格的分工

适合: 多张已批准图片同时参与的电商场景。

输入: @image1 为自有产品,@image2 为自有厨房,@image3 为原创色彩板,@video1 为自拍倒水动作,16:9。

提示词: @image1 定义可重复使用水瓶,@image2 定义厨房布局,@image3 只定义温暖中性色彩,@video1 只定义倒水速度。手把水瓶加满、盖好、放到午餐包旁,再把两者带出画面。用一次齐腰高度跟拍,倒水时插入短特写,随后回到原轴线。0-5 秒空瓶,5-17 秒加水,17-24 秒打包,24-30 秒离场并留空台面。不要复制色彩板物体或动作视频背景,不要标签变化、重复手部和文字。

为什么这样写: 色彩板只管色彩,不会变成场景设计图。

需要检查: 产品身份、手的数量、水位、轴线和素材职责越界。

实测结果(Seedance 2.5,参考生视频,3 张图 + 1 段视频,16:9,480p,4 秒,关闭音频,生成耗时 4 分 41 秒): 水瓶、温暖中性的色调和结尾的空台面都对。没按提示词走: 厨房没按 @image2 来,窗户和橱柜布局都变了;倒水用的是 @video1 里的玻璃壶,动作参考里的道具串了进来;中段看不到手。

Seedance 2.5 按水瓶提示词的实测片段:窗边木台面上的米色水瓶和帆布午餐袋,随后是玻璃壶往水瓶里倒水的特写。

案例 9 实测,完整 4 秒片段(循环播放):产品和色调对了,玻璃壶来自动作视频。

声音和对话案例

10. 带反应停顿的双人对话

适合: 使用已获同意的人物与声音参考测试短对话。

输入: @image1 与 @image2 为成年人物,@audio1 为授权对话试音,16:9。

提示词: @image1 是穿灰色毛衣的 A,@image2 是穿绿色外套的 B。A 问:“你动过那把椅子吗?”B 看向空角落,停顿后回答:“没有。”从双人镜头开始,问句结束后才切到 B,最后回到更广双人镜头并露出空角落。0-7 秒建立房间,7-13 秒问句,13-21 秒观看与停顿,21-25 秒回答,25-30 秒无对话全景。@audio1 只控制台词和停顿。不要增加人物、台词、字幕或超出授权录音模仿声音。

为什么这样写: 停顿也是表演的一部分,镜头等问句结束后才给反应。

需要检查: 说话者、口型、停顿、视线和最后的空角落。

实测结果(Seedance 2.5,参考生视频,2 张图 + 1 段音频,16:9,480p,4 秒,开启音频,生成耗时 4 分 7 秒): 两个人的身份和服装(灰毛衣、绿外套)都对,双人镜头之后按提示词切到 A 肩后看 B 的过肩镜头。没按提示词走: 4 秒内没有回到宽景揭示空角落。我们只看了画面,没有核对台词和停顿。

Seedance 2.5 按双人对话提示词的实测片段:客厅里穿灰毛衣的男子和穿绿外套的女子面对面,随后是越过男子肩膀拍女子的过肩镜头。

案例 10 实测,完整 4 秒片段(循环播放,静音展示):双人镜头切到 B,片子在宽景揭示前结束。

11. 音乐节奏驱动的几何动画

适合: 不含歌词和品牌画面的授权节奏测试。

输入: @audio1 为原创 30 秒器乐循环,@image1 为原创几何风格帧,1:1 或 9:16。

提示词: 三个纸质形体使用 @image1 的色彩和纹理。形体在主节拍上折叠,在切分音上滑动,音乐短暂停顿时保持不动,最后组成平衡构图。镜头固定,最后 8 秒缓慢推进。动作跟随 @audio1 的开场、密集段、停顿和收束,不要求每拍切镜。@audio1 是唯一声轨。不要 Logo、字母、人脸或对现有音乐视频的模仿。

为什么这样写: 动作对应音乐段落,观众仍有时间看清形状。

需要检查: 主要段落响应、停顿和最后构图的保持时间。

实测结果(Seedance 2.5,参考生视频,1 张图 + 1 段音频,1:1,480p,4 秒,开启音频,生成耗时 4 分 51 秒): 纸张质感和珊瑚红、墨绿、芥末黄配色都跟了 @image1,形体也有折叠并聚到一起。没按提示词走: 4 秒只覆盖 30 秒音乐的开头,看不到停顿段;结尾是几块纸叠在一起,而不是平衡构图。

Seedance 2.5 按音乐纸形提示词的实测片段:珊瑚色三角、墨绿圆形和折叠的芥末黄纸条先分开摆放,随后重新折叠,最后挤成一团。

案例 11 实测,完整 4 秒片段(循环播放,静音展示):质感和配色来自风格帧,结尾叠成一团。

12. 声音为主的竖屏口播

适合: 已获同意的说话者使用授权录音做社交解释视频。

输入: @image1 为成年说话者,@audio1 为 22 秒原创录音,9:16。

提示词: @image1 定义说话者、素色服装和中性家庭办公环境。说话者完成 @audio1,只指一次纸上草图,再回看镜头并点头收尾。用稳定胸部以上手机构图,主要观点处只做一次轻推,不切镜。0-3 秒安静开场,3-25 秒播放授权录音,25-30 秒点头并保持。不要字幕、新观点、背景变化或超出明确同意范围的声音克隆。

为什么这样写: 视觉动作足够简单,不会抢语音内容。

需要检查: 口型、授权文案、手部结构、眼神和结尾稳定性。

实测结果(Seedance 2.5,参考生视频,1 张图 + 1 段音频,9:16,480p,4 秒,开启音频,生成耗时 3 分 49 秒): 人物、藏青 T 恤和家庭办公背景都保持住了,片子中段人物在说话。没按提示词走: 没有指向纸张的手势;@image1 里墙上那张空白纸,从首帧起就被画上了一个方框。台词没有人工听辨。

案例 12 的参考图:穿藏青 T 恤的男子坐在家庭办公室里,墙上贴着一张空白纸。
Seedance 2.5 按案例 12 的实测片段:同一名男子对着镜头说话,身后那张纸上多了一个画好的方框。

案例 12:左为参考图,右为完整 4 秒生成结果(循环播放,静音展示)。空白纸变成了草图。

按实际生成时长写「时间」

12 条实测里最明显的规律是:提示词按 30 秒规划了四段,而片子只有 4 秒时,Seedance 2.5 会把时间花在前一两段上,后面的直接丢掉。雨夜站台停在火车驶过,旅客还没做决定;UGC 演示没有回到收尾的中近景;双人对话没有拍到宽景揭示;音乐动画也没出现停顿段。模型并没有把四段都压进 4 秒,而是演完开头就停了。

在我们的测试里,按实际时长重写「时间」一行就能解决。修改 1中,拌面提示词其他字段一字不改,只把 30 秒的时间分段换成 4 秒版本,成品碗开场和夹面收尾就都出现了。

实际生成时长「时间」一行的写法保留什么
4–5 秒0-1 秒开场;1-3 秒一个动作;3-4 秒停在结尾一个动作和结尾画面
10 秒0-2 秒开场;2-7 秒主要动作;7-10 秒结果并停住两段,结尾停 2 秒
15 秒0-3 秒开场;3-9 秒动作;9-13 秒结果;13-15 秒停住三段,一种运镜
30 秒0-5 秒开场;5-16 秒展开;16-25 秒证明;25-30 秒收尾四段,即完整案例

这些写法是我们根据实测给出的建议,不是模型文档里的控制项。如果想先用 4 或 5 秒草稿省积分来测一个 30 秒创意,先把「时间」一行改短;否则草稿只能告诉你开头怎么样,结尾要等完整时长生成才知道。

参考素材职责表

职责可以控制不应意外控制
身份人脸、服装、产品几何形状镜头路径或无关背景物体
产品形状、材质、标签位置演示者外观或房间布局
环境建筑、光线方向、空间布局人物身份或产品设计
动作走位、手势顺序、速度人脸、服装或临时道具
风格色板、媒介、纹理、对比精确构图或受保护角色设计
声音台词、节奏、环境音、停顿视觉身份,除非明确指定

参考素材职责图将身份、产品、环境、动作、风格和声音分开。

明确素材职责,可以减少从错误参考里借来人物或物体。

如果两张图都在定义同一产品,只保留一张主参考。如果排练视频里有临时人脸和道具,要明确它只控制动作。每份文件都能影响一切时,出错后就很难定位。

Seedance 2.5 提示词大全(可直接复制)

上面 12 个案例是完整的 30 秒简报。下面这 12 条是短版:每条一段话,沿用同一套七个字段的写法,适合先出 5–15 秒的草稿;哪条效果好,再把它展开成带时间分段的完整简报。每个提示词块下方都有「在 SeedVideo AI 里试试这条提示词」按钮,点开即自动填入生成器。

产品类

提示词
主体
湿润黑色石板上的一瓶无品牌琥珀色玻璃精华液
动作
瓶身静止,一滴水珠沿着标签缓慢滑落
镜头
固定微距,结尾两秒缓慢推近
声音
安静的室内环境音和一声轻微滴水
约束
标签形状不变,不出现手、文字和多余道具
提示词
主体
明亮影棚水泥地上的一双无品牌白色皮质运动鞋
动作
鞋子旋转四分之一圈,柔光从鞋头扫过
镜头
贴地的低角度固定镜头
声音
无
约束
缝线和鞋底形状全程一致,不出现 logo,只做一次扫光

电影感

提示词
主体
黄昏时分,一名穿羊毛外套的灯塔看守人站在石阶上
动作
他走上三级台阶,停下,抬头看着头顶的灯亮起
镜头
低角度,随灯光缓慢上摇
声音
风声和远处的海浪,没有对白
约束
只有一个人,外套和面容保持一致,不出现额外光源
提示词
主体
雾中的公交站,一名穿红色雨衣的年轻女性
动作
车灯靠近,她向前一步,灯光却驶过没有停下
镜头
侧面中景,固定
声音
引擎驶过、湿轮胎声,没有对白
约束
雨衣颜色不变,路牌不可辨认,雾的浓度稳定

竖屏社交(9:16)

提示词
主体
竖屏 9:16,一只手把新鲜可颂放到白色盘子上
动作
撕开可颂露出层次,冒出一小股热气
镜头
固定特写,适合手机观看的构图
声音
清脆的酥皮声,没有人声
约束
只有一只可颂,背景干净,顶部留出字幕位置
提示词
主体
竖屏 9:16,日出时分一名跑者在跑道上系鞋带
动作
她站起、呼气,然后三步冲刺出画
镜头
低机位固定
声音
呼吸和脚步声
约束
服装一致,没有其他跑者,太阳位置不变

图生视频

提示词

完整保留上传的人像:面部、发型、服装和构图。加入缓慢眨眼、轻微呼吸和微风吹动头发。镜头:静止。声音:无。约束:身份、背景和光线都不改变,动作保持细微。

提示词

完整保留上传的产品照片。让产品在底座上旋转 30 度,高光随之从表面划过。镜头:固定。声音:无。约束:标签和外形不变,背景不变,不新增物体。

参考生视频(R2V)

提示词

用 @image1 决定角色的面部、发型和服装,用 @image2 只决定环境。动作:角色走到窗前并推开窗。镜头:从背后缓慢跟随。声音:开窗后街道噪音渐起。约束:身份以 @image1 为准,优先于 @image2 里的任何人物;不出现额外的人。

提示词

用 @image1 决定产品,用 @video1 决定运镜和节奏。动作:用 @image1 里的产品复现 @video1 的环绕和最后的停止。声音:无。约束:产品外形优先于运动片段里的任何形状。

对话与声音

提示词
主体
明亮柜台后一名系黑色围裙的咖啡师
动作
她把杯子递向镜头并说:"单一产地,不加糖,你喜欢的那种",然后点头
镜头
固定中近景
声音
自然语速,台词下方铺一点咖啡馆环境音
约束
只有这一句台词,不出现文字和 logo
提示词
主体
木质码头上的一位老渔民
动作
他在旧手机上读完一条消息,放下手机,望向灰色的海面
镜头
侧面缓慢推近
声音
只有海鸥和水声,没有对白和音乐
约束
布满风霜的面容保持一致,阴天光线稳定

常见提示词错误

错误难以判断的部分更好的修改
目标太多每个目标都没完成保留一个视觉承诺和一个结尾
方向冲突镜头与主体动作互相争抢只保留一种主运镜
动作模糊画面用无意义移动填时间用可见动词并写明执行者
没有结尾视频在动作中突然停止把最后一段留给稳定画面
参考未分工风格、身份和背景互相污染每份素材只指定一个主要职责
负面约束太长重要固定项被埋没只保留可检查的短约束
两个主体同等重要模型只顾一个,另一个漂移或消失指定一个主角,另一个只做反应
时间段重叠两个动作抢同一段时间每段单独给时间和一个动作
风格词互相冲突“纪录片”“动漫”“电影感”互相抵消每条提示词只保留一种风格

为什么 Seedance 2.5 会忽略部分提示词

结果漏掉某条指令时,原因通常在提示词本身,而不是缺少某个控制项:

  1. 主体互相争抢。“咖啡师和顾客聊天,一只狗跑过”让三个角色同样重要。改成一个主角:“咖啡师拉花后抬头,门口的顾客做出反应。没有其他人和动物。”
  2. 关键指令埋在长段落后面。 越靠后的细节越容易被丢掉。把不能妥协的约束(标签可读、脸不变)单独写成一行。
  3. 模式不匹配。 在文生视频里要求“产品和照片一模一样”是做不到的,因为模型没有那张照片。改用图生或参考生视频,给素材指定职责,而不是更用力地描述它。

改好提示词后重新生成一次,在两版的相同时间点对比,再决定下一步改什么。

不要编造当前界面没有的控制项。页面没有明确显示负面提示词、镜头控制滑块或局部编辑指令时,就不要把它们写成已有功能。必要约束可以用普通语句放在主提示词里。

一次只改一个变量

  1. 保存基准版的提示词和参考素材。
  2. 完整看一遍视频,不立即改文字。
  3. 找出最大问题:主体、动作、镜头、时间、声音还是结尾。
  4. 只修改对应字段。
  5. 其他字段保持不变,再生成一版。
  6. 在相同时间点比较两版,尤其是开头和最后一帧。

修改清单每次只更换一个提示词字段,其他字段保持不变。

一次只改一项,才容易判断哪个修改真正有用。

产品变形时,先收紧身份或产品参考职责,不要先改运镜。中段拖沓时,先改时间分配,不要再塞新动作。对话太赶时,缩短句子或增加停顿,不要改画面风格。

前后对比:三次只改一行

有三条实测出现了明确的偏差,我们对每条只改提示词里的一行,用相同的素材和参数重新生成。提示词其余部分一字不改。

案例第一版问题改了哪一行第二版结果
3没用成品碗开场,颜色漂移时间:按 4 秒重写开场、颜色和结尾都对了;拌面变成了浇汁
7结尾出现两个容器约束:“每个镜头只有一个容器”结尾回到了中近景;仍是两个容器,因为参考图里就有两个
8A、B 走位互换动作:每个角色绑定一套服装走位对了;一件配饰跑到了另一个角色身上

修改 1:案例 3,按实际时长重写时间

第一版以生料开场,面条最后变成橙色。第二版只替换了「时间」一行(测试用的是英文提示词):

Timing: 0-1s finished bowl from overhead; 1-3s one toss of the noodles; 3-4s lifted bite over the same finished bowl.

这次成品碗出现在开场,颜色保持稳定,尾帧在同一个碗上方挑起一口面。也出现了新的偏差:拌面变成了浇汁,俯拍变成了约 45° 斜拍,筷子换成了叉子。下面是改后的 4 秒版完整提示词(保留英文原文),可以直接试:

提示词
Subject
a home cook making a bright citrus noodle bowl in a clean kitchen, using generic unbranded ingredients
Action
open on the finished bowl, rewind the visual idea into preparation, toss the noodles, then return to the finished bowl with steam and a lifted bite
Camera
overhead hook, two fast close inserts for zest and sauce, medium side shot for the toss, locked close-up for the ending
Timing
  1. 0–1sfinished bowl from overhead
  2. 1–3sone toss of the noodles
  3. 3–4slifted bite over the same finished bowl
Audio
crisp kitchen sounds with a light rhythmic pulse, no spoken recipe and no generated captions
Reference roles
none
Constraints
one bowl, stable ingredient colors, safe utensil handling, no labels, no impossible food transformations
Seedance 2.5 按 30 秒时间分段生成的柑橘拌面竖屏片段:以生面和胡萝卜丝开场,结尾筷子夹起橙色面条。
Seedance 2.5 按 4 秒时间分段生成的同一提示词竖屏片段:以成品碗开场,结尾在同一个碗上方用叉子挑起黄色面条。

案例 3,两次生成的完整 4 秒片段(循环播放)。左:30 秒的时间分段;右:4 秒的时间分段。

修改 2:案例 7,该改参考图而不是加约束

第一版结尾在装满的容器旁边多出一个折叠容器。第二版只在「约束」一行开头加了一句:

Constraints: exactly one container in every shot, the one from @image2;

结尾有改善:片子回到了演示者的中近景,第一版没有做到。但演示者手里仍然是两个容器,一个装满、一个折叠。原因在 @image2:我们用的替身产品图本身就拍了两个容器,一个打开、一个折平,模型就把“两个容器”当成了产品的一部分。提示词里的一句话压不过图片。如果产品参考图里有两件东西,先裁剪或重拍成只有一件,再考虑加约束。

案例 7 的产品参考图:一个打开的鼠尾草绿硅胶容器和一个折叠的容器。
Seedance 2.5 对案例 7 的第一版生成,结尾是顶拍里一满一折两个容器。
Seedance 2.5 对案例 7 的修改版生成,结尾演示者两手各拿一个容器。

案例 7:左为产品参考图,中为第一版,右为修改版,两段都是完整 4 秒片段(循环播放,静音展示)。两版都照搬了参考图里的两个容器。

修改 3:案例 8,把角色和服装绑定

第一版里,穿芥末色外套的角色走向窗边,而提示词把这个动作给了 A。第二版改写「动作」一行,让每个角色对应服装板上一套有名字的服装:

Action: character A, wearing outfit A from @image2 (charcoal sweater), crosses to the window; character B, wearing outfit B from @image2 (mustard overshirt), waits by the table; then both react to a light outside.

走位这次对了:穿炭灰毛衣的 A 走向窗边,穿芥末色外套的 B 留在桌旁。但又暴露出新的串用:服装板上属于 A 的毛线帽戴到了 B 头上;横移镜头和共同反应也仍然没有。服装板里有配饰时,要按角色写明,或者干脆从服装板上拿掉。

Seedance 2.5 预演场景第一版,昏暗房间里有一扇窗:穿芥末色外套的人走向窗边。
Seedance 2.5 预演场景修改版:穿炭灰毛衣的人走向窗边,戴着毛线帽、穿芥末色外套的人留在桌旁。

案例 8,两次生成的完整 4 秒片段(循环播放)。上:原「动作」写法;下:角色与服装绑定后。

三次修改指向同一个结论:按实际时长写的「时间」、写明谁穿什么的「动作」,都修好了各自针对的问题;和参考图相矛盾的约束则没有用。结果反复照搬某个错误时,先看看参考图里实际画了什么,再决定要不要加规则。

权利和安全说明

只使用你拥有或已获许可的提示词、图片、视频、音频、肖像、声音和品牌素材。同意使用人像,不等于同意克隆声音或用于商业广告。一段参考视频还可能包含音乐、艺术品、Logo 和其他需要单独授权的人物。

在批准素材准备好前,模板尽量保持通用。不要用公众人物、影视角色、可识别电影场景或竞品 Logo 作为风格与身份捷径。发布前检查标签变形、编造卖点、意外人物和不安全动作。

常见问题

Seedance 2.5 提示词应该写多长?

长度足以写清七个字段,同时保证每条指令都能检查。结构清楚的短简报比密集长段落更容易修改。不会改变画面决策的形容词可以删掉。

30 秒提示词应该有多少个镜头?

先用两到四个容易读懂的段落。更多切镜会增加连续性工作。主体动作随时间变化清楚时,单一长镜头也可以。

可以使用 @image1、@video1 和 @audio1 吗?

SeedVideo AI 模型文档在 2026 年 8 月 2 日核验时支持这些按数组顺序对应的标记。只在当前确认支持参考标记的流程中使用。Dreamina 和其他产品可能使用不同命名。

需要写负面提示词吗?

只有当前界面明确提供并说明了负面提示词字段时才使用。否则,把少量重要内容写进主提示词的“约束”。不要假设存在独立控制项。

声音提示词怎么写?

说明视频需要对话、环境音、音乐、音效还是安静,再写它与画面的大致关系,例如揭示前停顿。使用已授权声音,不要要求模仿未获同意的人。

如何保持角色一致?

使用一份已批准身份参考,重复稳定的服装和场景细节,减少不必要换景。完整检查人脸、头发、服装、身体比例和视线。

生成失败后应该改什么?

先改与最大可见问题对应的字段。动作模糊就收紧动作,构图漂移就简化运镜,没有结尾就重写时间。下一次对比时,其他字段保持不变。

为什么 Seedance 2.5 会忽略部分提示词?

通常是两个主体或两个动作抢同一段时间,关键约束放在长段落末尾,或者要求文生视频保留只有图片、参考素材才能提供的东西。见上方「常见提示词错误」里的检查清单。

30 秒的提示词可以先用 4 秒测试吗?

可以,但先把「时间」一行改成 4 秒版本。我们按 4 秒、480p 实测 12 条时,保留 30 秒时间分段的提示词大多只演出前一两段,结尾被跳过;拌面案例换成 4 秒的时间分段后,开场和结尾都出现了。

时间段是按帧精确的指令吗?

不是。除非当前产品明确说明了更强的时间控制,否则它只是内容规划结构。生成后要完整检查,不要默认每个转场会落在精确秒数。

来源与方法

  • Dreamina Seedance 2.5 提示词指南,2026 年 8 月 2 日核验,用于确认其公开的 30 秒规划和参考提示方式。
  • Dreamina Seedance 2.5 模型页,2026 年 8 月 2 日核验,用于确认其对 30 秒生成和多模态参考流程的公开描述。
  • SeedVideo AI Seedance 2.5 页面,2026 年 8 月 2 日核验,用于确认模型入口、输入模式和当前产品说明。
  • SeedVideo AI 模型文档,2026 年 8 月 2 日核验,用于确认参考数量、模式判断和 @image1、@video1、@audio1 语法。
  • 一手实测,2026 年 10 月 13 日:12 个完整案例各用 Seedance 2.5 以 480p、4 秒生成一次;案例 3、7、8 另用相同素材和参数做了只改一行的修改版。输入素材为 AI 生成的替身图片和动作短片、合成语音和原创合成音乐;记录只描述画面。

文中 12 个提示词案例均为原创可改写模板,不是官方推荐,也不保证特定结果。

开始写你的 Seedance 2.5 提示词

打开 SeedVideo AI 的 Seedance 2.5 页面,选择与手头素材匹配的模式,再从一个模板开始。把所有占位内容换成已批准素材,先生成基准版,之后一次只改一个字段。

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