01
Scatti di prodotto che si muovono
Parti da un packshot pulito e ottieni una rotazione su piatto girevole, un liquido versato o una mano che entra in campo. Movimento che altrimenti richiederebbe una giornata in studio di still life.
Carica un'immagine e Seedance le dà movimento. Il soggetto si muove, la camera si muove, la luce resta credibile e il download non ha filigrana. I nuovi account partono con crediti gratis.
Risultato reale
L'immagine qui sotto è stata l'unico input visivo. Il prompt descriveva cosa doveva succedere al suo interno, e tutto il resto è il modello che resta fedele al disegno originale.
Prompt
Stile fumetto disegnato a mano, tre persone sedute insieme che mangiano pollo fritto, atmosfera allegra e vivace.
L'immagine caricata, l'unico input visivo.
Immagine di input

Risultato
Output di Seedance, senza filigrana.
Casi d'uso
Da immagine a video è la modalità per il materiale che esiste già: uno scatto di prodotto, un'illustrazione, un poster, un volto.
01
Parti da un packshot pulito e ottieni una rotazione su piatto girevole, un liquido versato o una mano che entra in campo. Movimento che altrimenti richiederebbe una giornata in studio di still life.
02
Un disegno mantiene tratto e palette mentre la scena si anima: per questo le tavole a fumetti e anime reggono il passaggio meglio di quanto ci si aspetti.
03
Dai a un ritratto un respiro, una rotazione della testa o uno sguardo in camera. Abbastanza vita per un'inquadratura d'apertura o un cartello del titolo.
04
Poster, foto scansionate e vecchie grafiche di campagna diventano contenuti in movimento senza un nuovo shooting né una nuova trattativa sui diritti per girato inedito.
Come funziona
Allegare un'immagine è l'unico interruttore. La casella del prompt vede l'immagine e instrada il lavoro, quindi non devi mai scegliere una modalità.
01
Trascina un'immagine nella casella del prompt e diventa il primo fotogramma. Aggiungine una seconda e diventa l'ultimo, così la clip va dall'una all'altra.
02
Descrivi l'azione e la camera, non l'immagine. Il modello vede già il fotogramma: deve sapere cosa succede dopo.
03
Il risultato arriva nella libreria di risorse alla massima qualità e senza filigrana, e si può allegare di nuovo come riferimento per il passaggio successivo.
Domande
Da dove partire
Le tre pagine condividono la stessa casella del prompt. Ciò che alleghi decide il punto di partenza, e il modello che scegli decide il limite massimo.
Un'immagine è il punto di partenza giusto quando il look è già deciso e si tratta di dargli movimento. Quando non esiste ancora nulla e vuoi esplorare in fretta, parti da da testo a video e scrivi invece la ripresa. Quando hai un girato quasi perfetto, usa da video a video e descrivi solo la modifica, così camera, set e tempi che ti piacciono restano dove sono.
La scelta del modello è separata dal punto di partenza. Seedance 2.5 è la scelta quando l'immagine deve reggere una clip lunga o attraversare più inquadrature, perché accetta fino a 30 immagini di riferimento e arriva a 30 secondi. Seedance 2.0 Mini è la scelta per una rapida rotazione su piatto girevole con i crediti gratis, e la coppia primo + ultimo fotogramma funziona sulla maggior parte dei modelli quando il finale conta quanto l'inizio.
Quando la clip deve arrivare su un'immagine precisa, allega anche l'immagine finale: da primo e ultimo fotogramma a video elenca gli 11 modelli che accettano la coppia, quanto costa ciascuno al secondo e un esempio completo con entrambi i fotogrammi e l'istruzione intera.
Quando il personaggio o il prodotto deve comparire in una nuova inquadratura invece di aprirla, allega le immagini come riferimenti: da riferimento a video copre i 7 modelli che accettano un set di riferimenti, fino a 30 immagini su Seedance 2.5, e spiega come indicare ogni immagine nel prompt.
Continua
Un'immagine è uno dei tre punti di partenza. Scegli quello che corrisponde a ciò che hai già.
Crediti gratis
Carica una foto, spiega cosa deve muoversi e scarica il risultato senza filigrana. Crediti gratis sui nuovi account.
Anima un'immagine