01
O Kling 2.6 Motion Control é grátis aqui?
Não. É preciso um plano pago ou um pacote de créditos que inclua os modelos Kling, e cada geração consome créditos. O plano gratuito inclui o Seedance 2.0 Mini no lugar.
Envie uma imagem estática do seu personagem e um clipe com o movimento desejado. O modelo executa esse movimento com o seu personagem, até 30 segundos, em 720p ou 1080p. Adicione os dois arquivos no campo abaixo.
Especificações
Estes são os limites que o gerador verifica antes do envio: um arquivo aceito aqui não será recusado na origem por tamanho, duração ou formato.
| Entradas obrigatórias | Uma imagem do personagem e um vídeo de movimento. O movimento vem do vídeo e a aparência do personagem, da imagem. |
|---|---|
| Imagem do personagem | JPG ou PNG de até 10 MB, pelo menos 300 px por lado, proporção entre 1:2,5 e 2,5:1. O tronco ou o corpo inteiro devem estar bem visíveis. |
| Vídeo de movimento | MP4 ou MOV de até 100 MB, de 3 a 30 segundos. Uma tomada contínua sem cortes funciona melhor. |
| Orientação do Personagem | Em image, o personagem mantém a orientação e o enquadramento da imagem e o vídeo de movimento pode ter até 10 segundos. Em video, ele acompanha os giros do clipe, até 30 segundos. |
| Resolução de saída | 720p ou 1080p. |
| Prompt | Opcional, até 2.500 caracteres. Para roupa, fundo ou câmera; o movimento em si vem do vídeo. |
| Som | O som original do vídeo de movimento é mantido. O modelo não gera áudio novo. |
| Créditos | Cobrados por segundo do vídeo de movimento: 2 créditos por segundo em 720p e 3,2 em 1080p pela tarifa base; o valor exato depende do seu plano. |
Fontes oficiais da Kling
O clipe de fundo desta página é material de apresentação do Kling 3.0, não um resultado do Kling 2.6 Motion Control.
Última atualização:
Respostas diretas
As quatro perguntas que aparecem primeiro diante de um modelo de controle de movimento.
01
Não. É preciso um plano pago ou um pacote de créditos que inclua os modelos Kling, e cada geração consome créditos. O plano gratuito inclui o Seedance 2.0 Mini no lugar.
02
Uma imagem estática do personagem que você quer ver e um vídeo de alguém fazendo o movimento. Os dois são obrigatórios; o botão de gerar não avança sem eles.
03
O mesmo que o seu vídeo de movimento. Com a orientação em image, de 3 a 10 segundos; em video, de 3 a 30 segundos. Movimentos muito rápidos ou complexos podem voltar um pouco mais curtos que a fonte.
04
Um vídeo de movimento de 10 segundos custa 20 créditos em 720p e 32 em 1080p pela tarifa base. O campo mostra o valor exato para o seu plano antes do envio, e gerações com falha não são cobradas.
Fluxo
Dois arquivos, um ajuste e um prompt opcional. Nada é enviado até os dois arquivos estarem anexados.
Abra o campo desta página ou o gerador completo e escolha Kling 2.6 Motion Control no grupo Kling do menu de modelos.
Use uma imagem nítida com o tronco ou o corpo inteiro visível, sem cortar as articulações que vão se mover.
Anexe o clipe com o movimento e coloque a orientação do personagem em image para uma atuação de frente, ou em video quando o sujeito gira.
Se quiser, descreva roupa, cenário ou câmera, escolha 720p ou 1080p, confira o orçamento em créditos e envie.
Comparação
Os dois rodam neste gerador com as mesmas entradas e os mesmos limites de duração. A principal diferença é o preço por segundo.
| Recurso | Kling 2.6 Motion Control | Kling 3.0 Motion Control |
|---|---|---|
| Geração do modelo | Kling 2.6 | Kling 3.0 |
| Créditos base por segundo, 720p | 2 | 3 |
| Créditos base por segundo, 1080p | 3,2 | 4 |
| Entradas | Uma imagem do personagem e um vídeo de movimento | Uma imagem do personagem e um vídeo de movimento |
| Duração | Até 10 s (orientação image) ou 30 s (orientação video) | Até 10 s (orientação image) ou 30 s (orientação video) |
| Som | Mantém o som do vídeo de movimento | Mantém o som do vídeo de movimento |
Referência do fornecedor: Site oficial da Kling AI
Onde se encaixa
Qualquer caso em que o movimento já existe em vídeo e deve ser interpretado por outra pessoa.
01
Uma coreografia gravada ou licenciada, dançada batida por batida pelo seu próprio personagem.
02
Dar a um personagem ilustrado ou em 3D os gestos de um intérprete real sem animá-lo à mão.
03
Grave-se apontando, acenando ou explicando e mova uma imagem de apresentador com exatamente esses gestos.
04
Encene uma cena com o celular e veja-a interpretada pelo personagem final antes de partir para a produção.
Também nesta plataforma
Mesma conta, mesmos créditos, mesma biblioteca. Estas páginas do Seedance cobrem o que o controle de movimento não faz.
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O Kling 2.6 Motion Control exige um plano pago. O Seedance 2.0 Mini está incluído no plano gratuito e aceita um clipe de referência em até 720p.
Teste o Seedance 2.0 Mini grátis online02
Sem vídeo de movimento, o Seedance 2.5 cria o movimento a partir de texto e referências, chega a 30 segundos e pode editar ou estender um clipe pronto.
Veja o Seedance 2.5 para vídeos de 30 segundos03
Se quiser manter o vídeo e mudar o visual em vez de mover outro personagem, o Seedance 2.0 renderiza a cena de novo a partir de clipes e imagens de referência.
Compare o gerador de vídeo Seedance 2.0FAQ
Orientação, som, bons vídeos de referência e a relação desta plataforma com a Kuaishou.
Kling 2.6 Motion Control no SeedVideo AI
Uma imagem, um vídeo de movimento e enviar. O resultado vai para a mesma biblioteca do resto do seu trabalho.
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