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Kling 2.6 Motion Control:jede Figur mit einem Video bewegen

Laden Sie ein Standbild Ihrer Figur und einen Clip mit der gewünschten Bewegung hoch. Das Modell führt die Bewegung als Ihre Figur aus, bis zu 30 Sekunden, in 720p oder 1080p. Fügen Sie beide Dateien im Eingabefeld unten hinzu.

Spezifikationen

Was Kling 2.6 Motion Control annimmt und liefert

Diese Grenzen prüft der Generator vor dem Absenden. Eine Datei, die hier durchgeht, wird upstream nicht wegen Größe, Länge oder Format abgelehnt.

PflichteingabenEin Figurenbild und ein Bewegungsvideo. Die Bewegung kommt aus dem Video, das Aussehen der Figur aus dem Bild.
FigurenbildJPG oder PNG bis 10 MB, mindestens 300 px pro Seite, Seitenverhältnis zwischen 1:2,5 und 2,5:1. Oberkörper oder ganzer Körper sollten gut sichtbar sein.
BewegungsvideoMP4 oder MOV bis 100 MB, 3 bis 30 Sekunden lang. Eine durchgehende Einstellung ohne Schnitte funktioniert am besten.
CharakterausrichtungAuf image behält die Figur Blickrichtung und Bildausschnitt des Standbilds, das Bewegungsvideo darf bis zu 10 Sekunden lang sein. Auf video folgt sie Drehungen im Clip, bis zu 30 Sekunden.
Ausgabeauflösung720p oder 1080p.
PromptOptional, bis zu 2.500 Zeichen. Für Kleidung, Hintergrund oder Kamera; die Bewegung selbst kommt aus dem Video.
TonDer Originalton des Bewegungsvideos bleibt erhalten. Das Modell erzeugt keinen neuen Ton.
CreditsAbgerechnet pro Sekunde Bewegungsvideo: 2 Credits pro Sekunde bei 720p und 3,2 bei 1080p zum Basistarif; der genaue Betrag hängt von Ihrem Plan ab.

Offizielle Kling-Quellen

Der Hintergrundclip dieser Seite ist Showcase-Material von Kling 3.0, kein Ergebnis von Kling 2.6 Motion Control.

Zuletzt aktualisiert:

Klare Antworten

Vor dem Hochladen

Die vier Fragen, die zuerst kommen, wenn man ein Motion-Control-Modell noch nicht kennt.

01

Ist Kling 2.6 Motion Control hier kostenlos?

Nein. Es braucht einen kostenpflichtigen Plan oder ein Credit-Paket mit den Kling-Modellen, und jede Generierung kostet Credits. Im Gratisplan ist stattdessen Seedance 2.0 Mini enthalten.

02

Was genau lade ich hoch?

Ein Standbild der Figur, die Sie sehen wollen, und ein Video von jemandem, der die Bewegung ausführt. Beides ist Pflicht; erst dann lässt sich der Generieren-Button auslösen.

03

Wie lang kann das Ergebnis sein?

So lang wie Ihr Bewegungsvideo. Mit Charakterausrichtung image sind es 3 bis 10 Sekunden, mit video 3 bis 30 Sekunden. Sehr schnelle oder komplexe Bewegungen können etwas kürzer zurückkommen.

04

Was kostet ein Clip?

Ein 10-Sekunden-Bewegungsvideo kostet zum Basistarif 20 Credits in 720p und 32 Credits in 1080p. Den genauen Betrag für Ihren Plan zeigt das Eingabefeld vor dem Absenden; fehlgeschlagene Generierungen werden nicht berechnet.

Ablauf

Vom Standbild und Clip zur bewegten Figur

Zwei Dateien, eine Einstellung, ein optionaler Prompt. Ohne beide Dateien wird nichts abgeschickt.

  1. 01

    Modell wählen

    Öffnen Sie das Eingabefeld auf dieser Seite oder den Generator und wählen Sie Kling 2.6 Motion Control in der Kling-Gruppe des Modellmenüs.

  2. 02

    Figurenbild hinzufügen

    Nutzen Sie ein scharfes Standbild, auf dem Oberkörper oder ganzer Körper sichtbar und die bewegten Gelenke nicht abgeschnitten sind.

  3. 03

    Bewegungsvideo hinzufügen, Ausrichtung setzen

    Hängen Sie den Clip mit der Bewegung an und stellen Sie die Charakterausrichtung für frontale Darbietungen auf image, bei Drehungen auf video.

  4. 04

    Details, Qualität, absenden

    Beschreiben Sie optional Kleidung, Umgebung oder Kamera, wählen Sie 720p oder 1080p, prüfen Sie das Credit-Angebot und senden Sie ab.

Vergleich

Kling 2.6 vs. Kling 3.0 Motion Control

Beide laufen in diesem Generator mit denselben Eingaben und denselben Längengrenzen. Der Hauptunterschied ist der Preis pro Sekunde.

MerkmalKling 2.6 Motion ControlKling 3.0 Motion Control
ModellgenerationKling 2.6Kling 3.0
Basis-Credits pro Sekunde, 720p23
Basis-Credits pro Sekunde, 1080p3,24
EingabenEin Figurenbild und ein BewegungsvideoEin Figurenbild und ein Bewegungsvideo
LängeBis 10 s (Ausrichtung image) oder 30 s (Ausrichtung video)Bis 10 s (Ausrichtung image) oder 30 s (Ausrichtung video)
TonBehält den Ton des BewegungsvideosBehält den Ton des Bewegungsvideos

Herstellerangabe: Offizielle Website von Kling AI

Einsatzbereiche

Wofür Motion Control gemacht ist

Überall dort, wo die Bewegung schon auf Video existiert und jemand anderes sie ausführen soll.

01

Tanz- und Trend-Clips

Eine selbst gefilmte oder lizenzierte Choreografie, Takt für Takt von Ihrer eigenen Figur getanzt.

02

Maskottchen und Markenfiguren

Einer gezeichneten oder gerenderten Figur die Gesten eines echten Darstellers geben, ohne sie von Hand zu animieren.

03

Gesten für Moderatoren

Filmen Sie sich beim Zeigen, Winken oder Erklären und bewegen Sie ein Moderatorenbild mit genau diesen Gesten.

04

Blocking-Tests

Spielen Sie eine Szene mit dem Handy durch und sehen Sie sie mit der finalen Figur, bevor die eigentliche Produktion beginnt.

Ebenfalls auf dieser Plattform

Wenn Sie etwas anderes als Bewegungstransfer brauchen

Gleiches Konto, gleiche Credits, gleiche Mediathek. Diese Seedance-Seiten decken ab, was Motion Control nicht kann.

01

Im Gratisplan testen

Kling 2.6 Motion Control braucht einen kostenpflichtigen Plan. Seedance 2.0 Mini ist im Gratisplan enthalten und nimmt einen Referenzclip bis 720p an.

Seedance 2.0 Mini kostenlos online testen

02

Eine neue Darbietung per Prompt

Ohne Bewegungsvideo schreibt Seedance 2.5 die Bewegung aus Text und Referenzen, läuft bis zu 30 Sekunden und kann fertige Clips bearbeiten oder verlängern.

Seedance 2.5 für 30-Sekunden-Videos ansehen

03

Den ganzen Clip neu gestalten

Wenn das Video bleiben und nur sein Look sich ändern soll, statt eine andere Figur zu bewegen, rendert Seedance 2.0 die Szene aus Referenzclips und Bildern neu.

Seedance 2.0 Videogenerator vergleichen

FAQ

Fragen zu Kling 2.6 Motion Control

Ausrichtung, Ton, gute Referenzclips und wie diese Plattform zu Kuaishou steht.

Das Motion-Control-Modell aus Kuaishous Kling-2.6-Generation. Sie geben ein Figurenbild und ein Referenzvideo vor, und es erzeugt ein Video, in dem diese Figur die Bewegung aus der Referenz ausführt.

In diesem Generator nehmen beide dieselben Eingaben an und haben dieselben Längengrenzen. Kling 2.6 Motion Control kostet weniger pro Sekunde, Kling 3.0 Motion Control ist die neuere Generation. Am schnellsten entscheiden Sie, indem Sie dasselbe Dateipaar durch beide schicken.

image behält die Blickrichtung der Figur aus dem Standbild und passt zu frontalen Darbietungen; das Bewegungsvideo darf bis zu 10 Sekunden lang sein. video lässt die Figur mit der Referenz drehen und passt zu Ganzkörperbewegung; bis zu 30 Sekunden.

Es übernimmt den Originalton Ihres Bewegungsvideos. Das Modell erzeugt keinen neuen Ton; ist die Referenz stumm, ist auch das Ergebnis stumm.

Eine durchgehende Einstellung ohne Schnitte, ein einzelner Darsteller, der vollständig im Bild bleibt, und klare statt verwischte Bewegung. Schnelle Drehungen und Szenenwechsel verschlechtern das Ergebnis zuerst.

Nein. SeedVideo AI ist eine unabhängige Plattform, die die Kling-Modelle über eine Upstream-API ausführt, und wird weder von Kuaishou oder Kling AI betrieben noch unterstützt oder ist mit ihnen verbunden. Die offiziellen Kling-Links auf dieser Seite führen zu Kuaishous eigenen Seiten.

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Geben Sie Ihrer Figur eine neue Bewegung

Ein Bild, ein Bewegungsvideo, absenden. Das Ergebnis landet in derselben Mediathek wie Ihre übrigen Arbeiten.

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