MiniMax H3 プロンプト ガイド: 2026 年のベスト プロンプトと例
MiniMax H3 プロンプトは、短い制作概要のように読める場合に最適に機能します。被写体に名前を付け、目に見えるアクションを 1 つ説明し、カメラに動き方を指示し、光を指定し、聞こえると予想される音を書きます。時間の経過とともにショットが変化する場合は、その変化を順番に並べます。参照ファイルを追加する場合は、モデルにすべてを一度にコピーするように依頼するのではなく、各ファイルに明確なジョブを割り当てます。このガイドでは、実用的なプロンプトの構造、いくつかのビデオ タイプのコピー可能な例、および最も多くの反復を無駄にするエラーの修正方法を説明します。 SeedVideo AI では、現在の MiniMax H3 ワークフローは、プロンプトのみの生成、開始フレームと終了フレーム、混合メディア参照をサポートしています。設定と最終的なクレジットの見積もりはモードによって異なる場合があるため、送信する前にライブ コントロールを確認してください。以下の例は、テストの主張ではなく、オリジナルの制作概要であり、独自のショットに合わせて短縮または拡張できます。

Video プロンプト: 実写映画のようなシングルショット。ブルーアワーに、深紅のコートを着た成人女性が雨に濡れた街路をカメラに向かって歩いている。カメラは彼女のペースに合わせて後方を追跡し、彼女を中心に保ちます。暖かい店内の反射が歩道を横切っていきます。自然な足音、交通量の少なさ、遠く離れた街の雰囲気。音楽や字幕はありません。
TL;DR
- 被写体、アクション、カメラ、ライト、サウンド、制約から各プロンプトを作成します。
- アクションを時間順に書き込みます。タイムスタンプは、カットまたは時間指定されたビートが重要な場合にのみ使用してください。
- すべての参照画像、ビデオ、またはオーディオ ファイルに 1 つの名前付きロールを与えます。
- リビジョンごとに 1 つの変数を変更して、何がショットを修正したかを確認できるようにします。
- マルチモーダル ガイダンスとサウンドが必要な短い 2K クリップには MiniMax H3 を使用します。より長い期間のブリーフ、大規模なリファレンス パック、またはローカル ビデオ編集が必要な場合は、Seedance 2.5 を検討してください。
クイックアンサー
A 信頼性の高い MiniMax H3 プロンプトは次の構造に従います。
[フォーマットとショット] + [被写体とアンカー] + [時間順のアクション] + [カメラの動き] + [照明と見た目] + [セリフ、効果、雰囲気、音楽] + [保存ルール]
1 つのショットと 1 つのメイン アクションから始めます。カット、会話の合図、または必要なリビールにのみ正確なタイミングを追加します。現在の入力、期間、解像度、および参照制限については、生成する前に MiniMax H3 モデル ページ を確認してください。
MiniMax H3 プロンプト構造
各フレーズは結果の異なる部分を制御するため、修正が容易になります。
| プロンプトブロック | 何を書くか | 弱い表現 | より便利な文言 |
|---|---|---|---|
| フォーマット | 実写、アニメーション、プロダクトフィルム、縦型ソーシャルクリップ | 映画ビデオ | 9:16 実写のストリート フード クリップ |
| 件名 | アイデンティティ、服装、素材、色、修正内容 | 女性 | 銀のスーツケースを運ぶ赤いウールのコートを着た大人の女性 |
| アクション | 1 つの観察可能な動詞とそのシーケンス | 元気そう | カメラに向かって歩き、立ち止まり、ショーウィンドウの方を向きます |
| カメラ | 移動、速度、振幅、ターゲット | ダイナミックカメラ | 歩くペースでゆっくりと後方追跡撮影、被写体を中心に |
| 光と見た目 | ソース、方向、テクスチャ、色の動作 | 劇的な照明 | 左カメラからの暖かい店の光、涼しい青い天窓、濡れた反射 |
| サウンド | ダイアログ、エフェクト、アンビエンス、音楽 | 映画のようなオーディオ | 足音、スーツケースの車輪、交通量は少ない、音楽なし |
| 制約 | 安定していなければならないもの | 一貫性を保つ | 顔、赤いコート、スーツケースの形状、通りのレイアウトを保存 |
すべてのブロックは必要ありません。リファレンス主導の製品ショットでは、ボトルの形状についてより多くの言葉が費やされ、環境については少なくなる可能性があります。
1. モーションを追加する前に被写体をロックします
連続性エラーが明らかになる詳細から始めます。人にとって、それはコート、髪型、小道具かもしれません。商品の場合は、シルエット、素材、カラー、キャップ、ラベル部分を使用します。これらのアンカーはリビジョン間で同一にしてください。
Weak: 「プレミアム広告のスタイリッシュな時計」
Better: 「深い青色の文字盤、磨かれたベゼル、目に見えるリューズ、そして黒い革ストラップを備えたノーブランドのブラッシュドスチール機械式腕時計が、暗い玄武岩の台座の上に置かれています。」
2. 抽象的な雰囲気ではなく、目に見えるアクションを書く
「パワフル」「高級」といった言葉では、何を動かすべきかはわかりません。気分をアクション、カメラの選択、または物理的な光に変換します。
Weak: 「シーンは壮大で感情的なものになります。」
Better: `宇宙飛行士はひび割れた窓の下で止まりました。非常灯が赤から白に変わると同時に、地球が視界に浮かび上がります。」
3. カメラに主要な仕事を 1 つ与える
認識可能な動きを使用します:押し込む、引く、パン、チルト、トラック、トラック、アーク、クレーン、ハンドヘルドフォロー、またはロックショット。重要な場合はスピードとターゲットを追加します。
カメラは低速で時計回りに約 30 度円弧を描き、ハイライトがガラスを横切る間ボトルを中心に保ちます。
4. 変更を時間順に配置する
シングル ショットにはプレーン シーケンス ワードを使用します。カットポイントが重要な場合はタイムスタンプを使用します。
0:00-0:03: シェフが蓋を上げるときの静的なミディアムショット。 0:03-0:05: 蒸気と完成した料理のマクロビューにカットします。
5. 音楽から物理的なサウンドを分離する
最初に物理的なサウンドを書いてから、音楽が必要かどうかを述べてください。音声セリフを引用符で囲み、言語に名前を付けます。
自然の雨、足音、遠くの車の流れ。低音の 2 音のシンセがリビールの後に入ります。女性は英語で「できました」と言葉遣いは変えずに言った。
コピー対応 MiniMax H3 プロンプトの例
構造を維持して、主題とシーンを独自のアセットに置き換えます。
映画のようなシングルテイク
実写映画のようなシングルショット。ブルーアワーに、赤いウールのコートを着た大人の女性が、雨に濡れた街路を銀色のスーツケースの横を歩いている。カメラは彼女の全身を中心に保ちながら、小さな振幅で彼女のペースを後方に追跡します。冷たい天窓が彼女の顔に当たる間、暖かい店の反射が歩道を横切って移動します。自然な足音、スーツケースの車輪、遠くの車の流れ。彼女の顔、コート、スーツケース、画面の方向を保存します。会話や字幕はありません。
製品公開
プレミアムマクロ製品フィルム。ノーブランドのサンゴガラスの香水瓶が暗い玄武岩の上に立っており、シルクのリボンがそよ風に舞い上がります。カメラは前面に向かってゆっくりと押し込まれ、時計回りに 20 度円弧を描きます。細くて暖かいスポットライトがガラスを横切っていきます。背景は木炭のままで、ソフトに減衰します。静かなスタジオルームの音色、柔らかな布地の動き、まばらなピアノの 3 つの音。ボトルのプロポーション、キャップ、サンゴの色、きれいな前面を維持します。

画像プロンプト: ダーク玄武岩の上にあるブランドのないサンゴガラスの香水瓶のプレミアム マクロ製品写真、そよ風に浮き上がるシルク リボン、ガラスを横切る狭くて暖かいスポットライト、木炭スタジオの背景、制御された反射、鮮明なラベルのない表面、映画のような商用照明、ワイド 16:9 の構成。
縦型ストリート フード クリップ
9:16 の実写のストリート フード クリップ。料理人が燻製鍋から餃子を 1 つ取り出し、カメラに向けて持ちます。手持ちマイクロムーブメントのみ。リフト中に素早く 1 回押し込み、フレームを保持します。暖かい屋台の光が上から降り注ぐ一方で、夜市はコックの後ろで涼しく柔らかなままです。鋭いシズル音、軽い群衆の雰囲気、そして 1 つの金属パンの音。音楽、会話、字幕はありません。
会話シーン
明け方の静かなキッチンでの実写ミディアムツーショット。ネイビーのセーターを着た大人の女性が、封をした封筒をテーブルの上に置きます。グレーのシャツを着た成人男性が封筒を見ていますが、触っていません。目の高さでカメラをロック。カメラ左側からの柔らかい窓の光。女性は英語で「帰ったら読んでね」と言葉遣いは変えずに言う。男は黙ったままだ。冷蔵庫のハム音と遠くの鳥の鳴き声。顔、服装、位置、アイラインを保持します。
ファンタジーまたは SF ショット
映画のような SF シングルショット。大人の宇宙飛行士が、浮遊する水滴が緊急の赤色光をキャッチする中、破損した軌道ステーション内の暗い温室を横切ります。カメラトラックは小さな振幅で出発し、ひび割れたガラスを通して地球を明らかにしました。低い換気音、柔らかいスーツの動き、そして遠くにある金属の衝撃。スーツのデザイン、窓の形状、プラントのレイアウト、左右の動きを維持します。会話も音楽もありません。

ビデオ プロンプト: 映画のような SF のシングル ショット。大人の宇宙飛行士が、破損した軌道ステーション内の暗い温室を横切ります。カメラトラックが出発する際、浮遊する水滴が緊急の赤色光を捉え、ひび割れたガラス越しに地球を映し出す。低い換気音、柔らかいスーツの動き、そして遠くにある金属の衝撃。スーツ、温室のレイアウト、スクリーンの方向を保持します。
最初と最後のフレーム遷移
最初のフレームから正確に開始します。閉じた紙の花が、クールなトップ ライトの下で黒いテーブルの中央に置かれています。カメラがロックされたまま、5 秒かけて、折り畳まれた各レイヤーが外側に向かってスムーズに開きます。光は方向を変えることなく徐々に暖かくなります。完全に開いた花を同じ位置とスケールで最後のフレームで正確に終了します。柔らかい紙の動きのみ。テーブル、フレーム、色、背景を保持します。
マルチモーダルのリファレンス概要
モデルのアイデンティティと赤いコートに画像 1、歩行ペースと後方カメラ追跡にビデオ 1、雨と交通リズムにオーディオ 1 を使用して、短いファッション フィルム ショットを作成します。ブルーアワーの濡れた街路に被写体を置きます。彼女がカメラに向かって歩くとき、彼女を中心に保ちます。画像 1 の顔、被毛、および画面の方向を保持します。位置をコピーせずに、ビデオ 1 のモーション リズムに従います。オーディオ 1 をアンビエンスとして使用し、音楽や会話を追加しません。
混合メディア プロンプトでは、各参照が 1 つのカテゴリを制御する必要があります。 MiniMax H3 作成ページ には、現在の入力モードとファイル制限がリストされています。
現在の SeedVideo AI コントロールの使用方法
ライブ ワークスペースには、プロンプトの横にモデル、アスペクト比、期間、出力設定、および見積もりが表示されます。期間や参照を変更した後に見直してください。

SeedVideo AI ジェネレーター (MiniMax H3 が選択されており、現在のアスペクト比、再生時間、出力コントロールが表示されています)。
プロンプトのみのショットの場合は、AI テキスト動画ジェネレーター を開きます。被写体の忠実度が静止画に依存する場合は、AI 画像からビデオへのジェネレーター を使用し、プロンプトの外観よりもモーションに多くの時間を費やします。
一般的なプロンプトのエラーを修正
| 症状 | おそらくプロンプトの問題 | 書き換えアクション |
|---|---|---|
| 件名の変更 | アンカーが曖昧または散在している | アイデンティティとマテリアルのアンカーを最初の 2 つの文に移動します。 |
| カメラが混沌としている | いくつかの動きが競合します。 1 つの動きを保持し、その速度とターゲットを指定します。 | |
| アクションは一度に起こります | シーケンスがありません | 「開始」、「その後」、「終了」を書くか、カット時間を 1 つ追加します。 |
| ライトは一般的に見えます | 気分の言葉には物理的なソースがない | ソース、方向、色、影の動作に名前を付けます |
| ダイアログの変更 | 言葉遣いと話者が不明瞭 | 正確な行を引用し、話者と言語の名前を入力します。 |
| 参照の影響は濁ります | すべてのファイルはすべてを制御するように求められます。番号付きの各ファイルに 1 つの役割を割り当てます。 |
一度に 1 ブロックずつ修正します。 Seedance 2.5 プロンプト ガイド は、長く参照が多いワークフロー全体で同じ診断、変更、レビューの規律を使用します。
MiniMax H3 と Seedance 2.5 プロンプトの比較
基本構造は 2 つのモデル間で継承されます。違いは、どこに詳細を費やすかです。
| 簡単なニーズ | MiniMax H3 プロンプト強調 | Seedance 2.5 のプロンプトの強調 |
|---|---|---|
| 短いオーディオビジュアルショット | 1 つのコンパクトなタイムライン、サウンド、正確なリファレンスの役割 | 簡潔な主題、アクション、カメラ、音声の方向 |
| 順序付けされた混合参照 | 各画像、ビデオ、またはオーディオの役割に名前を付けます | より大きなリファレンス パックと保存ルールを整理する |
| 開始フレームと終了フレーム | 2 つの固定状態の間の遷移パスを説明する | トランジションとそれ以上のシーンの連続性を説明します。 |
| 長い制作シーン | アイデアを別々の短い H3 ショットに分割する | モデルのより長い期間と編集ワークフローを考慮してください。 |
MiniMax H3 は、画像、ビデオ、またはオーディオ ガイダンスとネイティブ サウンドが同じブリーフに属する短いリファレンス主導の 2K クリップに最適です。これは、長く連続するシーン、大規模なプロダクション リファレンス パック、または既存のビデオ内の広範なローカル編集が必要な場合には最適ではありません。
Seedance 2.5 は、より長いシーン、より広範なマルチモーダル コンテキスト、ローカル ビデオ編集の恩恵を受ける制作作業に最適です。単純な 5 秒間のプロンプト テストでは、これが常に最も経済的な選択肢であるとは限りません。選択する前に、現在の Seedance 2.5 モデル ワークフロー とライブ見積もりを確認してください。
どちらのモデルでも、完全な結果を検査する必要はありません。きれいなプロンプトはリクエストを絞り込みますが、完璧なテキスト、アイデンティティ、物理、対話、または連続性を保証することはできません。
より良い H3 プロンプトのための 5 ステップのワークフロー
- 1。配信形式(比率、ショットの種類、持続時間の目標、サウンドが重要かどうか)を書きます。
- 2。主題のアンカーをロックし、表示される主要なアクションを 1 つ選択します。
- 3。カメラの移動を 1 つ、照明計画を 1 つ、短いサウンドの演出を追加します。
- 4。明確な役割を持つ参照のみを添付し、ライブ コントロールを確認して引用します。
- 5。クリップ全体を調べます。プロンプト ブロックを 1 つ変更し、設定を固定したままにして、再度比較します。
成功したプロンプトをモデル、モード、比率、期間、参照、リビジョンノートとともに保存します。
よくある質問
MiniMax H3 プロンプトの長さはどれくらいですか?
視覚的および聴覚的な選択肢を制御するのに十分な詳細を使用します。焦点を絞った 1 枚のショットは 60 ~ 120 ワードに収まる場合があります。クリップにタイミングカット、ダイアログ、または異なる役割を持つ複数の参照が含まれている場合は、長さを追加します。
すべての H3 プロンプトでタイムスタンプを使用する必要がありますか?
No.必要なカット、リビール、またはダイアログのキューにタイムスタンプを使用します。単純なシーケンスの単語は、単一の連続ショットの編集が容易です。
画像、ビデオ、オーディオの参照を追加できますか?
現在の SeedVideo AI MiniMax H3 ワークフローは、混合メディア参照をサポートしています。アップロードする前に、モデル ページで現在のファイル数、期間、形式、モード要件を確認してください。
キャラクターの一貫性を保つにはどうすればよいですか?
明確なソース画像を使用し、同じアイデンティティ アンカー (顔、髪、衣服、小道具、位置、画面の方向) を繰り返します。外観を再定義するのではなく、モーションやサウンドを制御するよう他のリファレンスに依頼してください。
詳細なプロンプトは結果を保証しますか?
No.生成ビデオは依然として可変です。構造化されたプロンプトにより、次に変更する指示や設定が特定できるため、診断が容易になります。
代わりに Seedance 2.5 を使用する必要があるのはどのような場合ですか?
ブリーフに長いシーン、より広範なマルチモーダル コンテキスト、またはローカル編集が必要な場合は、シーダンス 2.5 を選択してください。 MiniMax H3 は、順序付けされたリファレンスの役割を備えたコンパクトな 2K オーディオビジュアル ショットの候補リストに入れておいてください。
最初の H3 プロンプトを作成する
数式をコピーし、例を 1 つ選択し、件名と設定のみを置き換えます。最初の試みはシンプルにしてください。モーションが機能したら、別の改訂版でダイアログ、音楽、または 2 番目のショットを追加します。 MiniMax H3 on SeedVideo AI を開き、現在のコントロールと引用を確認し、概要と設定が一致したら生成します。



