Storytelling multi-plan avec Seedance 2.5 : workflow scène par scène
Pour créer une vidéo multi-plan avec Seedance 2.5, découpez d'abord une histoire de 30 secondes en cinq à huit plans. Chaque plan remplit une seule fonction narrative. Fixez ensuite ce qui doit rester identique après chaque coupe : visage et tenue du personnage, lieu, accessoire principal, direction du mouvement et palette. La page actuelle de Seedance 2.5 présente des références texte, image, vidéo et audio, des clips allant jusqu'à 30 secondes et des ensembles de références multimodales plus grands. Une liste de plans reste indispensable. Le modèle a besoin d'un ordre clair, et chaque raccord doit être contrôlé. Notre exemple suit Mara, coursière à vélo, qui transporte une enveloppe bleue d'un marché de nuit pluvieux jusqu'à un toit avant l'aube.

Prompt d'image : Une coursière adulte fictive aux cheveux noirs coupés au carré, imperméable moutarde, écharpe rouge, vélo de ville argenté et enveloppe bleu cobalt, sous un auvent de marché à l'heure bleue, sol mouillé, lumière chaude des étals contre pluie bleu pétrole, plan large au 35 mm, éclairage de cinéma réaliste, 16:9.
En bref
- Découpez 30 secondes en six plans ayant chacun une fonction.
- Créez une bible de continuité avant les prompts.
- Répétez le bloc fixe mot pour mot et ne changez que l'action.
- Choisissez texte, image ou références selon le risque du plan.
- Régénérez uniquement le plan défectueux.
- Raccordez par un objet, un mouvement, un regard ou un son.
Réponse rapide
Pour un workflow multi-plan Seedance 2.5 contrôlable, résumez l'histoire en une phrase et répartissez-la sur cinq à huit plans. Donnez à chacun une durée, un but, un cadrage, une action, un son et une transition. Une bible séparée fixe l'identité, la tenue, les accessoires, le lieu, les couleurs et les changements interdits. Reprenez le même bloc fixe dans chaque prompt. Seul le bloc d'action varie. Comparez la première version à la liste de plans, puis corrigez le plan qui s'écarte.
L'histoire de 30 secondes en six plans
Mara trouve une enveloppe bleue sur un marché de nuit. Elle traverse les étals à vélo, rejoint une cage d'escalier et remet l'enveloppe sur un toit au lever du jour. Un personnage, un accessoire visible et deux lieux reliés suffisent pour mesurer la continuité.
| Plan | Temps | Fonction | Cadre et action | Ancre de raccord |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0–5 s | Poser le monde et l'objectif | Plan large, Mara découvre l'enveloppe | Elle la lève dans le cadre |
| 2 | 5–10 s | Lancer le mouvement | Plan moyen latéral dans le marché | Vélo de gauche à droite |
| 3 | 10–14 s | Montrer l'indice | Gros plan main mouillée et enveloppe | Le bleu remplit l'image |
| 4 | 14–19 s | Changer la route | Par-dessus l'épaule vers l'escalier | Regard vers le haut et cloche |
| 5 | 19–25 s | Accroître la tension | Suivi bas dans l'escalier | L'écharpe traverse l'objectif |
| 6 | 25–30 s | Résoudre | Plan à deux sur le toit | Deux mains gardent l'enveloppe |
Si l'interface sélectionnée propose la durée complète, transformez ce tableau en séquence ordonnée dans un prompt. Si la durée disponible est plus courte, générez les lignes séparément et montez-les.

Prompt d'image : Storyboard cinématographique professionnel en grille 2×3, sans texte. La même coursière adulte fictive en imperméable moutarde et écharpe rouge transporte un vélo argenté et une enveloppe bleu cobalt du marché pluvieux au toit à l'aube. Plan large, moyen, gros plan, épaule, contre-plongée et plan à deux ; visage, tenue, accessoires et palette bleu pétrole et ambre identiques.
Construire la bible de continuité
Notez uniquement des éléments vérifiables à l'image.
Personnage et accessoires
- Mara est une femme adulte d'Asie de l'Est, avec un carré noir raide au menton.
- Imperméable moutarde, écharpe rouge étroite, pantalon sombre et bottes noires usées.
- Vélo de ville argenté avec porte-bagages avant noir.
- Petite enveloppe bleu cobalt, aspect émaillé, rayée sur un bord.
« Femme cinématographique » ne permet aucune comparaison. La longueur des cheveux, la couleur du manteau et la forme de l'enveloppe, oui. Réutilisez les mêmes mots.
Lieu, couleur et direction
Le marché comporte des auvents rayés, des lampes tungstène chaudes, une pluie bleu pétrole et un sol mouillé. La cage d'escalier reprend le béton usé et la peinture verte délavée du passage de service. Mara avance de gauche à droite jusqu'à l'escalier. Le toit ajoute une lumière d'aube pâle, sans changer le manteau, l'écharpe ni l'enveloppe.
Interdictions : autre couleur de manteau, autre type de vélo, enveloppe rouge ou en papier, rue sèche avant le toit, inversion du sens pendant le trajet.

Prompt d'image : Triptyque de continuité cinématographique sans légende. À gauche, la même coursière adulte fictive en imperméable moutarde et écharpe rouge ; au centre, vélo de ville argenté et enveloppe bleu cobalt ; à droite, marché de nuit avec auvents rayés, lampes chaudes, pluie bleu pétrole et cage d'escalier. Photographie réaliste de référence de production, matières et couleurs cohérentes.
Pour une forte contrainte d'identité, ajoutez le workflow de cohérence des personnages. Ici, nous restons sur la séquence : ce qui demeure fixe, ce qui varie et le point de coupe.
Écrire chaque prompt en cinq champs
| Champ | Contenu | Exemple du plan 2 |
|---|---|---|
| But | Raison d'être du plan | Mara accepte la livraison et accélère |
| Cadre | Taille, angle et trajectoire | Plan moyen latéral à hauteur du guidon |
| Action | Une action principale lisible | Passer les étals, monter, pédaler |
| Son | Rythme, dialogue ou effet | Pneus dans l'eau, pluie, trois cloches |
| Transition | Lien avec le plan suivant | Enveloppe près de l'objectif |
Si le but ne tient pas en une phrase, le plan contient probablement trop d'actions.
Bloc fixe et bloc variable
Bloc fixe :
Mara, coursière adulte d'Asie de l'Est, carré noir raide au menton, imperméable moutarde, écharpe rouge étroite, pantalon sombre, bottes noires usées. Vélo de ville argenté avec porte-bagages avant noir. Petite enveloppe bleu cobalt rayée. Marché de nuit pluvieux, pluie bleu pétrole, étals chauds, sol mouillé. Conserver visage, tenue, vélo, enveloppe, palette et mouvement de gauche à droite.
Bloc variable du plan 2 :
Plan moyen latéral à hauteur du guidon. Mara pousse le vélo entre deux étals, monte et pédale de gauche à droite. Son visage reste visible pendant la première seconde, puis la caméra suit un demi-pas derrière. Le bruit des pneus et la pluie donnent le rythme. Finir lorsque l'enveloppe bleue s'approche de l'objectif.
Le bloc fixe ne change pas. Le guide des prompts Seedance 2.5 couvre la structure générale ; le bloc variable décrit seulement la nouvelle tâche.
Choisir le mode pour chaque plan
| Mode | Quand l'utiliser | Risque | Contrôle |
|---|---|---|---|
| Texte vers vidéo | Composition libre, beat narratif prioritaire | Visage, tenue ou objet dérive | Répéter le bloc fixe, simplifier l'action |
| Image vers vidéo | Première image, personnage, produit ou lieu précis | Mouvement opposé à l'image source | Choisir une image laissant de la place au mouvement |
| Avec références | Identité, lieu, mouvement ou rythme séparés | Références contradictoires | Attribuer un rôle à chaque référence |
Le plan d'ouverture peut partir d'un générateur IA texte vers vidéo. Le gros plan de l'enveloppe ou la remise finale convient au générateur IA image vers vidéo, car la première image compte. Le guide référence vers vidéo aide à séparer identité, environnement, mouvement et audio.
Une image de personnage contrôle visage et tenue. Une image de lieu contrôle architecture et couleur. Une courte vidéo contrôle le vélo ou la caméra dans l'escalier. L'audio contrôle le rythme, la direction musicale ou la cloche. Retirez les références qui se contredisent sur l'âge, les cheveux ou le manteau.
Interface Seedance 2.5 actuelle

Page Seedance 2.5 du 23 août 2026. La zone visible comprend les références image et vidéo, le champ de prompt, le modèle, les réglages de sortie et l'action de première version.
La page Seedance 2.5 actuelle affiche 720p, format adaptatif et cinq secondes comme configuration de départ. Elle décrit aussi des vidéos allant jusqu'à 30 secondes, les références texte, image, vidéo et audio, ainsi que l'édition localisée. Vérifiez le modèle et la durée avant la génération ; les valeurs visibles sont l'état initial de l'interface.
Six prompts prêts à copier
Ajoutez le bloc fixe devant chacun.
1 : arrivée au marché
Plan large 35 mm sous un auvent rayé à l'heure bleue. Mara freine près du vélo argenté, découvre l'enveloppe bleu cobalt sur le porte-bagages et la lève dans la lumière chaude. Lent travelling avant. Conserver visage, manteau, écharpe, vélo et direction gauche-droite. Pluie, rumeur basse, une cloche. Finir avec l'enveloppe dans le tiers droit.
2 : départ
Plan moyen latéral à hauteur du guidon. Mara traverse deux étals, monte et pédale de gauche à droite. Visage lisible pendant la première seconde. Les lampes chaudes filent derrière, la pluie bleu pétrole reste visible. Pneus dans l'eau et trois cloches courtes. Finir avec l'enveloppe près de l'objectif.
3 : indice
Macro sur la main droite mouillée et la petite enveloppe bleu cobalt. Conserver la rayure supérieure. Roue floue en rotation au fond. Un reflet chaud révèle un symbole de toit peu profond sur le fermoir, sans nouveau texte. Le marché baisse, un son métallique. Le bleu remplit l'image.
4 : nouvelle route
Plan par-dessus l'épaule derrière Mara dans le passage de service. Elle baisse l'enveloppe et regarde la porte verte délavée de l'escalier. Manteau et écharpe inchangés, vélo garé à gauche. La caméra bascule de l'enveloppe vers la porte. Cloche lointaine et pluie sur métal. Finir sur son regard vers le haut.
5 : escalier
Suivi bas à main levée pendant que Mara monte l'escalier en béton. Enveloppe dans la main droite. L'écharpe rouge traverse une fois l'objectif et crée un volet naturel. Mouvement vers le haut et de gauche à droite. La nuit bleu pétrole devient une aube pâle. Pas, souffle, pluie qui baisse.
6 : remise
Plan calme à deux sur le toit à l'aube. Mara dépose l'enveloppe bleu cobalt dans les mains ouvertes de la personne qui attend. Visage, carré, manteau et écharpe identiques. Vélo resté en bas. Brume urbaine, horizon pêche pâle. Caméra fixe après la remise. Vent, dernière cloche, pause de deux secondes sur les mains.
Les exemples de prompts de mouvement de caméra vous aideront à choisir un seul mouvement motivé par plan.
Contrôler la séquence montée
| Contrôle | Réussite | Correction |
|---|---|---|
| Identité | Visage, cheveux et âge stables | Renforcer la référence, réduire le changement d'angle |
| Tenue et objet | Manteau, écharpe, vélo, enveloppe identiques | Répéter les mêmes ancres |
| Direction | Gauche à droite jusqu'à l'escalier | Retourner au montage ou régénérer |
| Lumière | Pluie bleu pétrole et lampes chaudes partagées | Fixer la balance, retirer les ambiances contradictoires |
| Action | Une action principale lisible | Diviser le plan, retirer les actions secondaires |
| Raccord | L'image de sortie contient un point commun | Utiliser enveloppe, regard, écharpe ou son |

Galerie actuelle de la page Seedance 2.5, avec une scène narrative cinématographique et un exemple de continuité plus long.
Régénérer uniquement le plan défectueux
Nommez le problème : couleur du manteau, enveloppe absente, direction inversée ou action illisible. Gardez le bloc fixe et les rôles de référence qui fonctionnent. Réduisez le bloc variable à une action et un mouvement de caméra. Si l'édition localisée est disponible, nommez la zone à modifier et verrouillez identité, arrière-plan, caméra et timing. Replacez le plan entre ses voisins pour le juger.
Les petits écarts peuvent être montés. Un cadrage plus serré masque un détail du vélo ; une cloche qui commence plus tôt relie un changement de lieu. Régénérez lorsque l'identité, la logique ou un détail obligatoire est touché.
Modèle de liste de plans
HISTOIRE EN UNE PHRASE :
BIBLE DE CONTINUITÉ
Personnage :
Tenue :
Accessoire principal :
Lieu :
Couleur et lumière :
Direction :
Changements interdits :
PLAN [NUMÉRO] / [DURÉE]
But :
Cadrage et trajectoire :
Action principale :
Son ou dialogue :
Transition :
Ancres fixes :
Rôle des références :
Critère de validation :
Dupliquez le bloc cinq à huit fois. Les lignes « But » doivent raconter l'histoire à elles seules. Les lignes « Transition » doivent expliquer pourquoi les plans se suivent.
Questions fréquentes
Seedance 2.5 peut-il créer plusieurs plans dans un prompt ?
La page actuelle décrit des séquences guidées par des plans ordonnés. Si la durée ou l'interface ne convient pas à l'ensemble, générez les plans séparément et montez-les.
Combien de plans tiennent en 30 secondes ?
Cinq à huit est une plage pratique. Six beats de cinq secondes sont simples à contrôler. Le dialogue, une action complexe ou une longue pause finale demandent moins de plans.
Comment conserver le même personnage ?
Répétez exactement l'identité, la tenue et les accessoires. Ajoutez une référence nette quand le mode le permet et écartez les images contradictoires.
Faut-il mettre tous les plans dans un long prompt ?
Un prompt ordonné peut convenir si le mode couvre la durée et si l'action reste simple. Des prompts séparés facilitent les corrections et le passage au montage.
Comment raccorder des vidéos générées séparément ?
Faites correspondre objet, mouvement, regard, son ou couleur. Ici, l'enveloppe, le regard vers le haut, l'écharpe et la cloche servent de liens.
Les références audio aident-elles la continuité ?
Les informations actuelles mentionnent l'audio pour le rythme, la direction musicale, les effets et le débit des dialogues. Donnez-lui un rôle précis et séparez les consignes visuelles.
Quand utiliser l'édition localisée ?
Quand presque tout est correct sauf une zone. Nommez cette zone et indiquez l'identité, le fond, la caméra et le timing qui doivent rester fixes.
Créer la première version
Ouvrez l'espace Seedance 2.5 avec le synopsis, la bible et les six blocs prêts. Commencez par le plan large le plus simple. Dès que Mara, le marché et l'enveloppe sont conformes, réutilisez les mêmes ancres pour la suite.



