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Seedance 2.5でAI UGC動画広告を作成する方法

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公開日 8月 27, 2026
· 更新日 2026年9月25日

Seedance 2.5でAI UGC動画広告を作成する方法

AI UGC動画広告は、完成度の高いテレビCMではなく、役に立つおすすめ情報のように感じられるときに最も効果を発揮します。Seedance 2.5で実際に制作するなら、フック、問題提起、商品デモ、根拠となる場面、CTAで構成した小さなショットパッケージを作るのが効果的です。承認済みの商品およびクリエイターのリファレンスを使って各ショットを個別に生成し、最も優れたクリップを編集ソフトで組み合わせ、キャプション、音声、音楽、最終オファーを加えます。Seedance 2.5は、指示に沿った個々の映像・音声ショットの制作を支援できます。ただし、商品リサーチ、台本の承認、編集、広告出稿に取って代わるものではありません。この役割分担が有効なのは、デモと根拠のセクションを固定したまま、ブランドが複数のフックをテストできるからです。以下のワークフローは、DTCチーム、ShopifyやAmazonの販売者、TikTok Shopブランド、そして再現性のある15〜30秒のクリエイティブバリエーションを必要とする代理店向けに設計されています。

明るい自宅のバスルームでアンバー色のスキンケアボトルを紹介するクリエイター

動画プロンプト:明るい自宅のバスルームで、架空のスキンケアクリエイターがフロントカメラで気軽におすすめ商品を紹介している。顔の近くにラベルのないアンバー色の美容液ボトルを持ち、親しみやすくアイコンタクトを取り、自然な手持ち撮影の動き、柔らかな窓からの光、リアルな肌の質感、すっきりとした9:16の構図、会話調のUGCスタイル。

要点

  • Seedance 2.5は、完全な広告プラットフォームではなく、ショット制作エンジンとして扱う。
  • 5つの要素を計画する:フック、問題提起、デモ、根拠、CTA。
  • 承認済みの商品画像、クリエイターのリファレンス、明確なブランドガイドラインを使う。
  • 弱いフックだけを差し替えて広告全体を作り直せるよう、短いショットを個別に生成する。
  • 商品、手、ラベル、顔、話すタイミングを入念に確認する。
  • キャプション、オファーテキスト、コンプライアンス文言、音楽、編集は編集ソフトで仕上げる。
  • 単なる映像の目新しさではなく、メッセージと最初の3秒をテストする。

簡単な回答

まず、オーディエンスが抱える問題を1つと、信頼できる商品のメリットを1つ決めます。5つのショットで構成したボードを作り、整理された商品・クリエイターのリファレンスを用意します。そのうえで、Seedance 2.5モデルをAI画像・動画生成ツール内で使い、各要素を個別に作成します。ショットは短く保ち、各プロンプトに1つの役割だけを持たせます。選んだクリップを縦型のタイムラインに並べ、キャプションと具体的なCTAを追加します。最後に、映像の連続性、訴求内容の正確性、プラットフォーム上のセーフエリアを確認します。15秒広告では、各要素をおよそ2〜4秒に収めることを目指します。30秒広告では、フックを無理に引き延ばすのではなく、デモと根拠の場面にゆとりを持たせます。

UGC広告ワークフローでSeedance 2.5に任せるべきこと

Seedance 2.5は、映像素材のレイヤーを作成するのに最も役立ちます。プレゼンターのショットを演出したり、商品画像をアニメーション化したり、クローズアップを構成したり、音声のキューを含むシーンを計画したりできます。現在のモデルページには、テキスト、画像、動画、音声のリファレンスに対応していることに加え、一般的な縦型・横型のアスペクト比に対応していることが記載されています。また、最大30秒の出力と、最大30枚の画像、10本の動画、10個の音声ファイルを使えるリファレンスモードの上限も記載されています。これらは上限であり、毎回の生成にすべて詰め込むべき理由ではありません。

このモデルだけでマーケティングワークフロー全体を完結できるわけではありません。顧客が何を重視するのかを決め、訴求内容を承認し、オファーを選び、台本を作成または承認し、構成を編集し、アクセシブルなキャプションを追加し、広告を公開する作業は、引き続き人が担う必要があります。この役割の境界を明確にしておくことで、より質の高いブリーフを作成でき、使いものにならないクリップも減らせます。

ワークフローのレイヤー 最適な担当者 成果物
オーディエンスと訴求内容 ブランドまたは代理店のストラテジスト 承認済みの切り口と根拠
ショット生成 Seedance 2.5 フック、デモ、リアクション、商品、CTAのクリップ
編集・構成 ビデオエディター ペース、キャプション、音声、音楽、オファーカード
コンプライアンス ブランドおよび法務レビュアー 承認済みの訴求内容、素材、開示、使用権
配信 メディアバイヤーまたはチャネル担当者 プラットフォームへのアップロード、ターゲティング、測定

この分担によって、改善のコストも抑えられます。フックが注目を集められなかった場合は、商品デモと根拠のクリップを残し、新しい冒頭を3つ生成します。視聴はされるのにクリックされない場合は、CTAまたはオファーカードを変更します。1つのセクションの成果が振るわないたびに、広告全体を作り直す必要はありません。

5つの要素でUGC構成を作る

5つの要素で構成する方法は、厳格な公式ではなく、計画のためのツールです。各クリップが1つの問いに答えるようにし、編集時に使いやすい選択肢を用意できます。

クリエイター、肌の悩み、美容液の塗布、使用後の変化、商品のおすすめを示す5つの縦型フレーム

動画プロンプト:同じ架空のスキンケアクリエイターとアンバー色の美容液ボトルが登場する、つながりのある5つの縦型UGCショット。カメラ目線のフック、悩みのディテールを捉えたクローズアップ、スポイトで塗布するデモ、使用後の落ち着いたリアクション、明確なCTAのため顔の横にボトルを掲げる場面。自然なバスルームの光、スマートフォンで手持ち撮影したような映像、統一された服装と商品の比率。

1. フック

フックは、次の1秒を見てもらうためのものです。鋭い指摘、意外性のある展開、視覚的な驚き、または根拠で裏付けられる具体的な約束などが使えます。ブランドの沿革を語るところから始めるのは避けましょう。最初のフレームに、クリエイター、商品、または問題を入れます。

有効なプロンプトでは、テーマだけでなく、最初に見える動作を説明します。たとえば、「クリエイターがスマートフォンのカメラに身を乗り出し、アンバー色の美容液ボトルを画面内に持ち上げ、正直そうで少し驚いた表情で最初のセリフを話す」といった具合です。これにより、モデルは演出すべき具体的な動作を把握できます。

同じ本編に対して、複数のフックを作成します。問題提起型、好奇心喚起型、デモ先行型を試してみましょう。これは、まったく異なる広告を3本作るよりも、通常は大きな価値があります。

2. 問題提起

視聴者が自分ごととして認識できる状況を見せます。具体的で、視覚的にわかりやすい内容にします。スキンケア広告なら、柔らかな日中の光の中で乾燥した肌の質感を見せる方法があります。キッチン用品の広告なら、よくあるこぼれや、狭い場所での調理工程を見せられます。問題提起のショットでは、症状を誇張したり、商品で裏付けられない結果を暗示したりしないでください。

問題を正直に伝えるのが難しい場合は、製品を手に持ちながらクリエイター本人に説明してもらいましょう。説得力のある表情と、抑制の効いたジェスチャーは、やり過ぎたビフォー映像よりも強い効果を発揮します。

3. デモ

デモは、製品が実際に使えることを示す証拠です。製品を開ける、注ぐ、フィットさせる、塗る、取り付ける、動かすといった様子を見せましょう。ここでは製品の形状が重要になるため、Seedanceには鮮明な元画像を用意し、動作はシンプルにしてください。1つのプロンプトでは、1つの操作を扱うようにします。ボトルのキャップを開け、滴が肌に落ちるだけでも、十分に難しいショットです。そこに部屋の変更、衣装の変更、カメラの周回移動、ラベルの表示まで同時に求めないでください。

より細かく制御したい場合は、AIプロダクト動画ワークフローを使い、メインとなる動き、手の操作、マクロディテールをそれぞれ個別のクリップに分けます。

4. 証拠

証拠となるのは、製品のディテール、結果のクローズアップ、質感のデモ、またはクリエイターの反応などです。ブランドが裏付けられる証拠と一致していなければなりません。映像の完成度を高めても、根拠のない主張が承認されるわけではありません。

化粧品では、通常の質感を完璧で人工的な肌に変えてしまわないようにします。ガジェットでは、ボタン、ポート、画面、可動部が実際の製品と一致していることを確認してください。アパレルでは、承認済みの元画像と照らし合わせて、シルエット、素材、縫い目、色を確認します。

5. CTA

CTAは、視聴者に次に何をすべきかを伝えます。生成ショットは視覚的にシンプルにして、編集者がオファーテキストやボタン、プラットフォーム用ステッカーを配置できる余白を残しましょう。クリエイターが製品を持ったり、安全なテキスト配置エリアを指したり、自然な間を置いて一文を終えたりする演出が使えます。

最終的なオファーを、シーン内に生成されたテキストに頼って伝えないでください。価格、割引の詳細、日付、字幕、法的文言は、スペルやタイミングを管理できる編集画面で追加しましょう。

生成前にリファレンスキットを準備する

優れたリファレンスキットは、曖昧さを減らします。また、どのフックのバリエーションも同じキャンペーンに属しているように見せるのに役立ちます。

アンバーボトル、パッケージ形状、クリエイターのポートレート、バスルームのロケーション、手のポーズ、カラーパレットをまとめた、整理されたリファレンスキット

画像プロンプト:白いスタジオのテーブル上に整然と配置された、ブランド表示のないアンバー色のスポイトボトル、無地のクラフトパッケージ、架空の同一クリエイターを写した統一感のある2枚のポートレート、明るいバスルームのロケーションリファレンス、自然な手のポーズ、温かみのあるニュートラルなカラーパレットによる、クリーンなキャンペーン用リファレンスボード。リアルな製品写真、ロゴなし、文字ラベルなし。

次の素材を集めます。

  • 清潔な背景で撮影した、製品の正面、背面、側面、斜め前方の画像。
  • キャップ、ポンプ、アプリケーター、コネクターなど、可動する部品のクローズアップ。
  • 想定する用途について許可を得たクリエイターのリファレンス。
  • 衣装、ロケーション、照明、カメラスタイルのリファレンス。
  • ボトルの色、ラベルの配置、髪型、ジュエリーなど、固定しなければならない要素の短いリスト。
  • 承認済みのベネフィット表現、禁止されている主張、必須の開示事項。
  • 使用許可を得ている場合に限り、音声ガイダンスまたは声のリファレンス。

自分で用意した素材、または適切なライセンスを取得した素材を使いましょう。顔や声については同意が重要であり、製品画像は顧客が実際に受け取るものを正確に表している必要があります。Seedance 2.5は多数のリファレンスに対応していますが、厳選した小規模なキットのほうが制御しやすいことがよくあります。生成前に、矛盾するアングル、古いパッケージ、ほぼ同じ画像を削除してください。

リファレンス 含めるもの 後で確認すること
製品 主要なディテールが分かる、きれいなアングル 形状、色、開閉部、ラベル、スケール
クリエイター 統一感のある顔、髪型、衣装 同一人物性、年齢の見え方、手、アクセサリー
ロケーション 明確な1つの環境 レイアウト、光の方向、背景の物体
動き ライセンスがある場合は短い動作例 ジェスチャー、テンポ、カメラの動き
音声 承認済みの声またはタイミングの合図 発音、リズム、開示事項を表示するタイミング

短く、制御しやすいショット向けに生成ツールを設定する

現在のSeedVideo AIワークスペースには、画像アップロードエリア、プロンプト欄、モデル選択、アスペクト比、解像度、動画の長さを設定するコントロールが用意されています。マルチモーダルなリファレンス対応と音声指示機能が必要な場合は、Seedance 2.5を選択してください。モデル選択欄には、音声付きのマルチモーダル制御として説明されている項目があります。

動画生成ワークスペースでSeedance 2.5を表示しているSeedVideo AIのモデル選択画面

現在のSeedVideo AIモデル選択画面には、音声付きマルチモーダル制御に対応するSeedance 2.5が表示されています。

製品やクリエイターの見た目を元画像から再現する必要がある場合は、画像から動画を生成するワークスペースを使います。正確な製品の同一性を必要としない雰囲気づくり、トランジション、補助ショットには、AIテキスト動画生成ツールを使います。

ソーシャル広告では、まず9:16から始めましょう。現在のモデルには16:9や1:1など一般的な比率も用意されているため、キャンペーンで複数の掲載枠が必要な場合は、それぞれに合わせた構図を別々に作成します。横長のマスター映像を縦型にトリミングすると、手、製品のディテール、字幕が切れてしまうことがあります。

モデルページには、480pと720pの出力設定が記載されています。利用中のインターフェースとプランに応じて選択し、最終的に書き出した広告は実際の掲載サイズで確認してください。高い設定を選んでも、弱い構図や一貫性のないリファレンスは改善されません。

1つのプロンプトにつき、1つの作業にする

実用的なショット用プロンプトは、次の6つの要素で構成します。

  1. 主体と承認済みの製品。
  2. 1つの物理的な動作。
  3. ロケーションと照明。
  4. カメラの位置または動き。
  5. フレーミングとアスペクト比。
  6. 継続性に関する制約。

例:

リファレンス画像と同じ架空のスキンケアクリエイターが、明るい自宅のバスルームに立ち、同じブランド表示のないアンバー色の美容液ボトルを胸の高さで持っている。ボトルを1回回し、スポイトを外し、手の甲に1滴垂らす。手持ちのスマートフォンで撮影したような近距離のカメラ、柔らかな朝の窓光、リアルな肌と手、安定したボトルの比率、ラベル部分は空白のまま、縦型9:16のフレーミング、字幕用に下三分の一に何もない余白を残す。

このプロンプトを SeedVideo AI で試す

このプロンプトは、ショットを具体的に指示できるだけの明確さがありながら、レビューしやすい簡潔さも備えています。商品に複数の動作をさせる必要がある場合は、別々に生成してから編集でつなぎ合わせてください。

商品を持つショット、会話ショット、トランジションを扱う

UGCクリップでは、手と商品が最も商業的に重要な部分です。視聴者はカジュアルな照明なら大目に見てくれるかもしれませんが、歪んだボトル、余分な指、途中で変わるキャップにはすぐ気づきます。

商品を持つショットでは、手の位置と商品のシルエットがどちらも明確な画像から始めます。動きは小さく指定してください。軽く持ち上げる、4分の1回転させる、短く指し示す、といった動きが適しています。商品はフレーム中央付近に置き、画面を素早く横切らせる動きは避けます。

会話ショットでは、セリフと映像の指示を分けて書きます。Seedance 2.5は映像プロンプトと一緒に音声の指示も受け付けられます。公式ガイダンスでは、話すリズム、効果音の合図、音楽のタイミング、動きをまとめて計画する方法が説明されています。ただし、これによって口の動きや音声のレビューが不要になるわけではありません。各セリフを通常速度で確認し、破裂音などの明瞭な子音の前後はフレーム単位でチェックしてください。結果に説得力がなければ、短いセリフに変更する、リアクションショットを使う、商品クローズアップにボイスオーバーを重ねる、といった方法を試します。Seedanceのリップシンクガイドでは、集中的な修正ワークフローを解説しています。

トランジションでは、動機のある動きを優先します。手でレンズを覆う、商品をカメラに向かって近づける、クリエイターが鏡のほうを向く、といった動きです。始点側と終点側の動作は、別々のショットとして生成してください。方向と速度を合わせると、編集者がきれいにカットできるポイントを作れます。

広告を組み立て、9:16のセーフエリアを守る

生成によって得られるのは素材クリップです。完成した広告には、さらに編集が必要です。5つのビートを縦型タイムラインに配置し、間をカットし、キャプションを追加し、音声と音楽をミックスし、承認済みのオファーを加えます。TikTok、Reels、Shortsで使われるインターフェースのオーバーレイに重要なテキストが隠れないようにしてください。

キャプションとCTAの配置用に内側のガイドが表示された、縦型のクリエイターフレーム

動画プロンプト:明るいバスルームで、架空のスキンケアクリエイターがアンバー色の美容液ボトルを持っている。縦型9:16フレームの中央に配置し、キャプションとCTAオーバーレイ用に上下に十分な余白を確保する。自然な窓明かり、リアルなスマートフォンカメラのスタイル、シンプルな背景、安定した商品の比率。

広告の長さ 推奨ペース配分 編集の優先事項
15秒 フック2秒、問題2秒、デモ4秒、証拠4秒、CTA3秒 即座に内容を理解できることと、1つのメリット
20秒 フック3秒、問題3秒、デモ6秒、証拠5秒、CTA3秒 より強力なデモンストレーション
30秒 フック3秒、問題5秒、デモ10秒、証拠7秒、CTA5秒 より多くの文脈と根拠

これはあくまで開始時点の目安です。ストップウォッチではなく、理解しやすさを基準にカットしてください。準備が必要な商品なら、デモを長めにする必要があるかもしれません。視覚的なメリットが単純であれば、決定的なクローズアップを1つ入れるだけで十分な場合もあります。

話し言葉には、動画に焼き込んだキャプションまたはプラットフォームのキャプションを使用します。各行を短く保ち、十分なコントラストを確保し、スマートフォンで確認してください。オファーは、視聴者が商品を理解してから表示します。音楽は話し声を支えるものであり、かき消すものであってはいけません。

より幅広い商用ワークフローについては、AI商用動画ガイドで、生成したショットをブランドレビューやキャンペーン配信につなげる方法を説明しています。

広告全体ではなく、フックをスケールさせる

有用なクリエイティブマトリクスを最も速く作る方法は、本編を固定して冒頭だけを変えることです。承認済みのデモ、証拠のシーケンス、CTAを1つ用意します。そのうえで、異なるオーディエンスの関心や悩みに合わせて複数のフックを作成します。

  • 問題提起フック:いら立ちを感じる瞬間をすぐに見せる。
  • 好奇心フック:意外な商品の使い方や質感を明らかにする。
  • 結果フック:正確で、裏付け可能な結果から始める。
  • 懸念解消フック:よくあるためらいに答える。
  • ペルソナフック:旅行、狭いアパート、忙しい朝など、状況を明示する。

書き出した各バージョンには、フック、本編、CTA、日付を含めてラベルを付けます。パフォーマンスが変化したとき、どのメッセージが変わったのかを確認できます。結果をモデルだけの功績だと判断しないでください。オーディエンス、オファー、掲載場所、季節、ランディングページ、編集のすべてがパフォーマンスに影響します。

品質およびコンプライアンスチェックリスト

最も良いフレームだけでなく、広告全体を確認してください。

  • 商品の形状、パッケージ、色、可動部分が承認済みの参考資料と一致している。
  • 指の本数が正しく、手が物理的に自然な接触をしている。
  • 各ショットを通じて、同じクリエイターだと認識できる。
  • 話されている言葉、口の動き、キャプション、音声のタイミングが一致している。
  • メリットの訴求が、利用可能な証拠と承認済みの文言に合っている。
  • 顔、声、音楽、商品画像、ロケーションが、意図した用途に使用できる状態になっている。
  • 開示表示が十分な時間読み取れ、安全なエリアに配置されている。
  • CTAがランディングページ、価格、プロモーション、在庫状況と一致している。
  • 最終書き出しに、意図しないロゴ、崩れたテキスト、ちらつき、連続性の急な変化がない。
  • 商用利用の権利が、現在のSeedVideo AIのプランおよび書き出しルールと一致している。

商用利用の可否は、有効なプラン、書き出し条件、すべての入力素材に対する権利に左右されます。現在の料金案内では、Pro、Premium、年間プラン、一回限りのクレジットパックで商用利用が可能とされていますが、Lite月額プランには含まれていません。規約は変更される可能性があるため、有料キャンペーンを開始する前に、チェックアウト画面とプランの説明文を確認してください。

よくある質問

Seedance 2.5は、完全なUGC広告を自動で作成できますか?

クリエイター、商品、リアクション、補足映像など、指示に沿った個別のショットを作成できます。ただし、承認済みのメッセージ、編集、キャプション、オファー、コンプライアンスレビュー、配信設定は別途必要です。

生成する各ショットは、どのくらいの長さにすべきですか?

1つの動作を明確に伝えられる最短の長さにします。多くのフックやデモでは、2~6秒が実用的な範囲です。モデルのページには最大30秒までの出力が記載されていますが、広告は複数の短いクリップとして構成したほうが、制御しやすいことがよくあります。

15秒の広告全体を1つのプロンプトで生成すべきですか?

通常はおすすめしません。ショットを分けると、商品の細部を修正したり、弱いフックを差し替えたり、ペースを調整したり、承認済みの素材を再利用したりしやすくなります。1つの長いプロンプトでは、モデルに同時に多くの変化を維持させることになるためです。

実際の顧客やクリエイターをリファレンスとして使用できますか?

意図した商用利用について明確な同意を得た場合に限り、顔や声を使用してください。許可を得た記録を保管し、関連するプラットフォームおよび地域の規則に従ってください。

Seedance 2.5 は正確なリップシンクを保証しますか?

口の動きと音声の同期が保証されているとは考えないでください。このモデルは音声の方向付けと、映像・音声を連携させたプロンプトに対応していますが、会話を含むすべてのショットは確認が必要です。短いセリフ、明瞭な音声、控えめな頭の動きのほうが評価しやすくなります。

まず何をテストすべきですか?

最初の3秒間とメッセージの切り口をテストしてください。デモとオファーは固定したまま、特徴の異なる少数のフックを比較します。フックが注目を集めるようになったら、実績、テンポ、CTAをテストしてください。

最初のショットパッケージを作成する

商品リファレンスを1点、承認済みのクリエイターリファレンスを1点、5ビートの絵コンテを1つ用意します。Seedance 2.5画像から動画への生成ツールを開き、1つの明確なアクションで各ショットを生成して、最も良いクリップを残します。9:16で編集し、正確なキャプションと承認済みのCTAを追加してから、公開前に品質チェックリストを実行してください。目的は、マーケティング上のあらゆる判断を自動化することではありません。チームがより良いUGC広告のアイデアを、より速くテストできるように、管理しやすく再利用可能な映像素材を作ることです。

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