SeedVideo AI

Kling 2.6 Motion Control:Her Karakteri Bir Videoyla Hareket Ettirin

Karakterinizin sabit bir görselini ve istediğiniz hareketin bulunduğu bir klibi yükleyin. Model bu hareketi karakteriniz olarak, 30 saniyeye kadar, 720p veya 1080p çözünürlükte gerçekleştirir. İki dosyayı da aşağıdaki editöre ekleyin.

Teknik özellikler

Kling 2.6 Motion Control ne kabul eder, ne üretir?

Bunlar, bu oluşturucunun bir işi göndermeden önce uyguladığı sınırlardır; burada kontrolden geçen bir dosya boyut, süre veya format nedeniyle sağlayıcı tarafında reddedilmez.

Gerekli girdilerBir karakter görseli ve bir hareket videosu. Model hareketi videodan, karakterin görünümünü ise görselden alır.
Karakter görseli10 MB'a kadar JPG veya PNG, her kenarda en az 300 px, en-boy oranı 1:2,5 ile 2,5:1 arasında. Üst gövde veya tüm vücut net biçimde görünmelidir.
Hareket videosu100 MB'a kadar MP4 veya MOV, 3 ila 30 saniye uzunluğunda. En iyi sonucu kesintisiz tek bir çekim verir.
Karakter yönelimiimage seçildiğinde karakter, görselinizdeki bakış yönünü ve kadrajı korur; hareket videosu en fazla 10 saniye olabilir. video seçildiğinde klipteki dönüşleri takip eder; hareket videosu en fazla 30 saniye olabilir.
Çıktı çözünürlüğü720p veya 1080p.
Promptİsteğe bağlı, en fazla 2.500 karakter. Kıyafet, arka plan veya kamera ayrıntıları için kullanın; hareketin kendisi videodan gelir.
SesHareket videosunun orijinal sesi korunur. Model yeni ses üretmez.
KredilerHareket videosunun her saniyesi için ücretlendirilir: temel tarifede 720p için saniye başına 2 kredi, 1080p için 3,2 kredi; kesin tutar planınıza bağlıdır.

Resmî Kling kaynakları

Bu sayfadaki arka plan klibi Kling 3.0 tanıtım görüntüsüdür; Kling 2.6 Motion Control çıktısı değildir.

Son güncelleme:

Net yanıtlar

Yüklemeden önce

Daha önce kullanılmamış bir hareket kontrolü modeli hakkında ilk sorulan dört şey.

01

Kling 2.6 Motion Control burada ücretsiz mi?

Hayır. Ücretli bir plan ya da Kling modellerini kapsayan bir kredi paketi gerekir ve her üretim kredi ile ücretlendirilir. Ücretsiz planda bunun yerine Seedance 2.0 Mini bulunur.

02

Tam olarak ne yüklemeliyim?

Görmek istediğiniz karakterin sabit bir görselini ve birinin o hareketi yaptığı bir videoyu. İkisi de zorunludur; ikisi de eklenene kadar oluştur düğmesi kilitli kalır.

03

Sonuç ne kadar uzun olabilir?

Hareket videonuza göre belirlenir. Karakter Yönelimi image olarak ayarlandığında klip 3 ila 10 saniye, video olarak ayarlandığında 3 ila 30 saniye olabilir. Çok hızlı veya karmaşık hareketlerde sonuç, kaynaktan biraz daha kısa çıkabilir.

04

Bir klip ne kadar tutar?

10 saniyelik bir hareket videosu temel tarifede 720p için 20 kredi, 1080p için 32 kredidir. Editör, göndermeden önce planınıza göre kesin tutarı gösterir; başarısız üretimler ücretlendirilmez.

İş akışı

Bir görsel ve bir klipten hareket eden bir karaktere

İki dosya, bir ayar, isteğe bağlı bir prompt. İki dosya da eklenmeden editör gönderim yapmaz.

  1. 01

    Modeli seçin

    Bu sayfadaki editörü veya tam oluşturucuyu açın ve model menüsündeki Kling grubundan Kling 2.6 Motion Control’ü seçin.

  2. 02

    Karakter görselini ekleyin

    Üst gövdenin veya tüm vücudun göründüğü, hareket edecek eklemlerin kadrajdan kesilmediği net bir görsel kullanın.

  3. 03

    Hareket videosunu ekleyin ve yönelimi ayarlayın

    Hareketi içeren klibi ekleyin; ardından önden çekilmiş bir performans için Karakter Yönelimi’ni image, kişi dönüyorsa video olarak ayarlayın.

  4. 04

    Ayrıntıları ekleyin, kaliteyi seçin, gönderin

    İsterseniz kıyafeti, mekânı veya kamerayı tarif edin, 720p ya da 1080p seçin, kredi tutarını kontrol edin ve gönderin.

Karşılaştırma

Kling 2.6 vs Kling 3.0 Motion Control

İkisi de bu oluşturucuda aynı girdilerle ve aynı süre sınırlarıyla çalışır. Asıl fark saniye başına ücrettir.

ÖzellikKling 2.6 Motion ControlKling 3.0 Motion Control
Model nesliKling 2.6Kling 3.0
Saniye başına temel kredi, 720p23
Saniye başına temel kredi, 1080p3,24
GirdilerBir karakter görseli ve bir hareket videosuBir karakter görseli ve bir hareket videosu
Süre10 sn’ye kadar (yönelim: image) veya 30 sn’ye kadar (yönelim: video)10 sn’ye kadar (yönelim: image) veya 30 sn’ye kadar (yönelim: video)
SesHareket videosunun sesini korurHareket videosunun sesini korur

Sağlayıcı kaynağı: Kling AI resmî sitesi

Nerede işe yarar?

Hareket kontrolünün asıl işleri

Hareketin zaten bir videoda bulunduğu ve onu başka birinin gerçekleştirmesi gereken her durum.

01

Dans ve trend klipleri

Kendi çektiğiniz veya lisansladığınız bir koreografiyi alın ve kendi karakterinize vuruşu vuruşuna oynatın.

02

Maskotlar ve marka karakterleri

Çizilmiş veya render edilmiş bir karaktere, elle animasyon yapmadan gerçek bir performansçının jestlerini kazandırın.

03

Sunucu jestleri

İşaret ederken, el sallarken veya bir şey anlatırken kendinizi kaydedin, ardından bir sunucu görselini tam olarak bu jestlerle hareket ettirin.

04

Blocking testleri

Bir sahneyi telefonunuzla canlandırın ve tam bir prodüksiyona girişmeden önce son karakterin onu nasıl oynadığını görün.

Bu platformda ayrıca

Hareket aktarımından farklı bir şeye ihtiyacınız olduğunda

Aynı hesap, aynı krediler, aynı medya kütüphanesi. Bu Seedance sayfaları, hareket kontrolünün yapmadığı işleri kapsar.

02

Prompt ile yepyeni bir performans

Elinizde hareket videosu yoksa Seedance 2.5 hareketi metin ve referanslardan oluşturur, 30 saniyeye kadar üretir ve bitmiş bir klibi düzenleyebilir veya uzatabilir.

30 saniyelik video için Seedance 2.5'i inceleyin

03

Tüm klibin stilini değiştirme

Başka bir karakteri hareket ettirmek yerine videoyu koruyup görünümünü değiştirmek istiyorsanız, Seedance 2.0 bir sahneyi referans klipler ve görsellerden yeniden render eder.

Seedance 2.0 video oluşturucuyu karşılaştırın

SSS

Kling 2.6 Motion Control hakkında sorular

Yönelim, ses, iyi referans klipleri ve bu platformun Kuaishou ile ilişkisi.

Kuaishou'nun Kling 2.6 neslindeki hareket kontrolü modelidir. Ona bir karakter görseli ve bir referans video verirsiniz; o da bu karakterin referanstaki hareketi yaptığı bir video üretir.

Bu oluşturucuda ikisi de aynı girdileri alır ve aynı süre sınırlarına sahiptir. Kling 2.6 Motion Control saniye başına daha az kredi harcar; Kling 3.0 Motion Control ise daha yeni nesildir. Hangi sonucu daha çok beğendiğinizi görmenin en hızlı yolu, aynı dosya çiftini ikisinde de çalıştırmaktır.

image, karakterinizin görseldeki bakış yönünü korur ve önden performanslara uygundur; hareket videosu en fazla 10 saniye olabilir. video, karakterin referansla birlikte dönmesine izin verir ve tüm vücut hareketlerine uygundur; hareket videosu en fazla 30 saniye olabilir.

Hareket videonuzun orijinal sesini taşır. Model yeni ses oluşturmaz; bu nedenle referans sessizse sonuç da sessiz olur.

Kesintisiz tek bir çekim, kadrajda sürekli tam olarak görünen tek bir performansçı ve bulanık değil net bir hareket. Hızlı dönüşler ve sahne değişimleri, sonuçların ilk bozulduğu yerlerdir.

Hayır. SeedVideo AI, Kling modellerini bir sağlayıcı API'si üzerinden çalıştıran bağımsız bir platformdur; Kuaishou veya Kling AI tarafından işletilmez, onaylanmaz ve onlarla bağlantılı değildir. Bu sayfadaki resmî Kling bağlantıları Kuaishou'nun kendi sayfalarına yönlendirir.

SeedVideo AI'da Kling 2.6 Motion Control

Karakterinize yeni bir hareket kazandırın

Bir görsel, bir hareket videosu, gönderin. Sonuç, diğer çalışmalarınızla aynı medya kütüphanesine düşer.

Oluşturucuyu açın