SeedVideo AI

Seedance 2.5-promptgids: 36 prompts + 12 voorbeelden van 30 sec

Nora
Nora
|
Gepubliceerd op aug. 1, 2026
· Bijgewerkt op 13 okt 2026

Seedance 2.5-promptgids: 36 prompts + 12 volledige voorbeelden van 30 seconden

Zie een Seedance 2.5-prompt als een compacte regieaanwijzing. Begin met het onderwerp en beschrijf daarna de actie, het camerawerk, de timing, de audio-aanwijzingen, de rollen van je referenties en de beperkingen. Verdeel een clip van 30 seconden in een hook, een ontwikkeling, een bewijsmoment en een afronding, zodat het einde niet toevallig ontstaat. Kies de generatiemodus voordat je gaat schrijven: tekst werkt voor een nieuwe scène, een afbeelding verankert uiterlijk en compositie, eerste en laatste frame sturen de visuele route, en de referentiemodus geeft afbeeldingen, video of audio elk een eigen taak. De 12 originele sjablonen hieronder zijn bedoeld om te herschrijven. Vervang de generieke producten, locaties en personages door materiaal dat van jou is of dat je mag gebruiken, genereer een basisversie en pas daarna steeds één variabele aan. Bij elk van de 12 voorbeelden zie je nu onze eigen Seedance 2.5-testrender van precies die prompt als korte, herhalende clip, met de gebruikte instellingen en het deel dat het model niet volgde.

In het kort

  • Gebruik deze volgorde: Subject -> Action -> Camera -> Timing -> Audio -> Reference Roles -> Constraints (onderwerp, actie, camera, timing, audio, referentierollen, beperkingen).
  • Plan 30 seconden als vier beats: hook, ontwikkeling, bewijs en afronding.
  • Stem de prompt af op tekst, afbeelding, eerste en laatste frame of referentiemodus voordat je details toevoegt.
  • Geef elke referentie één taak. Laat niet twee bestanden dezelfde identiteit of stijl bepalen.
  • Behandel elk voorbeeld als een sjabloon dat je herschrijft, bekijk daarna de hele clip en verander één variabele.
  • We hebben alle 12 volledige prompts gerenderd op 4 seconden en 480p: het model speelde vooral de eerste beats en liet het einde vallen, dus schrijf de regel Timing voor de lengte die je echt genereert.
  • Wil je kopiëren en testen in plaats van lezen, open dan de Seedance 2.5-promptbibliotheek: bij elke prompt staat een knop om hem met één klik te proberen. Voorbeelden voor eerdere versies staan bij Seedance-prompts.

Kort antwoord

Een bruikbare Seedance 2.5-prompt geeft je zeven dingen die je na het genereren kunt controleren: één onderwerp, één leesbare actie, één hoofdidee voor de camera, een getimede volgorde, de bedoeling van de audio, de taak van elke referentie en de details die niet mogen veranderen. Schrijf voor een video van 30 seconden vier beats in plaats van één lange alinea: 0-5 seconden voor de hook, 5-16 voor de ontwikkeling, 16-25 voor het bewijs of de escalatie, en 25-30 voor de afronding. Die tijden zijn hulpmiddelen bij het plannen, geen gegarandeerde controle tot op het frame. Begin met de eenvoudigste modus die behoudt wat belangrijk is, en voeg pas referenties toe als elk bestand een duidelijke rol heeft. Wil je alleen prompts om te kopiëren, ga dan direct naar de 24 korte startprompts; de snelle referentie voor instellingen toont de duur, resoluties, referentielimieten en creditprijzen waarvan die prompts uitgaan. Wil je zien hoe de volledige voorbeelden zich in de praktijk gedragen, lees dan zo hebben we de 12 voorbeelden getest en de revisies vóór en na.

Bijgewerkt en laatst gecontroleerd: 13 oktober 2026, met eigen Seedance 2.5-testrenders van alle 12 volledige voorbeelden, plus de webgenerator van SeedVideo AI, de modelpagina van Seedance 2.5 en de modeldocumentatie.

Een planbord van een regisseur dat een Seedance 2.5-prompt van 30 seconden ordent in zeven praktische velden.

Een prompt van 30 seconden werkt beter als regiebrief met zeven afzonderlijke velden.

De opbouw van een Seedance 2.5-prompt

Gebruik dit skelet met zeven velden. De veldnamen blijven in het Engels, net als in de geteste prompts verderop:

Prompt
Subject
Who or what must remain recognizable?
Action
What changes on screen?
Camera
What shot size and movement should guide the viewer?
Timing
What happens in each beat, and how does the clip end?
Audio
What dialogue, ambience, rhythm, or silence supports the action?
Reference roles
Which asset controls identity, product, environment, motion, style, or audio?
Constraints
What must stay fixed, and what should be omitted?

Per veld betekent dat: Subject is wie of wat herkenbaar moet blijven, Action wat er in beeld verandert, Camera welke shotgrootte en beweging de kijker leiden, Timing wat er in elke beat gebeurt en hoe de clip eindigt, Audio welke dialoog, sfeer, ritme of stilte de actie ondersteunt, Reference roles welk bestand identiteit, product, omgeving, beweging, stijl of audio bepaalt, en Constraints wat vast moet blijven en wat weg moet.

Concrete zelfstandige naamwoorden en werkwoorden doen meer dan lange rijen bijvoeglijke naamwoorden. "Een keramische kop draait één keer rond terwijl de camera van een medium shot naar een close-up gaat" is makkelijker te beoordelen dan "een mooie, premium, filmische productonthulling". Mist het resultaat de brief, dan vertelt de eerste versie je welk veld aandacht nodig heeft.

Voor algemene promptformules en kortere voorbeelden gebruik je de Seedance-promptgids. Een gerichte woordenlijst voor pans, dolly's, orbits en trackingshots vind je in de gids voor camerabewegingen in AI-videoprompts.

Hoe prompten per modus verschilt

ModusBeste startinvoerVelden om te benadrukkenFormulering van referentiesEerst controleren
Tekst naar videoGeschreven scènebriefOnderwerp, actie, camera, timingGeen markering voor bestanden nodigOf scène en beweging leesbaar zijn
Afbeelding naar videoEén eigen of gelicentieerde afbeeldingActie, camera, vast uiterlijkBeschrijf wat de bronafbeelding moet behoudenIdentiteit, geometrie en onbedoelde vervorming
Eerste en laatste frameTwee afbeeldingen die bij elkaar passenOvergangsroute, timing, eindeWijs de begin- en eindcompositie apart toeOf de beweging beide frames natuurlijk verbindt
Referentie naar videoAfbeeldingen, video of audio met elk een eigen taakReferentierollen, beperkingen, timingIn de gedocumenteerde referentieworkflow van SeedVideo AI volgen @image1, @video1 en @audio1 de arrayvolgordeOf elke referentie alleen haar toegewezen rol beïnvloedt

Een matrix met vier kolommen die de promptprioriteiten vergelijkt voor tekst, afbeelding, eerste en laatste frame en referentievideo.

Kies eerst de modus en besteed je promptdetails daarna aan de velden die die modus het meest nodig heeft.

De referentiemarkeringen hierboven volgen de actuele modeldocumentatie van SeedVideo AI, gecontroleerd op 2 augustus 2026. Dreamina gebruikt een eigen interface en eigen labels voor bestanden. Ga er niet van uit dat een label dat je uit het ene product kopieert, ongewijzigd werkt in een ander. Controleer de zichtbare workflow voordat je een prompt plakt.

Snelle referentie voor Seedance 2.5-instellingen

Prompts zijn maar de helft van een generatie. De andere helft is het instellingenpaneel, en de limieten verschillen tussen de webgenerator van SeedVideo AI en de openbare API. De tabel toont wat elke omgeving op 11 oktober 2026 aanbood.

InstellingWebgenerator van SeedVideo AIAPI van SeedVideo AI
Cliplengte4 tot 30 seconden (standaard 5 seconden)4 tot 30 seconden
Resolutie480p, 720p of 1080p; voor 1080p heb je Pro, Premium of een creditpakket nodig, Lite gaat tot 720p480p of 720p
ConceptmodusPreview in 480p en zet de beste versie daarna om naar 1080p; het concept wordt afgerekend tegen het 480p-tariefNiet beschikbaar
Beeldverhouding16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4, 21:9, adaptiefDezelfde waarden
AudioStandaard aan; zet uit voor clips zonder geluidgenerate_audio
Referentie-invoerTot 9 referentieafbeeldingen plus één referentievideo (2 tot 15 seconden)Tot 30 afbeeldingen, 10 video's en 10 audiobestanden, aangeduid als @image1, @video1, @audio1 in arrayvolgorde
PromptlengteTot 2.500 tekensTot 2.500 tekens
CredittariefOngeveer 3 credits per seconde in 480p, 6 in 720p, 15 in 1080p (basistarieven van creditpakketten; abonnees betalen minder per seconde)Dezelfde tarieven, zie prijzen

Hoe lang een prompt moet zijn, hangt af van de cliplengte die je hebt gekozen. Dit zijn redactionele aanbevelingen uit ons eigen schrijfwerk, geen limieten van het model:

CliplengteBeatsPromptlengte die beoordeelbaar blijftWat je als eerste schrapt als het misgaat
4 tot 5 seconden1 shot, 1 actie40 tot 80 woordenSecundaire beweging en stijlbijvoeglijke naamwoorden
10 seconden1 tot 2 beats60 tot 120 woordenDe tweede camerabeweging
15 seconden2 tot 3 beats90 tot 160 woordenDialoog; houd alleen de sfeergeluiden
30 seconden4 beats (hook, ontwikkeling, bewijs, afronding)150 tot 260 woordenDe details van de derde en vierde beat; houd het einde

De 12 volledige voorbeelden hieronder zijn geschreven voor de rij van 30 seconden. De 24 startprompts zijn geschreven voor de rijen van 5 tot 10 seconden en kun je stapelen tot langere beats.

Plan een scène van 30 seconden

Een plan met vier beats voorkomt dat een langere clip één ononderbroken actie wordt:

BeatPlanningsbereikTaakHandige vraag
Hook0-5 secondenZet het onderwerp neer en geef een reden om te blijven kijkenWat verandert er meteen?
Ontwikkeling5-16 secondenToon de hoofdactie of het probleemWat moet de kijker begrijpen?
Bewijs16-25 secondenLaat het resultaat, het gevolg of de emotionele wending zienWat maakt de belofte zichtbaar?
Afronding25-30 secondenHoud een schoon einde of een terugverwijzing vastWat moet het laatste frame overbrengen?

Behandel deze bereiken niet als exacte montagepunten. Het is een schrijfhulpmiddel. Heeft één beat meer ruimte nodig, maak dan een andere korter. Een productdemonstratie kan de meeste tijd aan het bewijs besteden, terwijl een dialoogscène een langere ontwikkelingsbeat nodig kan hebben.

Heeft een afgeronde clip meer dan 30 seconden nodig, of eindigt de laatste beat te vroeg, verleng hem dan in plaats van hem te herschrijven: de AI-videoverlenger zet een clip vanaf het laatste frame 4 tot 30 seconden voort, en in de instructie moet "extend" staan zodat Seedance 2.5 in de verlengmodus draait.

Zo hebben we de 12 voorbeelden getest

Op 13 oktober 2026 hebben we elk van de 12 volledige prompts hieronder één keer op Seedance 2.5 gerenderd, woord voor woord gekopieerd uit deze gids. Elke render gebruikte de kortste instelling die het model accepteert: 4 seconden in 480p. Dat is een fractie van de 30 seconden waarvoor elke prompt is gepland, dus de frames laten zien welke beats het model als eerste speelt en hoe goed het identiteit, producten en referenties vasthoudt. Om een einde van 30 seconden te beoordelen, heb je nog steeds een render op volle lengte nodig.

  • Instellingen: Seedance 2.5, 480p, 4 seconden, één render per prompt. De tekstvoorbeelden gebruikten de beeldverhouding uit de prompt, de afbeeldingsvoorbeelden de bronafbeelding als eerste frame met adaptieve beeldverhouding, en de referentievoorbeelden de vermelde invoer @image, @video en @audio.
  • Audio: aan voor de voorbeelden met dialoog, monoloog, muziek en UGC (5, 7, 10, 11, 12), uit voor de rest. Onze notities gaan alleen over het beeld. Gesproken tekst en muziek hebben we niet op het gehoor gecontroleerd.
  • Invoer: elke persoon, productfoto, kamer, kledingbord en stijlframe is een door AI gegenereerde stand-in. De bewegingsreferenties zijn korte, door AI gegenereerde clips in plaats van het zelf opgenomen materiaal dat de prompts noemen. De dialoog- en monoloogsporen zijn synthetische text-to-speechstemmen, en de muziek is een originele, gesynthetiseerde loop.
  • Generatietijd: per render gemeten van indienen tot afgeronde clip. Jouw wachttijd hangt af van de wachtrij en de instellingen.
#VoorbeeldModus en invoerTijd (m:ss)Grootste misser
1Productverhaal bureaulampTekst, 16:92:22De schetsbeat werd overgeslagen
2Filmisch perron in de regenTekst, 16:92:36Eindigde toen de trein passeerde, vóór de beslissing
3Verticale recepthookTekst, 9:162:24Geen opening met de kant-en-klare kom; noedelkleur veranderde
4Macro van een serumflesjeAfbeelding (eerste frame)4:56De druppel liep over de voorkant van het etiket, niet langs de zijkant
5Van portret naar dialoogAfbeelding (eerste frame), audio aan5:30Geen zichtbare misser in beeld
6Illustratie in bewegingAfbeelding (eerste frame)5:09Beide lampen tegelijk aan; de wijzer bewoog niet
7AI-UGC-productdemoReferentie: 2 afbeeldingen + 1 video, 9:164:52Er verscheen een tweede bakje
8Van previsualisatie naar eindscèneReferentie: 2 afbeeldingen + 1 video, 16:95:17Personages A en B wisselden van plek
9Product, omgeving, stijlReferentie: 3 afbeeldingen + 1 video, 16:94:41Keukenindeling veranderde; schenkkan gekopieerd uit de bewegingsclip
10Dialoog tussen twee personenReferentie: 2 afbeeldingen + 1 audio, 16:94:07Geen terugkeer naar de wide shot
11Bewegingsstudie op muziekReferentie: 1 afbeelding + 1 audio, 1:14:51Geen zichtbare break; einde niet in balans
12Monoloog gestuurd door audioReferentie: 1 afbeelding + 1 audio, 9:163:49Geen wijsgebaar; het blanco vel kreeg een tekening

Elk voorbeeld hieronder eindigt met een notitie Testresultaat en de render zelf als clip van 4 seconden, herhalend en zonder geluid. Voorbeelden 3, 7 en 8 kregen ook een revisie van één regel, te zien in voor en na: drie revisies van één regel.

Voorbeelden voor tekst naar video

1. Productverhaal met een bureaulamp

Het best voor: Een horizontaal productconcept waarvoor geen bronafbeelding nodig is.

Invoer: Alleen tekst, 16:9. Vervang de merkloze lamp door je eigen, vrijgegeven productbeschrijving als identiteit belangrijk is.

Prompt:

Prompt
Subject
an unbranded matte-white desk lamp in a small apartment studio
Action
the room begins dim; a designer switches on the lamp, adjusts the arm, sketches, and pins the finished drawing to the wall
Camera
begin with a wide locked shot, move into one slow side dolly during the adjustment, then end on a steady product close-up
Timing
  1. 0–4sdark-room hook
  2. 4–15ssetup and adjustment
  3. 15–25svisible drawing progress
  4. 25–30sclean lamp hero frame with the sketch in soft background focus
Audio
quiet room tone, one switch click, pencil movement, no voiceover
Reference roles
none
Constraints
one person, one lamp, consistent room layout, no logos, no on-screen text, no extra camera moves

Waarom het werkt: De prompt geeft het product een zichtbare taak. Het laatste frame rondt het verhaal af in plaats van een tweede functie toe te voegen.

Waar je op let: Controleer de vorm van de lamp, de interactie met de hand, het camerapad en of het slotframe lang genoeg stil blijft om bruikbaar te zijn.

Testresultaat (Seedance 2.5, tekst naar video, 16:9, 480p, 4 seconden, audio uit, gegenereerd in 2 min 22 s): De lamp gaat aan in de donkere kamer en de ontwerper stelt de arm bij, dus de hook en de opzet kwamen goed over. Niet gevolgd: de schetsbeat werd overgeslagen. De clip sprong naar de tekening die al aan de muur hing, met de lamparm in close-up, en een wazige hand schuift door de voorgrond waar de prompt om een stil productframe vroeg.

Seedance 2.5-testrender van de bureaulampprompt: een ontwerper stelt een witte bureaulamp bij boven een lege tafel, daarna springt de clip naar een close-up van de lamparm voor een vastgeprikte schets van een gebouw, met een wazige hand op de voorgrond.

Testrender van voorbeeld 1, de volledige clip van 4 seconden (herhalend): eerst het bijstellen van de arm, dan de sprong naar de vastgeprikte schets.

2. Filmische scène op een perron in de regen

Het best voor: Een sfeertest voor een korte film met één personage en een duidelijke visuele wending.

Invoer: Alleen tekst, 2.39:1 of 16:9.

Prompt:

Prompt
Subject
an adult traveler in a plain dark coat waiting alone on a covered rural train platform at blue hour
Action
rain moves across the tracks; the traveler checks an old paper ticket, hears an approaching train, then decides not to board and folds the ticket away
Camera
restrained handheld medium shot, slow push toward the ticket, cut to a wide profile as the train passes, return to a still close-up
Timing
  1. 0–6sestablish the empty platform
  2. 6–15sticket and approaching light
  3. 15–24strain passes without stopping in frame
  4. 24–30squiet decision and held close-up
Audio
rain, distant rail vibration, train pass, no music, no dialogue
Reference roles
none
Constraints
one traveler, no readable brand marks, no dramatic weather change, keep coat and platform lighting consistent

Waarom het werkt: De actie heeft een begin, een keuze en een einde. De camerawisselingen volgen de beslissing in plaats van de scène op te sieren.

Waar je op let: Let op de identiteit van de reiziger, de richting van de passerende trein, de continuïteit van het kaartje en ongewenste mensen op de achtergrond.

Testresultaat (Seedance 2.5, tekst naar video, 16:9, 480p, 4 seconden, audio uit, gegenereerd in 2 min 36 s): Het perron op het blauwe uur, de regen, de blik op het kaartje en de passerende trein zijn er allemaal, en de jas en de perronverlichting blijven consistent. Niet gevolgd: de clip eindigt terwijl de trein passeert, dus de beslissing om niet in te stappen, het opgevouwen kaartje en de vastgehouden close-up komen er nooit. Op het papieren kaartje verscheen bovendien half leesbare gedrukte tekst.

Seedance 2.5-testrender van de perronprompt: een close-up van handen met een papieren kaartje met gedrukte tekst, daarna de reiziger op het overdekte perron terwijl achter hem een verlichte trein voorbijrijdt.

Testrender van voorbeeld 2, de volledige clip van 4 seconden (herhalend): de close-up van het kaartje, daarna de passerende trein waarmee de clip eindigt.

3. Verticale recepthook

Het best voor: Een socialclip in 9:16 die draait om een snelle visuele beloning.

Invoer: Alleen tekst, 9:16.

Prompt:

Prompt
Subject
a home cook making a bright citrus noodle bowl in a clean kitchen, using generic unbranded ingredients
Action
open on the finished bowl, rewind the visual idea into preparation, toss the noodles, then return to the finished bowl with steam and a lifted bite
Camera
overhead hook, two fast close inserts for zest and sauce, medium side shot for the toss, locked close-up for the ending
Timing
  1. 0–3sfinal-dish hook
  2. 3–13singredient actions
  3. 13–23stoss and texture
  4. 23–30splated result and lifted bite
Audio
crisp kitchen sounds with a light rhythmic pulse, no spoken recipe and no generated captions
Reference roles
none
Constraints
one bowl, stable ingredient colors, safe utensil handling, no labels, no impossible food transformations

Waarom het werkt: De prompt past in een verticale feed en komt meteen bij de beloning. Elke camerawissel heeft een duidelijk onderwerp.

Waar je op let: Controleer de continuïteit van het eten, de anatomie van de handen, of de kom aan het begin en het einde overeenkomt, en of de snelle inserts op een telefoon leesbaar blijven.

Testresultaat (Seedance 2.5, tekst naar video, 9:16, 480p, 4 seconden, audio uit, gegenereerd in 2 min 24 s): Schone keuken, één kom en aan het eind een opgetilde hap. Niet gevolgd: de clip opende met rauwe noedels met ongemengde wortel en kruiden in plaats van de kant-en-klare kom, er werd niet gehusseld, en in het laatste frame waren de noedels oranje geworden, met een oranje stuk aan de eetstokjes. Dat breekt "stable ingredient colors". Alleen de regel Timing herschrijven voor 4 seconden loste de opening en de kleur op. In revisie 1 zie je beide versies naast elkaar.

Voorbeelden voor afbeelding naar video

4. Macro-onthulling van een serumflesje

Het best voor: Productbeweging wanneer één goedgekeurde packshot het uiterlijk moet bepalen.

Invoer: Eén eigen productafbeelding op een neutrale achtergrond, 16:9.

Prompt:

Prompt
Subject
preserve the bottle shape, cap, label placement, color, and proportions from the source image
Action
soft condensation forms on the bottle; one drop travels down the side while a leaf shadow moves slowly across the background
Camera
start at a medium product shot, make one slow macro push toward the drop, then settle on the full bottle
Timing
  1. 0–5simmediate texture hook
  2. 5–18scontrolled push and moving shadow
  3. 18–25sdrop reaches the base
  4. 25–30sfull pack shot
Audio
faint room tone and a soft water detail, no speech
Reference roles
the source image controls product identity and composition
Constraints
keep label text unchanged, no cap movement, no duplicate bottle, no added claims, no floating particles

Waarom het werkt: De beweging blijft beperkt tot condens, schaduw en camera. De productreferentie heeft één expliciete taak.

Waar je op let: Vergelijk de geometrie van het flesje en de plaats van het etiket met de bron. Keur elke verzonnen claim of vervormde letter af.

Testresultaat (Seedance 2.5, afbeelding naar video met de bron als eerste frame, adaptieve beeldverhouding, 480p, 4 seconden, audio uit, gegenereerd in 4 min 56 s): De beste match van de twaalf. De vorm van het flesje, de dop en het etiket "SERUM" blijven de hele clip gelijk, met een langzame push-in en condens die zich vormt. Niet gevolgd: de druppel loopt over de voorkant van het etiket in plaats van langs de zijkant van het flesje, en de bladschaduw verschijnt pas in de tweede helft.

Seedance 2.5-testrender van de huidverzorgingsprompt: een macro van een mat serumflesje met condens en een druppel op het etiket, daarna het hele flesje met een bladschaduw over de achtergrond.

Testrender van voorbeeld 4, de volledige clip van 4 seconden (herhalend): het etiket en de vorm van het flesje komen halverwege en aan het einde nog overeen met de bronafbeelding.

5. Van portret naar dialoog

Het best voor: Een personagetest wanneer één portret met toestemming het uiterlijk bepaalt.

Invoer: Eén portret van een volwassene die toestemming heeft gegeven, met een eenvoudige achtergrond, 16:9.

Prompt:

Prompt
Subject
preserve the adult subject's facial features, hairstyle, plain blue shirt, and age from the source portrait
Action
the subject looks off camera, listens, turns back, and says, "I kept the original because the small mistake made it feel honest."
Camera
stable medium close-up with a very slow push after the subject turns back
Timing
  1. 0–7slistening reaction
  2. 7–13sturn
  3. 13–24sdialogue
  4. 24–30squiet breath and held expression
Audio
natural indoor room tone, clear adult voice, no music
Reference roles
the image controls identity and wardrobe
Constraints
one speaker, no beauty retouching, no subtitles, no change of background, keep lip movement aligned with the short line

Waarom het werkt: De zin is kort genoeg om ruimte te laten voor luisteren en reageren. De prompt overlaadt de afbeelding niet met een nieuwe setting.

Waar je op let: Controleer de reikwijdte van de toestemming, de gezichtsidentiteit, de mondbewegingen, de kijkrichting en of de stem past bij de goedgekeurde persoon.

Testresultaat (Seedance 2.5, afbeelding naar video met de bron als eerste frame, adaptieve beeldverhouding, 480p, 4 seconden, audio aan, gegenereerd in 5 min 30 s): Gezicht, kapsel, blauw overhemd en achtergrond blijven staan, en de persoon kijkt weg van de camera en draait zich terug, zoals geschreven. Niet gevolgd: niets zichtbaars in beeld. De lippen bewegen, maar de uitgesproken zin hebben we niet op het gehoor gecontroleerd, dus beschouw de dialoog als niet geverifieerd.

Seedance 2.5-testrender van de portret-dialoogprompt: een man in een blauw overhemd kijkt weg van de camera en draait zich dan met een lichte glimlach terug, tegen dezelfde effen muur.

Testrender van voorbeeld 5, de volledige clip van 4 seconden (herhalend, zonder geluid getoond): het wegkijken en terugdraaien, met behoud van identiteit en kleding.

6. Illustratie in rustige beweging

Het best voor: Een eigen redactionele illustratie animeren zonder de compositie te veranderen.

Invoer: Eén originele illustratie van een bibliotheek bij nacht, 4:5 of 16:9.

Prompt:

Prompt
Subject
preserve the illustrated night library, its limited blue-and-amber palette, two reading figures, and paper-cut texture
Action
desk lamps glow on one by one, pages turn, rain traces the windows, and the clock hand advances slightly
Camera
nearly locked frame with a slow two-percent push toward the center table
Timing
  1. 0–6sfirst lamp glow
  2. 6–19spage and rain movement
  3. 19–25ssecond lamp glow
  4. 25–30ssettle into the original composition
Audio
soft rain and page turns, no dialogue, no melody
Reference roles
the image controls composition, characters, palette, and medium
Constraints
preserve the illustration style, no extra readers, no realistic faces, no camera orbit, no new text on book covers

Waarom het werkt: Kleine bewegingen respecteren de bronillustratie. Terugkeren naar de oorspronkelijke compositie geeft de loop een bruikbaar einde.

Waar je op let: Let op stijldrift, onbedoeld realisme, nieuwe objecten, vervormde handen en elke beweging die de papierknipstijl breekt.

Testresultaat (Seedance 2.5, afbeelding naar video met de bron als eerste frame, adaptieve beeldverhouding, 480p, 4 seconden, audio uit, gegenereerd in 5 min 9 s): De papierknipstijl, het blauw-amberkleurige palet en de compositie blijven staan, en de bureaulampen gaan aan. Niet gevolgd: de twee lampen gaan bijna tegelijk aan in plaats van een voor een, de wijzer van de klok beweegt zichtbaar niet, en de push-in is nauwelijks te zien.

Seedance 2.5-testrender van de prompt met de papierknipbibliotheek bij nacht: de bibliotheek met de bureaulampen uit, daarna dezelfde compositie met twee brandende bureaulampen boven de lezende figuren.

Testrender van voorbeeld 6, de volledige clip van 4 seconden (herhalend): stijl en compositie ongewijzigd, lampen aan.

Voorbeelden voor referentie naar video

7. AI-UGC-productdemonstratie

Het best voor: Een verticale demonstratie in creatorstijl met aparte referenties voor identiteit en product.

Invoer: @image1 volwassen presentator die toestemming heeft gegeven; @image2 eigen packshot van het product; @video1 zelf opgenomen demonstratie met de handen; 9:16.

Prompt:

Prompt
Subject
@image1 defines the presenter. @image2 defines the unaltered product. @video1 defines only the hand motion and order of use
Action
the presenter opens with the product already in hand, demonstrates the three physical steps from @video1, then shows the unchanged product beside the completed result
Camera
phone-like medium close-up, one top-down insert for the demonstration, return to the same medium close-up
Timing
  1. 0–4svisual hook
  2. 4–18sdemonstration
  3. 18–25sresult
  4. 25–30sproduct and result held together
Audio
natural spoken line, "Here is the part I kept getting wrong," followed by direct demonstration sound; no music
Reference roles
@image1 identity and wardrobe; @image2 product identity; @video1 motion only
Constraints
do not copy the background, person, or product visible in @video1; no claims, price, logo changes, or captions

Waarom het werkt: Elk bestand heeft één taak, dus de bewegingsreferentie concurreert niet met de identiteit van de presentator of het product.

Waar je op let: Controleer of het resultaat ongewenste details uit de bewegingsvideo overneemt, en of het product tijdens de insert onveranderd blijft.

Testresultaat (Seedance 2.5, referentie naar video met 2 afbeeldingen en 1 video, 9:16, 480p, 4 seconden, audio aan, gegenereerd in 4 min 52 s): De handheld opening, de insert van bovenaf en het vullen en sluiten van het bakje volgen allemaal @video1. Niet gevolgd: de clip eindigt op het shot van bovenaf in plaats van terug te gaan naar de medium close-up, en in het laatste frame verschijnt een tweede, opgevouwen bakje. Een extra regel bij de beperkingen loste het niet op, want de oorzaak zat in de referentieafbeelding. Zie revisie 2.

8. Van previsualisatie naar eindscène

Het best voor: Een eigen blockingrepetitie omzetten in een meer afgewerkte scène zonder beschermd productiedesign te kopiëren.

Invoer: @video1 zelf opgenomen repetitie met twee volwassen spelers; @image1 originele still van de locatie; @image2 origineel kledingbord; 16:9.

Prompt:

Prompt
Subject
two adult characters follow the positions and movement timing in @video1. @image2 defines their simple approved wardrobe
Action
character A crosses to the window, character B waits by the table, then both react to a light outside
Camera
preserve the basic blocking from @video1, but use a slow lateral dolly instead of the rehearsal's static camera
Timing
  1. 0–7sroom and positions
  2. 7–18scrossing action
  3. 18–25sshared reaction
  4. 25–30shold both characters in profile
Audio
room tone, two footsteps, distant vehicle sound, no dialogue
Reference roles
@video1 movement and timing; @image1 environment and light direction; @image2 wardrobe
Constraints
do not preserve faces, props, or background from @video1; no extra characters, no recognizable franchise design

Waarom het werkt: De repetitie levert de blocking, terwijl goedgekeurde stills de tijdelijke visuele details vervangen. De uiteindelijke camerabeweging staat er apart in.

Waar je op let: Controleer of het model de posities volgt zonder gezichten of rekwisieten uit de repetitie over te nemen. Controleer de kijkrichting en de gezamenlijke reactie.

Testresultaat (Seedance 2.5, referentie naar video met 2 afbeeldingen en 1 video, 16:9, 480p, 4 seconden, audio uit, gegenereerd in 5 min 17 s): De kamer uit @image1 en beide outfits uit @image2 worden gebruikt, en er zijn geen gezichten uit de repetitie in @video1 overgenomen. Niet gevolgd: A en B wisselden van taak. Personage B in het mosterdgele overshirt loopt naar het raam terwijl personage A in de antracietkleurige trui bij de tafel blijft, en kopieert zo het pad van de rechterspeler in @video1. Er is geen zijwaartse dolly. Elk personage aan een outfit koppelen loste de blocking op. Zie revisie 3.

9. Kaart voor product, omgeving en stijl

Het best voor: Een gecontroleerde e-commercescène met meerdere goedgekeurde visuele referenties.

Invoer: @image1 eigen product; @image2 eigen keukenlocatie; @image3 origineel kleurenbord; @video1 zelf gefilmde schenkbeweging; 16:9.

Prompt:

Prompt
Subject
@image1 defines the exact reusable bottle. @image2 defines the kitchen layout. @image3 defines only the warm neutral color treatment
Action
a hand fills the bottle using the smooth pouring speed from @video1, closes it, places it beside a lunch bag, then carries both out of frame
Camera
one waist-level tracking shot with a brief close insert during the pour, then return to the original axis
Timing
  1. 0–5sempty bottle hook
  2. 5–17sfill and close
  3. 17–24spack
  4. 24–30sclean exit and empty counter
Audio
water, cap click, fabric movement, no speech
Reference roles
@image1 product identity; @image2 environment; @image3 color only; @video1 motion only
Constraints
do not copy objects from the color board or background from the motion clip; no label mutation, no duplicate hands, no text overlays

Waarom het werkt: De referentiekaart voorkomt dat een stijlbord een blauwdruk voor de scène wordt. Het lege aanrecht aan het eind geeft de reeks een duidelijke afronding.

Waar je op let: Controleer de productidentiteit, het aantal handen, het vulniveau, de continuïteit van de camera-as en of details uit een referentie in de verkeerde rol terechtkomen.

Testresultaat (Seedance 2.5, referentie naar video met 3 afbeeldingen en 1 video, 16:9, 480p, 4 seconden, audio uit, gegenereerd in 4 min 41 s): De fles, de warme neutrale kleurbehandeling en het lege aanrecht aan het einde kloppen allemaal. Niet gevolgd: de keuken volgt @image2 niet (de indeling van raam en kastjes is veranderd), en er wordt geschonken uit de glazen kan uit @video1, een rekwisiet dat uit de bewegingsreferentie weglekt. Halverwege de clip is geen hand te zien.

Seedance 2.5-testrender van de prompt met de herbruikbare fles: een crèmekleurige fles en een canvas lunchtas op een houten aanrecht bij een raam, daarna een close-up van water dat uit een glazen kan in de fles wordt geschonken.

Testrender van voorbeeld 9, de volledige clip van 4 seconden (herhalend): product en palet kloppen; de glazen kan kwam uit de bewegingsclip.

Voorbeelden met audio en dialoog

10. Dialoog tussen twee personen met een reactiebeat

Het best voor: Een korte dialoogscène met personage- en stemreferenties waarvoor toestemming is gegeven.

Invoer: @image1 en @image2 referenties van volwassen personages die toestemming hebben gegeven; @audio1 goedgekeurde testdialoog; 16:9.

Prompt:

Prompt
Subject
@image1 is speaker A in a gray sweater. @image2 is speaker B in a green jacket. Keep their positions and appearance consistent
Action
A asks, "Did you move the chair?" B looks at the empty corner, pauses, and answers, "No."
Camera
begin in a two-shot, cut to B only after the question, then return to a wider two-shot for the empty-corner reveal
Timing
  1. 0–7sroom setup
  2. 7–13squestion
  3. 13–21slook and pause
  4. 21–25sanswer
  5. 25–30ssilent wide reveal
Audio
@audio1 controls the words and pause length; retain quiet room tone and one floor creak
Reference roles
@image1 and @image2 identity; @audio1 dialogue timing only
Constraints
two adults only, no extra speech, no subtitles, no voice imitation beyond the approved recording, keep eyelines consistent

Waarom het werkt: De pauze wordt behandeld als onderdeel van het spel. De camera wacht op de vraag voordat ze de reactie isoleert.

Waar je op let: Controleer welke spreker wat zegt, de lipbewegingen, de lengte van de pauze, de kijklijnen en of de laatste wide shot de lege hoek duidelijk laat zien.

Testresultaat (Seedance 2.5, referentie naar video met 2 afbeeldingen en 1 audio, 16:9, 480p, 4 seconden, audio aan, gegenereerd in 4 min 7 s): Beide sprekers houden hun identiteit en kleding, de grijze trui en de groene jas, en de wissel van de two-shot naar B over de schouder van A gebeurt zoals geschreven. Niet gevolgd: er is geen terugkeer naar een wide shot voor de onthulling van de lege hoek. We hebben alleen het beeld beoordeeld, niet de dialoog of de timing van de pauze.

Seedance 2.5-testrender van de dialoogprompt met twee personen: een man in een grijze trui en een vrouw in een groene jas staan tegenover elkaar in een woonkamer, daarna een shot over de schouder op de vrouw.

Testrender van voorbeeld 10, de volledige clip van 4 seconden (herhalend, zonder geluid getoond): de two-shot en de wissel naar B; de clip eindigt vóór de wide reveal.

11. Bewegingsstudie op muziek

Het best voor: Een abstracte ritmetest met vrijgegeven rechten, zonder songtekst of merkbeelden.

Invoer: @audio1 originele instrumentale loop van 30 seconden; @image1 origineel geometrisch stijlframe; 1:1 of 9:16.

Prompt:

Prompt
Subject
three simple paper forms use the color and texture rules from @image1
Action
forms fold on the main pulse, slide on the syncopated notes, pause during the brief break, then assemble into one balanced composition
Camera
fixed frontal view with one slow push during the final eight seconds
Timing
follow the broad sections of @audio1: opening pulse, denser middle phrase, short break, final resolve
Audio
@audio1 is the only soundtrack. Do not add vocals or sound effects
Reference roles
@audio1 rhythm and section changes; @image1 material and palette only
Constraints
no logos, letters, faces, or exact imitation of an existing music video; keep the forms readable against the background

Waarom het werkt: De prompt koppelt beweging aan muzikale delen in plaats van op elke tel een montage te eisen. Dat laat ruimte voor leesbare vormen.

Waar je op let: Controleer of de beweging reageert op de grote wisselingen, of de break zichtbaar is en of de uiteindelijke opstelling blijft staan.

Testresultaat (Seedance 2.5, referentie naar video met 1 afbeelding en 1 audio, 1:1, 480p, 4 seconden, audio aan, gegenereerd in 4 min 51 s): Het papiermateriaal en het palet van koraal, petrol en mosterdgeel volgen @image1, en de vormen vouwen en komen samen. Niet gevolgd: 4 seconden dekt alleen het begin van de loop van 30 seconden, dus er is geen zichtbare break, en het einde is een kluwen overlappende vormen in plaats van een evenwichtige compositie.

Seedance 2.5-testrender van de prompt met papieren vormen op muziek: een koraalrode driehoek, een petrolblauwe cirkel en een gevouwen mosterdgele strook beginnen los van elkaar, vouwen opnieuw en drukken zich dan samen tot één overlappende kluwen.

Testrender van voorbeeld 11, de volledige clip van 4 seconden (herhalend, zonder geluid getoond): materiaal en palet uit het stijlframe, eindigend in een kluwen.

12. Verticale monoloog gestuurd door audio

Het best voor: Een social explainer met één spreker die toestemming heeft gegeven en een goedgekeurde opname.

Invoer: @image1 volwassen spreker die toestemming heeft gegeven; @audio1 originele spraakopname van 22 seconden; 9:16.

Prompt:

Prompt
Subject
@image1 defines the adult speaker, plain clothing, and neutral home-office setting
Action
the speaker delivers @audio1, points once to a blank paper sketch, then returns attention to camera and ends with a small nod
Camera
stable chest-up phone framing, one subtle push during the main point, no cuts
Timing
  1. 0–3sattentive silent opening
  2. 3–25sapproved recording
  3. 25–30snod and clean hold
Audio
@audio1 controls the spoken words and pacing; preserve light room tone, no music
Reference roles
@image1 identity and environment; @audio1 speech only
Constraints
no generated captions, no additional claims, no background changes, no voice cloning beyond the speaker's explicit permission

Waarom het werkt: De visuele actie blijft eenvoudig genoeg om de spraak te ondersteunen. De stille opening en het stille einde geven editors ruimte om in te korten.

Waar je op let: Controleer de lipsynchronisatie, de goedgekeurde tekst, de anatomie van de handen, het oogcontact en of het einde stil blijft.

Testresultaat (Seedance 2.5, referentie naar video met 1 afbeelding en 1 audio, 9:16, 480p, 4 seconden, audio aan, gegenereerd in 3 min 49 s): Identiteit, marineblauw T-shirt en de achtergrond van de thuiswerkplek blijven staan, en halverwege de clip is de spreker aan het praten. Niet gevolgd: er is geen wijsgebaar, en het blanco vel papier uit @image1 kreeg vanaf het eerste frame een getekend vierkant. De gesproken tekst hebben we niet op het gehoor gecontroleerd.

De referentieafbeelding voor voorbeeld 12: een man in een marineblauw T-shirt op een thuiswerkplek, met een blanco vel papier aan de muur geprikt.
Seedance 2.5-testrender van voorbeeld 12: dezelfde man praat tegen de camera, met een getekend vierkant op het vel papier achter hem.

Voorbeeld 12: de referentieafbeelding (links), daarna de volledige render van 4 seconden (rechts, herhalend, zonder geluid getoond). Het blanco papier werd een schets.

Schrijf Timing voor de lengte die je genereert

Het duidelijkste patroon in de 12 testrenders: als een prompt vier beats over 30 seconden plant en de clip maar 4 seconden duurt, besteedt Seedance 2.5 de tijd aan de eerste een of twee beats en laat de rest vallen. De perronclip eindigde toen de trein passeerde, vóór de beslissing van de reiziger. De UGC-demo keerde nooit terug naar het afsluitende medium shot, de dialoogscène bereikte haar wide reveal nooit, en de muziekstudie liet haar break nooit zien. Het model propte niet alle vier beats in 4 seconden; het speelde de opening en stopte.

De regel Timing herschrijven voor de echte lengte loste dit in onze test op. In revisie 1 bleven alle andere velden van de receptprompt gelijk en werd de Timing-regel van 30 seconden vervangen door een regel van 4 seconden. Zowel de opening met de kant-en-klare kom als het einde met de opgetilde hap verschenen. Voor beatsyntaxis per seconde en vijf kant-en-klare sjablonen, zie Seedance 2.5 timestamp prompts.

Cliplengte die je genereertPatroon voor de regel TimingBehouden
4 tot 5 seconden0-1s hook; 1-3s one action; 3-4s held endingEén actie en het slotframe
10 seconden0-2s hook; 2-7s main action; 7-10s result and holdTwee beats, einde 2 seconden vastgehouden
15 seconden0-3s hook; 3-9s action; 9-13s result; 13-15s holdDrie beats, één camerabeweging
30 seconden0-5s hook; 5-16s development; 16-25s proof; 25-30s endingVier beats, zoals in de volledige voorbeelden

Deze patronen zijn onze aanbevelingen op basis van de testrenders, geen gedocumenteerde modelinstellingen. Maak je van een idee voor 30 seconden een concept van 4 of 5 seconden om credits te besparen, herschrijf dan eerst de regel Timing. Anders zegt het concept alleen iets over de opening, en blijft het einde ongetest tot de render op volle lengte.

Kaart met referentierollen

Geef elk bestand één hoofdtaak:

RolWat de referentie mag sturenWat ze niet per ongeluk mag sturen
IdentiteitGezicht, kleding, productgeometrieCamerapad of losse objecten op de achtergrond
ProductVorm, materiaal, plaats van het etiketUiterlijk van de presentator of indeling van de ruimte
OmgevingArchitectuur, lichtrichting, ruimtelijke indelingIdentiteit van personages of productontwerp
BewegingBlocking, volgorde van gebaren, snelheidGezichten, kostuums, tijdelijke rekwisieten uit de repetitie
StijlPalet, medium, textuur, contrastExacte compositie of beschermd personageontwerp
AudioWoorden, ritme, sfeer, lengte van pauzesVisuele identiteit, tenzij expliciet toegewezen

Een kaart met referentierollen die de taken voor identiteit, product, omgeving, beweging, stijl en audio scheidt.

Duidelijke referentierollen voorkomen dat het model per ongeluk iets uit het verkeerde bestand leent.

Bepalen twee afbeeldingen allebei het product, kies dan één hoofdreferentie. Bevat een repetitievideo tijdelijke gezichten of rekwisieten, zeg dan dat die video alleen de beweging stuurt. Een referentiepakket wordt lastiger te analyseren als elk bestand alles mag beïnvloeden.

Seedance 2.5-prompts: 24 korte startprompts om te kopiëren

De twaalf voorbeelden hierboven zijn volledige briefs van 30 seconden. Deze 24 startprompts zijn de korte vorm: elk één alinea, geschreven in dezelfde geest als de zeven velden, op maat voor concepten van 5 tot 15 seconden. Ze zijn in het Engels geschreven, net als de geteste prompts. Plak er een, genereer, en werk de beste uit tot een getimede brief. Bij elk blok staat een link "Probeer deze prompt" die hem in de generator opent.

Startprompts voor producten

Prompt
Subject
an unbranded amber glass serum bottle on wet black slate
Action
the bottle stays still while a single water drop slides down the label
Camera
locked macro, then a two-second push-in at the end
Audio
quiet room tone, one soft drip
Constraints
label geometry unchanged, no hands, no text, no extra props
Prompt
Subject
a pair of unbranded white leather sneakers on a concrete floor in a bright studio
Action
the sneakers rotate a quarter turn as soft light sweeps across the toe box
Camera
low locked shot at floor level
Audio
none
Constraints
stitching and sole shape identical throughout, no logos, single light sweep only
Prompt
Subject
a matte-black insulated bottle on a mossy rock beside a mountain stream
Action
condensation forms on the bottle while the stream moves behind it
Camera
slow half orbit ending front-on
Audio
running water, light wind, no music
Constraints
bottle proportions fixed, no people, no on-screen text
Prompt
Subject
a folded linen shirt on a warm wooden table
Action
the shirt unfolds itself flat, sleeves last
Camera
locked overhead
Audio
soft fabric sound only
Constraints
color and weave consistent, no hands, ends on the flat hero frame held for two seconds

Filmische startprompts

Prompt
Subject
a lone lighthouse keeper in a wool coat on a stone stairway at dusk
Action
he climbs three steps, stops, and looks up as the lamp turns on above him
Camera
low angle, slow tilt up with the light
Audio
wind and distant waves, no dialogue
Constraints
one person, coat and face consistent, no extra light sources
Prompt
Subject
an empty 1970s diner at night, rain on the windows
Action
neon sign flickers on, coffee steam rises from a single cup at the counter
Camera
slow dolly along the counter
Audio
rain, faint neon hum, no music
Constraints
no people enter, sign text unreadable, interior layout fixed
Prompt
Subject
a young woman in a red raincoat at a bus stop in fog
Action
headlights approach, she steps forward, then the light passes without stopping
Camera
side profile medium shot, static
Audio
engine passing, wet tires, no dialogue
Constraints
coat color constant, no readable signs, fog density steady
Prompt
Subject
a desert road at golden hour with one vintage motorcycle parked on the shoulder
Action
dust drifts across the road as the sun drops behind a ridge
Camera
wide locked shot, slow natural light change
Audio
wind only
Constraints
no rider, no vehicles, ridge silhouette unchanged

Verticale startprompts voor social media (9:16)

Prompt
Subject
vertical 9:16, a hand places a fresh croissant on a white plate
Action
the croissant is torn open to show layers with a small puff of steam
Camera
locked close-up, phone-friendly framing
Audio
crisp crackle, no voice
Constraints
one croissant, clean background, headroom for a caption
Prompt
Subject
vertical 9:16, a person in a plain hoodie holds a small potted plant up to the camera
Action
they turn the pot to show a new leaf, then smile
Camera
static selfie framing
Audio
room tone
Constraints
face consistent, centered subject, headroom for a caption, no text
Prompt
Subject
vertical 9:16, a bowl of ramen on a dark counter
Action
chopsticks lift noodles in slow motion, steam rising
Camera
tight locked shot at a slight angle
Audio
gentle broth sound
Constraints
bowl and toppings unchanged, no text, ends on the lifted noodles
Prompt
Subject
vertical 9:16, a runner ties her shoes on a track at sunrise
Action
she stands, exhales, and starts a three-step sprint out of frame
Camera
low static shot
Audio
breath and footsteps
Constraints
outfit consistent, no other runners, sun position fixed

Startprompts voor afbeelding naar video

Prompt

Preserve the uploaded portrait exactly: face, hair, clothing, and framing. Add a slow blink, a small breath, and hair moving in a light breeze. Camera: static. Audio: none. Constraints: no change to identity, background, or lighting; motion stays subtle.

Prompt

Preserve the uploaded product photo. Rotate the product 30 degrees on its base while the highlight travels across it. Camera: locked. Audio: none. Constraints: label and geometry unchanged, background unchanged, no added objects.

Prompt

Preserve the uploaded landscape illustration. Add parallax: foreground trees drift slightly faster than the mountains, clouds move slowly. Camera: gentle lateral slide. Audio: soft wind. Constraints: colors and line style unchanged, no new elements.

Prompt

Preserve the uploaded interior photo. Move the camera forward through the room toward the window over the full clip. Audio: quiet ambience. Constraints: furniture positions and materials stay identical, no people, exposure steady.

Startprompts voor referentie naar video

Prompt

Use @image1 for the character's face, hair, and outfit. Use @image2 for the environment only. Action: the character walks to the window and opens it. Camera: slow follow from behind. Audio: street noise rises as the window opens. Constraints: identity from @image1 wins over any figure in @image2; no extra people.

Prompt

Use @image1 for the product and @video1 for the camera move and timing. Action: reproduce the orbit and final stop from @video1 with the product from @image1. Audio: none. Constraints: product geometry has priority over shapes in the motion clip.

Prompt

Use @video1 for motion only: match the jump, turn, and landing timing. The performer is the character in @image1. Setting: bright dance studio with mirrors. Camera: locked wide. Audio: silent. Constraints: clean hand and foot contact, outfit from @image1.

Prompt

Use @video1 as the shot plan: keep its camera path, shot order, and positions. Replace the gray placeholder set with the environment in @image1 and the placeholder figure with the character in @image2. Constraints: do not inherit gray materials or block shapes from the previs.

Startprompts voor dialoog en audio

Prompt
Subject
a barista in a plain black apron behind a bright counter
Action
she hands a cup toward the camera and says, "Single origin, no sugar, exactly how you like it," then nods
Camera
locked medium close-up
Audio
natural speech, light cafe ambience under the line
Constraints
one line only, no text, no logos
Prompt
Subject
two friends on a school gym floor
Action
one whispers, "Don't tell anyone, but I got in," and the other covers her mouth in surprise
Camera
static two-shot at eye level
Audio
whisper with a soft room echo
Constraints
faces and clothing consistent, no extras
Prompt
Subject
an elderly fisherman on a wooden pier
Action
he reads a message on an old phone, lowers it, and looks out at the gray sea
Camera
slow side push-in
Audio
gulls and water only, no dialogue, no music
Constraints
weathered face consistent, overcast light steady
Prompt
Subject
a couple in a small kitchen with a burned pan
Action
she says, "That was the last one," he replies, "It was already old," and both laugh
Camera
medium two-shot, slight handheld
Audio
overlapping laughter, no music
Constraints
one continuous take, warm evening light

Veelgemaakte promptfouten

FoutWat meestal moeilijk te beoordelen wordtBetere revisie
Te veel doelenDe clip maakt er geen enkele duidelijk waarHoud één visuele belofte en één afronding
Tegenstrijdige aanwijzingenCamera- en onderwerpbeweging concurrerenKies één hoofdbeweging voor de camera
Vage actieHet model vult de tijd met generieke bewegingGebruik zichtbare werkwoorden en zeg wie ze uitvoert
Geen eindeDe clip stopt midden in een bewegingReserveer de laatste beat voor een vastgehouden frame of terugverwijzing
Referenties zonder rolStijl, identiteit en achtergrond lekken tussen bestandenGeef elk bestand één benoemde rol
Lange lijst met verbodenBelangrijke beperkingen verdwijnen in een muur van verbodenHoud een korte lijst met vaste details die je kunt controleren
Twee gelijkwaardige onderwerpenHet model kiest er één en de ander drijft weg of verdwijntBenoem een hoofdonderwerp en geef het tweede een reactie
Overlappende tijdsbeatsTwee acties strijden om dezelfde secondenGeef elke beat een eigen bereik en één actie
Tegenstrijdige stijlwoorden"Documentary" plus "anime" plus "cinematic" heffen elkaar opHoud per prompt één stijlfamilie aan

Waarom Seedance 2.5 een deel van een prompt negeert

Slaat een resultaat een instructie over, dan ligt de oorzaak meestal bij een van drie dingen in de prompt zelf, niet bij een ontbrekende instelling:

  1. Concurrerende onderwerpen. "A barista and a customer talk while a dog runs past" geeft drie spelers evenveel gewicht. Herschrijf met één hoofdrol: "A barista pours a latte and looks up; a customer in the doorway reacts. No other people or animals."
  2. Instructies die na de eerste zin verstopt zitten. Details die laat in een lange alinea staan, vallen als eerste weg. Zet de beperking waarover niet te onderhandelen valt (etiket blijft leesbaar, gezicht blijft hetzelfde) op een eigen korte regel.
  3. Verkeerde modus. Een prompt voor tekst naar video vragen om "het product precies zo te houden als op de foto" kan niet werken zonder de foto. Schakel over naar de afbeeldings- of referentiemodus en geef het bestand een rol, in plaats van het nog nadrukkelijker te beschrijven.

Repareer de prompt, genereer één keer opnieuw en vergelijk dezelfde seconden in beide clips voordat je iets anders verandert.

Verzin geen instellingen die niet bestaan. Biedt de huidige interface geen negatieve prompt, schuifregelaar voor camerabesturing of lokale bewerkingsopdracht, schrijf er dan ook geen alsof die beschikbaar is. Zet noodzakelijke beperkingen in gewone prompttaal en controleer de zichtbare instellingen op het platform dat je gebruikt.

Revisieworkflow met één variabele

  1. Bewaar de prompt en de referenties die je voor de basisversie hebt gebruikt.
  2. Bekijk de volledige video één keer zonder de prompt aan te passen.
  3. Benoem de grootste fout: onderwerp, beweging, camera, timing, audio of einde.
  4. Verander alleen het veld dat voor die fout verantwoordelijk is.
  5. Genereer opnieuw met de andere velden ongewijzigd.
  6. Vergelijk beide clips op dezelfde momenten, vooral het eerste en het laatste frame.

Een revisiechecklist die steeds één promptveld verandert en de andere velden vast laat.

Met een revisie van één variabele zie je makkelijker welke promptwijziging heeft geholpen.

Verandert het product van vorm, maak dan eerst de rol van de identiteits- of productreferentie strakker voordat je aan de cameratekst komt. Sleept het middenstuk, herzie dan de timing voordat je meer actie toevoegt. Voelt de dialoog gehaast, kort dan de tekst in of voeg aanwijzingen voor pauzes toe in plaats van de visuele stijl te veranderen.

Voor en na: drie revisies van één regel

Drie van de testrenders hadden een duidelijke fout, dus hebben we in elke prompt één regel veranderd en opnieuw gerenderd met dezelfde invoer en instellingen. Al het andere in de prompt bleef woord voor woord gelijk.

VoorbeeldProbleem in de eerste versieGewijzigde regelResultaat van de tweede versie
3Geen opening met de kant-en-klare kom; kleurdriftTiming, herschreven voor 4 secondenOpening, kleur en einde opgelost; het husselen werd saus schenken
7Twee bakjes aan het eindeConstraints: "exactly one container"Einde opgelost; nog steeds twee bakjes, omdat de referentie er twee toont
8Personages A en B verwisseldAction: elk personage gekoppeld aan een outfitBlocking opgelost; een accessoire belandde bij het verkeerde personage

Revisie 1: voorbeeld 3, Timing herschrijven voor de echte lengte

De eerste render opende met rauwe ingrediënten en dreef af naar oranje noedels. De tweede versie verving alleen de regel Timing:

Timing: 0-1s finished bowl from overhead; 1-3s one toss of the noodles; 3-4s lifted bite over the same finished bowl.

De kant-en-klare kom opent nu de clip, de kleuren blijven stabiel, en in het laatste frame wordt een hap boven dezelfde kom opgetild. Er kwamen nieuwe missers bij: het husselen werd saus schenken, het shot van bovenaf werd een hoek van ongeveer 45 graden, en de eetstokjes werden een vork. Hier is de volledige versie van 4 seconden, klaar om te testen:

Prompt
Subject
a home cook making a bright citrus noodle bowl in a clean kitchen, using generic unbranded ingredients
Action
open on the finished bowl, rewind the visual idea into preparation, toss the noodles, then return to the finished bowl with steam and a lifted bite
Camera
overhead hook, two fast close inserts for zest and sauce, medium side shot for the toss, locked close-up for the ending
Timing
  1. 0–1sfinished bowl from overhead
  2. 1–3sone toss of the noodles
  3. 3–4slifted bite over the same finished bowl
Audio
crisp kitchen sounds with a light rhythmic pulse, no spoken recipe and no generated captions
Reference roles
none
Constraints
one bowl, stable ingredient colors, safe utensil handling, no labels, no impossible food transformations
Verticale Seedance 2.5-render van de citrusnoedelprompt met de Timing-regel van 30 seconden: hij opent met rauwe noedels met wortel en eindigt met oranje noedels die met eetstokjes worden opgetild.
Verticale Seedance 2.5-render van dezelfde prompt met de Timing-regel van 4 seconden: hij opent met een kant-en-klare kom en eindigt met een vork vol gele noedels boven dezelfde kom.

Voorbeeld 3, beide renders van 4 seconden (herhalend). Links: de Timing-regel van 30 seconden. Rechts: de Timing-regel van 4 seconden.

Revisie 2: voorbeeld 7, repareer de referentie, niet de beperking

De eerste render eindigde met een tweede, opgevouwen bakje naast het gevulde. De tweede versie voegde één zinsdeel toe aan het begin van de regel Constraints:

Constraints: exactly one container in every shot, the one from @image2;

Het einde werd beter: de clip keerde terug naar de presentator in een medium close-up, wat de eerste render nooit deed. Maar de presentator houdt nog steeds twee bakjes vast, één vol en één opgevouwen. De oorzaak zit in @image2. Onze stand-in-productfoto toont twee bakjes, één open en één plat opgevouwen, dus behandelde het model twee bakjes als onderdeel van het product. Een zin in de prompt kon niet op tegen het beeld. Toont de productreferentie twee items, snijd de foto dan bij of maak hem opnieuw zodat er precies één op staat, voordat je beperkingen toevoegt.

De productreferentie voor voorbeeld 7: een open saliegroen siliconen bakje en een tweede dat plat is opgevouwen.
De eerste Seedance 2.5-render van voorbeeld 7, eindigend op een shot van bovenaf van een gevuld bakje naast een opgevouwen bakje.
De herziene Seedance 2.5-render van voorbeeld 7, eindigend met de presentator die beide bakjes vasthoudt.

Voorbeeld 7: de productreferentie (links), de eerste render (midden) en de revisie (rechts), beide clips van 4 seconden herhalend en zonder geluid getoond. Beide renders kopiëren de twee bakjes uit de referentie.

Revisie 3: voorbeeld 8, koppel elk personage aan een outfit

In de eerste render liep het personage met het mosterdgele overshirt naar het raam, de taak die de prompt aan A gaf. De tweede versie herschreef de regel Action zodat elk personage gekoppeld is aan een benoemde outfit op het kledingbord:

Action: character A, wearing outfit A from @image2 (charcoal sweater), crosses to the window; character B, wearing outfit B from @image2 (mustard overshirt), waits by the table; then both react to a light outside.

De blocking klopt nu: A in antraciet loopt naar het raam en B in mosterdgeel blijft bij de tafel. De fix legde wel een nieuw lek bloot. De muts die op het bord bij outfit A hoort, belandde bij B. De zijwaartse dolly en de gezamenlijke reactie ontbreken nog steeds. Staan er accessoires op een kledingbord, benoem ze dan per personage of haal ze van het bord.

De eerste Seedance 2.5-render van de previsualisatieprompt in een schemerige kamer met een raam: het personage in het mosterdgele shirt loopt naar het raam.
De herziene Seedance 2.5-render: het personage in de antracietkleurige trui loopt naar het raam, terwijl het personage in het mosterdgele shirt, nu met een muts, bij de tafel blijft.

Voorbeeld 8, beide renders van 4 seconden (herhalend). Boven: de oorspronkelijke regel Action. Onder: personages gekoppeld aan outfits.

De drie revisies wijzen dezelfde kant op. Een Timing-regel die voor de echte lengte is geschreven en een Action-regel die zegt wie wat draagt, losten allebei op waar ze op gericht waren. Een beperking die de referentieafbeelding tegenspreekt, deed dat niet. Blijft een resultaat iets verkeerds kopiëren, kijk dan eerst wat de referentie echt laat zien voordat je meer regels schrijft.

Rechten en veiligheid

Gebruik prompts, afbeeldingen, video, audio, gelijkenissen, stemmen en merkmateriaal die van jou zijn of die je mag gebruiken. Toestemming voor een portret omvat niet automatisch het klonen van een stem of commerciële reclame. Een referentievideo kan ook muziek, kunstwerken, logo's of mensen bevatten waarvan de rechten apart beoordeeld moeten worden.

Houd sjablonen generiek tot goedgekeurd materiaal klaar is. Gebruik geen publiek figuur, fictief personage, herkenbare filmscène of logo van een concurrent als kortere weg naar een stijl of identiteit. Controleer elke output vóór publicatie op gewijzigde etiketten, verzonnen claims, onbedoelde personen en onveilige handelingen.

FAQ

Hoe lang moet een Seedance 2.5-prompt zijn?

Lang genoeg om de zeven velden te vullen, kort genoeg om elke instructie te kunnen controleren. Een compacte, gestructureerde brief is meestal makkelijker aan te passen dan één dichte alinea. Schrap bijvoeglijke naamwoorden die geen zichtbare keuze veranderen.

Hoeveel shots moet een prompt van 30 seconden bevatten?

Begin met twee tot vier leesbare beats. Meer cuts kunnen, maar elk extra shot geeft meer continuïteitswerk. Eén doorlopende take kan ook werken als de actie van het onderwerp in de loop van de tijd duidelijk verandert.

Kan ik @image1, @video1 en @audio1 gebruiken?

De modeldocumentatie van SeedVideo AI ondersteunde deze markeringen in arrayvolgorde bij de controle op 2 augustus 2026. Gebruik ze alleen in een workflow die op dit moment referentiemarkeringen ondersteunt. Dreamina en andere producten kunnen bestanden anders labelen.

Moet ik een negatieve prompt schrijven?

Alleen als de huidige interface een gedocumenteerd veld voor een negatieve prompt heeft. Voeg anders een korte sectie Constraints toe aan de hoofdprompt. Ga er niet van uit dat er een aparte instelling bestaat.

Hoe prompt ik audio?

Geef aan of de clip dialoog, sfeergeluid, muziek, geluidseffecten of stilte nodig heeft. Benoem de globale timing, zoals een pauze vóór de onthulling. Gebruik audio waarvan de rechten geregeld zijn en vraag niet om de stem van iemand die geen toestemming heeft gegeven.

Hoe houd ik een personage consistent?

Gebruik één goedgekeurde identiteitsreferentie, herhaal vaste details van kleding en setting, en beperk vermijdbare scènewisselingen. Controleer gezicht, haar, kleding, lichaamsproporties en kijklijnen over de hele clip.

Wat verander ik na een mislukte generatie?

Verander het veld dat bij het grootste zichtbare probleem hoort. Maak de actie strakker als de beweging vaag is, vereenvoudig de camera-aanwijzing als de kadrering wegdrijft, en herzie de timing als het einde ontbreekt. Houd de andere velden gelijk voor de volgende vergelijking.

Waarom negeert Seedance 2.5 een deel van mijn prompt?

Meestal omdat twee onderwerpen of twee acties om dezelfde seconden strijden, omdat een belangrijke beperking aan het eind van een lange alinea staat, of omdat de prompt in tekstmodus iets wil behouden dat alleen een afbeelding of referentiebestand kan meegeven. Zie de checklist onder Veelgemaakte promptfouten.

Kan ik een Seedance 2.5-prompt van 30 seconden eerst op 4 seconden testen?

Ja, maar herschrijf dan eerst de regel Timing voor 4 seconden. In onze 12 testrenders op 4 seconden en 480p lieten prompts die hun Timing-regel van 30 seconden hielden meestal alleen de eerste een of twee beats zien en sloegen ze het einde over. Met een Timing-regel van 4 seconden toonde het receptvoorbeeld zowel de opening als het einde.

Zijn tijdsbereiken opdrachten die tot op het frame kloppen?

Nee. Het is een planningsstructuur, tenzij het huidige product uitdrukkelijk sterkere timingcontrole documenteert. Beoordeel het resultaat in plaats van ervan uit te gaan dat elke overgang op een exacte seconde valt.

Bronnen en methode

  • Seedance 2.5-promptgids van Dreamina, gecontroleerd op 2 augustus 2026, voor de openbare voorbeelden van planning over 30 seconden en referentieprompts.

  • Seedance 2.5-modelpagina van Dreamina, gecontroleerd op 2 augustus 2026, voor de openbare beschrijving van generatie over 30 seconden en multimodale referentieworkflows.

  • Seedance 2.5-pagina van SeedVideo AI, gecontroleerd op 2 augustus 2026, voor de modelvermelding, invoermodi en actuele productrichtlijnen.

  • Modeldocumentatie van SeedVideo AI, gecontroleerd op 2 augustus 2026, voor de actuele referentielimieten, modusselectie en de syntaxis @image1, @video1 en @audio1.

  • Seedance 2.5-modelpagina van SeedVideo AI en de webgenerator na inloggen, gecontroleerd op 11 oktober 2026, voor cliplengte, resoluties, conceptmodus, limieten voor referentie-invoer en credittarieven in de snelle referentie voor instellingen.

  • Eigen testrenders, 13 oktober 2026: alle 12 volledige voorbeelden één keer gerenderd op Seedance 2.5 in 480p en 4 seconden, plus revisies van één regel voor voorbeelden 3, 7 en 8 met dezelfde invoer en instellingen. De invoer bestond uit door AI gegenereerde stand-in-afbeeldingen en bewegingsclips, synthetische text-to-speechstemmen en een originele, gesynthetiseerde muziekloop. De notities beschrijven alleen het beeld.

Alle 12 promptvoorbeelden in deze gids zijn originele sjablonen om te herschrijven. Het zijn geen officiële aanbevelingen voor het model en ze garanderen geen bepaald resultaat.

Bouw je Seedance 2.5-prompt

Open Seedance 2.5 op SeedVideo AI, kies de modus die bij je invoer past en begin met één sjabloon. Vervang elke placeholder door goedgekeurd materiaal, genereer een basisversie en pas daarna steeds één veld aan. De sjablonen zijn platte tekst, dus ze werken ongewijzigd in andere studio's die het model draaien, zoals Seedance 2.5 op Yovid.

#Seedance 2.5-prompts#Seedance 2.5-promptgids#Seedance 2.5-promptvoorbeelden#AI-videoprompt van 30 seconden#Seedance R2V-prompt#Seedance-prompt voor afbeelding naar video#SeedVideo AI
Gerelateerde artikelen
Seedance 2.5 Cinematic Video Prompts: 25 Ready-to-Use Prompts (2026)

Seedance 2.5 Cinematic Video Prompts: 25 Ready-to-Use Prompts (2026)

Copy 25 Seedance 2.5 cinematic video prompts for story, product, travel, portrait, and social clips, with camera, lighting, sound, and QA tips.

Seedance 2.5 Reference to Video (R2V): Workflow Guide, R2V vs I2V, and 60-Second Chaining

Seedance 2.5 Reference to Video (R2V): Workflow Guide, R2V vs I2V, and 60-Second Chaining

What R2V means in Seedance 2.5, how reference to video differs from I2V and V2V, verified reference limits, copy-paste R2V prompts, and how to chain two passes into a 60-second story.

Seedance 2.5 30-Second Video Guide: Timeline, Prompt, and QA

Seedance 2.5 30-Second Video Guide: Timeline, Prompt, and QA

Learn how to plan a Seedance 2.5 30-second video with a reusable four-beat timeline, current duration limits, prompt structure, and practical QA.

Seedance 2.5 Image to Video: A Practical Workflow Guide

Seedance 2.5 Image to Video: A Practical Workflow Guide

Learn a practical Seedance 2.5 image-to-video workflow for choosing input roles, writing motion prompts, reducing drift, and reviewing every frame.