SeedVideo AI

Kling 2.6 Motion Control:ożyw dowolną postać za pomocą wideo

Prześlij kadr z postacią i klip z ruchem, o który chodzi. Model wykona ten ruch jako Twoja postać – do 30 sekund, w 720p lub 1080p. Dodaj oba pliki w edytorze poniżej.

Specyfikacja

Co przyjmuje i co zwraca Kling 2.6 Motion Control

To limity, które ten generator sprawdza przed wysłaniem zadania, więc plik, który tu przejdzie, nie zostanie odrzucony przez dostawcę z powodu rozmiaru, długości ani formatu.

Wymagane plikiJeden obraz postaci i jedno wideo z ruchem. Model bierze ruch z wideo, a wygląd postaci z obrazu.
Obraz postaciJPG lub PNG do 10 MB, co najmniej 300 px na każdym boku, proporcje od 1:2,5 do 2,5:1. Górna część ciała lub cała sylwetka powinna być dobrze widoczna.
Wideo z ruchemMP4 lub MOV do 100 MB, o długości od 3 do 30 sekund. Najlepiej sprawdza się jedno ciągłe ujęcie bez cięć.
Orientacja postaciPrzy ustawieniu image postać zachowuje kierunek i kadrowanie z obrazu, a wideo z ruchem może trwać do 10 sekund. Przy ustawieniu video postać podąża za obrotami z klipu, a wideo z ruchem może trwać do 30 sekund.
Rozdzielczość wyjściowa720p lub 1080p.
PromptOpcjonalny, do 2500 znaków. Użyj go do opisu ubrania, tła lub pracy kamery; sam ruch pochodzi z wideo.
DźwiękOryginalny dźwięk wideo z ruchem zostaje zachowany. Model nie generuje nowego audio.
KredytyNaliczane za każdą sekundę wideo z ruchem: 2 kredyty za sekundę w 720p i 3,2 w 1080p według stawki bazowej; dokładna kwota zależy od planu.

Oficjalne źródła Kling

Klip w tle tej strony to materiał pokazowy Kling 3.0, a nie wynik Kling 2.6 Motion Control.

Ostatnia aktualizacja:

Konkretne odpowiedzi

Zanim prześlesz pliki

Cztery pytania, które padają najczęściej przy pierwszym kontakcie z modelem motion control.

01

Czy Kling 2.6 Motion Control jest tu darmowy?

Nie. Potrzebny jest płatny plan lub pakiet kredytów obejmujący modele Kling, a każde generowanie jest rozliczane w kredytach. W darmowym planie dostępny jest zamiast tego Seedance 2.0 Mini.

02

Co dokładnie trzeba przesłać?

Kadr z postacią, którą chcesz zobaczyć, oraz wideo, na którym ktoś wykonuje dany ruch. Oba pliki są wymagane – przycisk generowania pozostaje zablokowany, dopóki nie dodasz obu.

03

Jak długi może być wynik?

Zależy od wideo z ruchem. Gdy Orientacja postaci jest ustawiona na image, klip może trwać od 3 do 10 sekund; przy video – od 3 do 30 sekund. Przy bardzo szybkim lub złożonym ruchu wynik może być nieco krótszy niż materiał źródłowy.

04

Ile kosztuje jeden klip?

10-sekundowe wideo z ruchem w 720p to 20 kredytów według stawki bazowej, a w 1080p – 32 kredyty. Edytor pokazuje dokładną kwotę dla Twojego planu przed wysłaniem, a za nieudane generowania kredyty nie są pobierane.

Jak to działa

Od kadru i klipu do poruszającej się postaci

Dwa pliki, jedno ustawienie, opcjonalny prompt. Edytor nie wyśle zadania, dopóki oba pliki nie zostaną dodane.

  1. 01

    Wybierz model

    Otwórz edytor na tej stronie lub pełny generator i wybierz Kling 2.6 Motion Control z grupy Kling w menu modeli.

  2. 02

    Dodaj obraz postaci

    Użyj ostrego kadru, na którym widać górną część ciała lub całą sylwetkę, bez ucinania stawów, które mają się poruszać.

  3. 03

    Dodaj wideo z ruchem i ustaw orientację

    Dołącz klip z ruchem, a następnie ustaw Orientację postaci na image przy występie przodem do kamery lub na video, gdy postać się obraca.

  4. 04

    Dodaj szczegóły, wybierz jakość, wyślij

    Opcjonalnie opisz ubranie, otoczenie lub kamerę, wybierz 720p lub 1080p, sprawdź wycenę w kredytach i wyślij.

Porównanie

Kling 2.6 vs Kling 3.0 Motion Control

Oba modele działają w tym generatorze z tymi samymi plikami wejściowymi i limitami długości. Główna różnica to stawka za sekundę.

FunkcjaKling 2.6 Motion ControlKling 3.0 Motion Control
Generacja modeluKling 2.6Kling 3.0
Kredyty bazowe za sekundę, 720p23
Kredyty bazowe za sekundę, 1080p3,24
Pliki wejścioweJeden obraz postaci i jedno wideo z ruchemJeden obraz postaci i jedno wideo z ruchem
DługośćDo 10 s (orientacja: image) lub 30 s (orientacja: video)Do 10 s (orientacja: image) lub 30 s (orientacja: video)
DźwiękZachowuje dźwięk wideo z ruchemZachowuje dźwięk wideo z ruchem

Źródło producenta: Oficjalna strona Kling AI

Zastosowania

Do czego stworzono motion control

Wszędzie tam, gdzie ruch jest już nagrany na wideo, a wykonać go ma ktoś inny.

01

Taniec i klipy z trendów

Weź choreografię nagraną samodzielnie lub objętą licencją i pozwól własnej postaci zatańczyć ją co do taktu.

02

Maskotki i postacie marki

Nadaj ilustrowanej lub renderowanej postaci gesty prawdziwego wykonawcy bez ręcznej animacji.

03

Gesty prezentera

Nagraj siebie, jak wskazujesz, machasz lub tłumaczysz, a potem animuj obraz prezentera dokładnie tymi gestami.

04

Testy blockingu

Odegraj scenę przed telefonem i zobacz ją w wykonaniu docelowej postaci, zanim zdecydujesz się na pełną produkcję.

Również na tej platformie

Gdy potrzebujesz czegoś innego niż transfer ruchu

To samo konto, te same kredyty, ta sama biblioteka materiałów. Te strony Seedance obejmują zadania, których motion control nie wykonuje.

01

Testy w darmowym planie

Kling 2.6 Motion Control wymaga płatnego planu. Seedance 2.0 Mini jest dostępny w darmowym planie i przyjmuje klip referencyjny w rozdzielczości do 720p.

Wypróbuj Seedance 2.0 Mini za darmo online

02

Nowy występ na podstawie promptu

Gdy nie masz wideo z ruchem, Seedance 2.5 tworzy ruch na podstawie tekstu i referencji, generuje do 30 sekund i potrafi edytować lub wydłużyć gotowy klip.

Zobacz Seedance 2.5 do 30-sekundowych filmów

03

Nowy styl dla całego klipu

Jeśli chcesz zachować wideo i zmienić jego wygląd, zamiast poruszać inną postacią, Seedance 2.0 renderuje scenę na nowo na podstawie klipów i obrazów referencyjnych.

Porównaj generator wideo Seedance 2.0

FAQ

Pytania o Kling 2.6 Motion Control

Orientacja, dźwięk, dobre klipy referencyjne i relacja tej platformy z Kuaishou.

To model motion control z generacji Kling 2.6 od Kuaishou. Przekazujesz mu obraz postaci i wideo referencyjne, a on tworzy wideo, w którym ta postać wykonuje ruch z referencji.

W tym generatorze oba modele przyjmują te same pliki wejściowe i mają te same limity długości. Kling 2.6 Motion Control kosztuje mniej za sekundę, a Kling 3.0 Motion Control to nowsza generacja. Najszybciej sprawdzisz, który wynik bardziej Ci odpowiada, przepuszczając tę samą parę plików przez oba modele.

image zachowuje kierunek, w którym postać jest zwrócona na obrazie, i pasuje do występów przodem do kamery; wideo z ruchem może trwać do 10 sekund. video pozwala postaci obracać się razem z referencją i pasuje do ruchu całego ciała; wideo z ruchem może trwać do 30 sekund.

Zawiera oryginalny dźwięk Twojego wideo z ruchem. Model nie tworzy nowego audio, więc jeśli referencja jest bez dźwięku, wynik również będzie bez dźwięku.

Jedno ciągłe ujęcie bez cięć, jeden wykonawca, który przez cały czas mieści się w kadrze, i wyraźny, nierozmazany ruch. Szybkie obroty i zmiany scen to miejsca, w których jakość wyników spada najpierw.

Nie. SeedVideo AI to niezależna platforma, która uruchamia modele Kling przez zewnętrzne API dostawcy. Nie jest prowadzona, popierana ani powiązana z Kuaishou czy Kling AI. Oficjalne linki Kling na tej stronie prowadzą do stron samego Kuaishou.

Kling 2.6 Motion Control w SeedVideo AI

Naucz swoją postać nowego ruchu

Jeden obraz, jedno wideo z ruchem, wyślij. Wynik trafi do tej samej biblioteki materiałów co reszta Twoich projektów.

Otwórz generator