Seedance 2.5 Prompt Rehberi: 36 Prompt + 12 Tam 30 Saniyelik Örnek
Bir Seedance 2.5 prompt'unu kısa bir yönetmen notu gibi düşünün. Özneyle başlayın, ardından eylemi, kamera davranışını, zamanlamayı, ses yönlendirmesini, referans rollerini ve kısıtlamaları belirtin. 30 saniyelik bir klipte fikri dikkat çekici açılış, gelişme, kanıt ve çözüm olarak bölün; böylece bitiş tesadüfen gelmez. Yazmaya başlamadan önce üretim modunu seçin: yeni bir sahne için metin, görünümü ve kompozisyonu sabitlemek için görsel, görsel yolculuğu kontrol etmek için ilk ve son kare, görsellere, videoya veya sese ayrı görevler atamak için referans modu. Aşağıdaki 12 özgün şablon yeniden yazılmak üzere hazırlandı. Genel ürünleri, mekânları ve karakterleri sahibi olduğunuz veya kullanım izniniz olan materyallerle değiştirin, ardından bir temel sürüm oluşturun ve her seferinde tek bir değişkeni revize edin. 12 örneğin her biri artık tam o prompt'la yaptığımız kendi Seedance 2.5 test render'ını kısa, döngüsel bir klip olarak, kullanılan ayarlarla ve modelin uygulamadığı kısımla birlikte gösteriyor.
Not: Oluşturucuya yapıştırmanız için hazırlanan prompt blokları, test edildikleri İngilizce hâliyle bırakıldı; açıklamalar Türkçe.
Kısaca
- Şu sırayı kullanın: Subject (özne) -> Action (eylem) -> Camera (kamera) -> Timing (zamanlama) -> Audio (ses) -> Reference Roles (referans rolleri) -> Constraints (kısıtlamalar).
- 30 saniyeyi dört vuruş olarak planlayın: dikkat çekici açılış, gelişme, kanıt ve çözüm.
- Ayrıntı eklemeden önce prompt'u metin, görsel, ilk ve son kare veya referans moduna göre uyarlayın.
- Her referansa tek bir görev verin. İki varlıktan aynı kimliği veya stili tanımlamasını istemeyin.
- Her örneği yeniden yazılabilir bir şablon olarak görün, ardından klibin tamamını inceleyin ve tek bir değişkeni değiştirin.
- 12 tam prompt'un hepsini 4 saniye ve 480p'de render ettik: model çoğunlukla açılış vuruşlarını oynattı ve bitişi atladı; bu yüzden Timing satırını gerçekten üreteceğiniz süreye göre yazın.
- Okumak yerine kopyalayıp test etmek istiyorsanız Seedance 2.5 prompt kütüphanesini açın: her prompt'ta tek tıklık bir Deneyin düğmesi var. Önceki sürümlere ait örnekler Seedance prompt'ları sayfasında.
Hızlı Cevap
İşe yarar bir Seedance 2.5 prompt'u, üretimden sonra kontrol edebileceğiniz yedi şey verir: tek bir özne, okunabilir tek bir eylem, tek bir ana kamera fikri, zamanlanmış bir sıra, ses niyeti, her referansın görevi ve değişmemesi gereken ayrıntılar. 30 saniyelik bir video için uzun bir paragraf yerine dört vuruş yazın: dikkat çekici açılış için 0-5 saniye, gelişme için 5-16, kanıt veya yükseliş için 16-25 ve çözüm için 25-30. Bu zamanlamalar planlama yardımcılarıdır, kare hassasiyetinde garantili kontroller değildir. Önemli olanı koruyabilen en basit modla başlayın, ardından yalnızca her varlığın net bir rolü olduğunda referans ekleyin. Sadece kopyalanacak prompt'lar istiyorsanız doğrudan 24 kısa başlangıç prompt'una geçin; ayarlar için hızlı başvuru tablosu, bu prompt'ların varsaydığı süreleri, çözünürlükleri, referans sınırlarını ve kredi ücretlerini listeler. Tam örneklerin pratikte nasıl davrandığını görmek için 12 örneği nasıl test ettik ve öncesi ve sonrası revizyonlar bölümlerine bakın.
Güncellendi ve son doğrulama: 13 Ekim 2026; 12 tam örneğin tamamının birinci elden Seedance 2.5 test render'ları, SeedVideo AI web oluşturucusu, Seedance 2.5 model sayfası ve model dokümantasyonu ile.

30 saniyelik bir prompt, yedi ayrı alanı olan bir yönetmen brifi olarak daha iyi çalışır.
Bir Seedance 2.5 prompt'unun anatomisi
Bu yedi alanlı iskeleti kullanın:
- Subject
- Who or what must remain recognizable?
- Action
- What changes on screen?
- Camera
- What shot size and movement should guide the viewer?
- Timing
- What happens in each beat, and how does the clip end?
- Audio
- What dialogue, ambience, rhythm, or silence supports the action?
- Reference roles
- Which asset controls identity, product, environment, motion, style, or audio?
- Constraints
- What must stay fixed, and what should be omitted?
Alanların anlamı: Subject, tanınabilir kalması gereken kişi veya nesne; Action, ekranda neyin değiştiği; Camera, izleyiciyi yönlendirecek çekim ölçeği ve hareket; Timing, her vuruşta ne olduğu ve klibin nasıl bittiği; Audio, eylemi destekleyen diyalog, ortam sesi, ritim veya sessizlik; Reference roles, kimliği, ürünü, ortamı, hareketi, stili veya sesi hangi varlığın kontrol ettiği; Constraints ise neyin sabit kalacağı ve neyin dışarıda bırakılacağıdır.
Somut isimler ve fiiller, uzun sıfat listelerinden daha çok iş görür. "A ceramic cup rotates once while the camera moves from a medium shot to a close-up" (kamera orta plandan yakın plana geçerken seramik bir fincan bir kez dönüyor) ifadesini incelemek, "a beautiful, premium, cinematic product reveal" (güzel, premium, sinematik bir ürün tanıtımı) ifadesinden daha kolaydır. Sonuç brifi tutturamazsa ilk sürüm hangi alanın ilgi beklediğini size gösterir.
Genel prompt formülleri ve daha kısa örnekler için Seedance prompts rehberini kullanın. Pan, dolly, yörünge ve takip çekimleri için odaklı bir terim listesi arıyorsanız AI video camera movement prompts rehberine göz atın.
Prompt yazımı moda göre nasıl değişir?
| Mod | En iyi başlangıç girdisi | Öne çıkarılacak alanlar | Referans ifadesi | Önce neyi inceleyin |
|---|---|---|---|---|
| Metinden videoya | Yazılı bir sahne brifi | Özne, eylem, kamera, zamanlama | Varlık işaretine gerek yok | Sahnenin ve hareketin okunabilir olup olmadığını |
| Görselden videoya | Sahibi olduğunuz veya lisanslı tek bir görsel | Eylem, kamera, sabit görünüm | Kaynak görselin neyi koruması gerektiğini tarif edin | Kimliği, geometriyi ve istenmeyen bozulmaları |
| İlk ve son kare | Birbiriyle uyumlu iki görsel | Geçiş yolu, zamanlama, bitiş | Açılış ve bitiş kompozisyonlarını ayrı ayrı atayın | Hareketin iki kareyi doğal biçimde bağlayıp bağlamadığını |
| Referanstan videoya | Ayrı görevleri olan görseller, video veya ses | Referans rolleri, kısıtlamalar, zamanlama | SeedVideo AI'ın belgelenmiş referans iş akışında @image1, @video1 ve @audio1 dizi sırasını izler | Her referansın yalnızca kendi rolünü etkileyip etkilemediğini |

Önce modu seçin, ardından prompt ayrıntısını o modun en çok ihtiyaç duyduğu alanlara harcayın.
Yukarıdaki referans işaretleri, 2 Ağustos 2026'da kontrol edilen güncel SeedVideo AI model dokümantasyonunu izler. Dreamina kendi arayüzünü ve varlık etiketlerini kullanır. Bir üründen kopyaladığınız bir etiketin başka bir üründe olduğu gibi çalışacağını varsaymayın. Prompt'u yapıştırmadan önce görünen iş akışını doğrulayın.
Seedance 2.5 ayarları için hızlı başvuru
Prompt'lar bir üretimin yalnızca yarısıdır. Diğer yarısı ayarlar panelidir ve sınırlar SeedVideo AI web oluşturucusu ile herkese açık API arasında farklılık gösterir. Tablo, her yüzeyin 11 Ekim 2026'da sunduklarını listeler.
| Ayar | SeedVideo AI web oluşturucusu | SeedVideo AI API |
|---|---|---|
| Klip süresi | 4 ila 30 saniye (varsayılan 5 saniye) | 4 ila 30 saniye |
| Çözünürlük | 480p, 720p veya 1080p; 1080p için Pro, Premium veya kredi paketi gerekir, Lite en fazla 720p'ye çıkar | 480p veya 720p |
| Taslak modu | 480p'de önizleyin, ardından beğendiğiniz sürümü 1080p'ye yükseltin; taslak 480p ücretinden faturalandırılır | Sunulmuyor |
| En-boy oranı | 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4, 21:9, uyarlanabilir | Aynı değerler |
| Ses | Varsayılan olarak açık; sessiz klipler için kapatın | generate_audio |
| Referans girdileri | En fazla 9 referans görsel ve bir referans video (2 ila 15 saniye) | En fazla 30 görsel, 10 video ve 10 ses dosyası; dizi sırasına göre @image1, @video1, @audio1 olarak adlandırılır |
| Prompt uzunluğu | En fazla 2.500 karakter | En fazla 2.500 karakter |
| Kredi ücreti | 480p'de saniye başına yaklaşık 3 kredi, 720p'de 6, 1080p'de 15 (temel kredi paketi ücretleri; aboneler saniye başına daha az öder) | Aynı ücretler, bkz. fiyatlandırma |
Bir prompt'un ne kadar uzun olması gerektiği seçtiğiniz klip süresine bağlıdır. Bunlar kendi yazım deneyimimize dayanan editoryal önerilerdir, model sınırları değildir:
| Klip süresi | Vuruşlar | İncelenebilir kalan prompt uzunluğu | Başarısız olursa önce ne çıkarılmalı |
|---|---|---|---|
| 4 ila 5 saniye | 1 çekim, 1 eylem | 40 ila 80 kelime | İkincil hareket ve stil sıfatları |
| 10 saniye | 1 ila 2 vuruş | 60 ila 120 kelime | İkinci kamera hareketi |
| 15 saniye | 2 ila 3 vuruş | 90 ila 160 kelime | Diyalog; yalnızca ortam sesini bırakın |
| 30 saniye | 4 vuruş (dikkat çekici açılış, gelişme, kanıt, çözüm) | 150 ila 260 kelime | Üçüncü ve dördüncü vuruşun ayrıntısı; bitişi koruyun |
Aşağıdaki 12 tam örnek 30 saniyelik satır için yazıldı. 24 başlangıç prompt'u ise 5-10 saniyelik satırlar için yazıldı ve daha uzun vuruşlar hâlinde art arda eklenebilir.
30 saniyelik bir sahne planlayın
Dört vuruşlu bir plan, uzun bir klibin kesintisiz tek bir eyleme dönüşmesini önler:
| Vuruş | Planlama aralığı | Görevi | İşe yarar soru |
|---|---|---|---|
| Dikkat çekici açılış | 0-5 saniye | Özneyi kurmak ve izlemeye devam etmek için bir neden vermek | Hemen ne değişiyor? |
| Gelişme | 5-16 saniye | Ana eylemi veya sorunu göstermek | İzleyici neyi anlamalı? |
| Kanıt | 16-25 saniye | Sonucu, etkiyi veya duygusal dönüşü göstermek | İddiayı görünür kılan ne? |
| Çözüm | 25-30 saniye | Temiz bir bitişte durmak veya başa gönderme yapmak | Son kare neyi anlatmalı? |
Bu aralıkları kesin kurgu noktaları olarak görmeyin. Bunlar bir yazım aracıdır. Bir vuruş daha fazla alana ihtiyaç duyuyorsa başka birini kısaltın. Bir ürün tanıtımı zamanının çoğunu kanıta ayırabilirken bir diyalog sahnesinin daha uzun bir gelişme vuruşuna ihtiyacı olabilir.
Bitmiş bir klibin 30 saniyeden uzun olması gerekiyorsa veya son vuruşu çok erken bitiyorsa, yeniden yazmak yerine uzatın: AI video extender, bir klibi son karesinden itibaren 4 ila 30 saniye devam ettirir; Seedance 2.5'in uzatma modunda çalışması için talimatta "extend" ifadesinin geçmesi gerekir.
12 örneği nasıl test ettik
13 Ekim 2026'da aşağıdaki 12 tam prompt'un her birini, bu rehberden kelimesi kelimesine kopyalayarak Seedance 2.5'te birer kez render ettik. Her render, modelin kabul ettiği en kısa ayarı kullandı: 480p'de 4 saniye. Bu, her prompt'un planladığı 30 saniyenin küçük bir kısmı; dolayısıyla kareler modelin önce hangi vuruşları oynattığını ve kimliği, ürünleri ve referansları ne kadar iyi koruduğunu gösteriyor. 30 saniyelik bir bitişi değerlendirmek için yine de tam uzunlukta bir render gerekir.
- Ayarlar: Seedance 2.5, 480p, 4 saniye, prompt başına bir render. Metin örneklerinde prompt'taki oran kullanıldı; görsel örneklerinde kaynak görsel uyarlanabilir oranla ilk kare olarak kullanıldı; referans örneklerinde listelenen
@image,@videove@audiogirdileri kullanıldı. - Ses: diyalog, monolog, müzik ve UGC örneklerinde (5, 7, 10, 11, 12) açık, diğerlerinde kapalı. Notlarımız yalnızca görüntüyü kapsıyor. Konuşulan sözleri veya müziği kulakla kontrol etmedik.
- Girdiler: her kişi, ürün fotoğrafı, oda, kıyafet panosu ve stil karesi yapay zeka ile oluşturulmuş temsili görsellerdir. Hareket referansları, prompt'larda geçen kendi çektiğiniz görüntülerin yerini tutan kısa, yapay zeka ile oluşturulmuş kliplerdir. Diyalog ve monolog kayıtları sentetik metinden sese seslerdir; müzik ise özgün, sentezlenmiş bir döngüdür.
- Üretim süresi: her render için gönderimden bitmiş klibe kadar ölçüldü. Sizin bekleme süreniz kuyruğa ve ayarlara göre değişecektir.
| # | Örnek | Mod ve girdiler | Süre (d:ss) | En büyük eksik |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Masa lambası ürün hikâyesi | Metin, 16:9 | 2:22 | Çizim vuruşunu atladı |
| 2 | Sinematik yağmurlu peron | Metin, 16:9 | 2:36 | Karardan önce, tren geçerken bitti |
| 3 | Dikey tarif açılışı | Metin, 9:16 | 2:24 | Bitmiş kâseyle açılış yok; erişte rengi kaydı |
| 4 | Cilt bakım şişesi makro | Görsel (ilk kare) | 4:56 | Damla yan yüzey yerine etiketin önünden aktı |
| 5 | Portreden diyaloğa | Görsel (ilk kare), ses açık | 5:30 | Görüntüde görünür bir eksik yok |
| 6 | İllüstrasyonu hareketlendirme | Görsel (ilk kare) | 5:09 | İki lamba aynı anda yandı; saatin akrebi hareket etmedi |
| 7 | Yapay zeka UGC ürün tanıtımı | Referans: 2 görsel + 1 video, 9:16 | 4:52 | İkinci bir kap belirdi |
| 8 | Ön görselleştirmeden final sahneye | Referans: 2 görsel + 1 video, 16:9 | 5:17 | A ve B karakterlerinin konumları yer değiştirdi |
| 9 | Ürün, ortam, stil | Referans: 3 görsel + 1 video, 16:9 | 4:41 | Mutfak düzeni değişti; sürahi hareket klibinden kopyalandı |
| 10 | İki kişilik diyalog | Referans: 2 görsel + 1 ses, 16:9 | 4:07 | Geniş çekime geri dönülmedi |
| 11 | Müzik odaklı hareket çalışması | Referans: 1 görsel + 1 ses, 1:1 | 4:51 | Görünür bir ara yok; bitiş dengeli değil |
| 12 | Ses odaklı monolog | Referans: 1 görsel + 1 ses, 9:16 | 3:49 | İşaret etme hareketi yok; boş kâğıtta bir çizim belirdi |
Aşağıdaki her örnek bir Test sonucu notuyla ve render'ın kendisiyle, sessiz ve döngüsel 4 saniyelik bir klip olarak biter. 3, 7 ve 8 numaralı örneklere ayrıca tek satırlık bir revizyon uygulandı; bunlar öncesi ve sonrası: tek satırlık üç revizyon bölümünde gösteriliyor.
Metinden videoya örnekleri
1. Masa lambası ürün hikâyesi
En uygun kullanım: Kaynak görsel gerekmeyen yatay bir ürün konsepti.
Girdiler: Yalnızca metin, 16:9. Kimlik önemliyse markasız lambayı, kullanım hakkı alınmış kendi ürün tarifinizle değiştirin.
Prompt:
- Subject
- an unbranded matte-white desk lamp in a small apartment studio
- Action
- the room begins dim; a designer switches on the lamp, adjusts the arm, sketches, and pins the finished drawing to the wall
- Camera
- begin with a wide locked shot, move into one slow side dolly during the adjustment, then end on a steady product close-up
- Timing
- 0–4sdark-room hook
- 4–15ssetup and adjustment
- 15–25svisible drawing progress
- 25–30sclean lamp hero frame with the sketch in soft background focus
- Audio
- quiet room tone, one switch click, pencil movement, no voiceover
- Reference roles
- none
- Constraints
- one person, one lamp, consistent room layout, no logos, no on-screen text, no extra camera moves
Neden işe yarıyor: Prompt ürüne görünür bir görev veriyor. Son kare, ikinci bir özellik eklemek yerine hikâyeyi tamamlıyor.
Neleri kontrol etmeli: Lambanın şeklini, elin lambayla etkileşimini, kamera yolunu ve kapanış karesinin kullanılabilecek kadar uzun süre sabit kalıp kalmadığını kontrol edin.
Test sonucu (Seedance 2.5, metinden videoya, 16:9, 480p, 4 saniye, ses kapalı, 2 dk 22 sn'de oluşturuldu): Lamba karanlık odada yanıyor ve tasarımcı kolunu ayarlıyor; yani açılış ve hazırlık vuruşları yerini buldu. Uygulanmadı: çizim vuruşu atlandı. Klip doğrudan duvara iğnelenmiş çizime ve lamba kolunun yakın planına atladı; prompt sabit bir ürün karesi isterken ön planda bulanık bir el geçiyor.

1. örneğin test render'ı, 4 saniyelik klibin tamamı (döngüsel): kolun ayarlanması, ardından iğnelenmiş çizime atlama.
2. Sinematik yağmurlu peron sahnesi
En uygun kullanım: Tek karakterli ve net bir görsel dönüşü olan kısa film atmosferi testi.
Girdiler: Yalnızca metin, 2.39:1 veya 16:9.
Prompt:
- Subject
- an adult traveler in a plain dark coat waiting alone on a covered rural train platform at blue hour
- Action
- rain moves across the tracks; the traveler checks an old paper ticket, hears an approaching train, then decides not to board and folds the ticket away
- Camera
- restrained handheld medium shot, slow push toward the ticket, cut to a wide profile as the train passes, return to a still close-up
- Timing
- 0–6sestablish the empty platform
- 6–15sticket and approaching light
- 15–24strain passes without stopping in frame
- 24–30squiet decision and held close-up
- Audio
- rain, distant rail vibration, train pass, no music, no dialogue
- Reference roles
- none
- Constraints
- one traveler, no readable brand marks, no dramatic weather change, keep coat and platform lighting consistent
Neden işe yarıyor: Eylemin bir başlangıcı, bir seçimi ve bir sonu var. Kamera değişimleri sahneyi süslemek yerine kararı takip ediyor.
Neleri kontrol etmeli: Yolcunun kimliğini, geçen trenin yönünü, biletin sürekliliğini ve arka planda istenmeyen kişileri izleyin.
Test sonucu (Seedance 2.5, metinden videoya, 16:9, 480p, 4 saniye, ses kapalı, 2 dk 36 sn'de oluşturuldu): Mavi saatteki peron, yağmur, bilete bakış ve geçen tren görünüyor; palto ve peron ışığı tutarlı kalıyor. Uygulanmadı: klip tren geçerken bitiyor; yani binmeme kararı, katlanan bilet ve sabit yakın plan hiç gerçekleşmiyor. Kâğıt bilette ayrıca yarı okunabilir basılı yazılar belirdi.

2. örneğin test render'ı, 4 saniyelik klibin tamamı (döngüsel): biletin yakın planı, ardından klibin bittiği an geçen tren.
3. Dikey tarif açılışı
En uygun kullanım: Hızlı bir görsel ödül etrafında kurulan 9:16 sosyal medya klibi.
Girdiler: Yalnızca metin, 9:16.
Prompt:
- Subject
- a home cook making a bright citrus noodle bowl in a clean kitchen, using generic unbranded ingredients
- Action
- open on the finished bowl, rewind the visual idea into preparation, toss the noodles, then return to the finished bowl with steam and a lifted bite
- Camera
- overhead hook, two fast close inserts for zest and sauce, medium side shot for the toss, locked close-up for the ending
- Timing
- 0–3sfinal-dish hook
- 3–13singredient actions
- 13–23stoss and texture
- 23–30splated result and lifted bite
- Audio
- crisp kitchen sounds with a light rhythmic pulse, no spoken recipe and no generated captions
- Reference roles
- none
- Constraints
- one bowl, stable ingredient colors, safe utensil handling, no labels, no impossible food transformations
Neden işe yarıyor: Prompt dikey akışa uyuyor ve ödüle hemen ulaşıyor. Her kamera değişiminin net bir öznesi var.
Neleri kontrol etmeli: Yemeğin sürekliliğini, el anatomisini, açılıştaki ve bitişteki kâselerin eşleşip eşleşmediğini ve hızlı ara çekimlerin telefonda okunaklı kalıp kalmadığını kontrol edin.
Test sonucu (Seedance 2.5, metinden videoya, 9:16, 480p, 4 saniye, ses kapalı, 2 dk 24 sn'de oluşturuldu): Temiz mutfak, tek kâse ve sonunda kaldırılan bir lokma. Uygulanmadı: klip bitmiş kâse yerine çiğ erişte ve karıştırılmamış havuç ve otlarla açıldı, erişteler karıştırılmadı ve son karede erişteler turuncuya dönmüş, çubuklarda turuncu bir parça vardı; bu da "stable ingredient colors" kısıtlamasını bozuyor. Yalnızca Timing satırını 4 saniyeye göre yeniden yazmak açılışı ve rengi düzeltti. İki sürümü yan yana görmek için 1. revizyona bakın.
Görselden videoya örnekleri
4. Cilt bakım şişesinin makro tanıtımı
En uygun kullanım: Onaylı tek bir ürün çekiminin görünümü belirlemesi gereken ürün hareketi.
Girdiler: Nötr arka planda, sahibi olduğunuz tek bir ürün görseli, 16:9.
Prompt:
- Subject
- preserve the bottle shape, cap, label placement, color, and proportions from the source image
- Action
- soft condensation forms on the bottle; one drop travels down the side while a leaf shadow moves slowly across the background
- Camera
- start at a medium product shot, make one slow macro push toward the drop, then settle on the full bottle
- Timing
- 0–5simmediate texture hook
- 5–18scontrolled push and moving shadow
- 18–25sdrop reaches the base
- 25–30sfull pack shot
- Audio
- faint room tone and a soft water detail, no speech
- Reference roles
- the source image controls product identity and composition
- Constraints
- keep label text unchanged, no cap movement, no duplicate bottle, no added claims, no floating particles
Neden işe yarıyor: Hareket yoğuşma, gölge ve kamerayla sınırlı. Ürün referansının açıkça tanımlanmış tek bir görevi var.
Neleri kontrol etmeli: Şişenin geometrisini ve etiketin konumunu kaynakla karşılaştırın. Uydurulmuş her iddiayı veya harf bozulmasını reddedin.
Test sonucu (Seedance 2.5, kaynak ilk kare olarak görselden videoya, uyarlanabilir oran, 480p, 4 saniye, ses kapalı, 4 dk 56 sn'de oluşturuldu): On iki örnek arasında brife en yakın sonuç. Şişenin şekli, kapağı ve "SERUM" etiketi klip boyunca aynı kalıyor; yavaş bir yaklaşma var ve yoğuşma oluşuyor. Uygulanmadı: damla şişenin yanından değil etiketin önünden aşağı akıyor ve yaprak gölgesi ancak ikinci yarıda geliyor.

4. örneğin test render'ı, 4 saniyelik klibin tamamı (döngüsel): etiket ve şişe şekli ortada ve sonda hâlâ kaynak görselle eşleşiyor.
5. Portreden diyaloğa kurulum
En uygun kullanım: Onay alınmış tek bir portrenin görünümü belirlediği karakter testi.
Girdiler: Sade arka planlı, onay alınmış tek bir yetişkin portresi, 16:9.
Prompt:
- Subject
- preserve the adult subject's facial features, hairstyle, plain blue shirt, and age from the source portrait
- Action
- the subject looks off camera, listens, turns back, and says, "I kept the original because the small mistake made it feel honest."
- Camera
- stable medium close-up with a very slow push after the subject turns back
- Timing
- 0–7slistening reaction
- 7–13sturn
- 13–24sdialogue
- 24–30squiet breath and held expression
- Audio
- natural indoor room tone, clear adult voice, no music
- Reference roles
- the image controls identity and wardrobe
- Constraints
- one speaker, no beauty retouching, no subtitles, no change of background, keep lip movement aligned with the short line
Neden işe yarıyor: Replik, dinleme ve tepkiye yer bırakacak kadar kısa. Prompt görseli yeni bir mekânla aşırı yüklemiyor.
Neleri kontrol etmeli: Onayın kapsamını, yüz kimliğini, ağız hareketini, bakış yönünü ve sesin onaylı kişiye uygun olup olmadığını kontrol edin.
Test sonucu (Seedance 2.5, kaynak ilk kare olarak görselden videoya, uyarlanabilir oran, 480p, 4 saniye, ses açık, 5 dk 30 sn'de oluşturuldu): Yüz, saç modeli, mavi gömlek ve arka plan korunuyor; kişi yazıldığı gibi kameranın dışına bakıp geri dönüyor. Uygulanmadı: görüntüde görünür bir şey yok. Dudaklar hareket ediyor ama konuşulan repliği kulakla kontrol etmedik; diyaloğu doğrulanmamış kabul edin.

5. örneğin test render'ı, 4 saniyelik klibin tamamı (döngüsel, sessiz gösteriliyor): başka yöne bakış ve geri dönüş; kimlik ve kıyafet korunmuş.
6. İllüstrasyonu sakin bir harekete dönüştürme
En uygun kullanım: Sahibi olduğunuz bir editoryal illüstrasyonu kompozisyonunu değiştirmeden hareketlendirmek.
Girdiler: Gece kütüphanesini gösteren tek bir özgün illüstrasyon, 4:5 veya 16:9.
Prompt:
- Subject
- preserve the illustrated night library, its limited blue-and-amber palette, two reading figures, and paper-cut texture
- Action
- desk lamps glow on one by one, pages turn, rain traces the windows, and the clock hand advances slightly
- Camera
- nearly locked frame with a slow two-percent push toward the center table
- Timing
- 0–6sfirst lamp glow
- 6–19spage and rain movement
- 19–25ssecond lamp glow
- 25–30ssettle into the original composition
- Audio
- soft rain and page turns, no dialogue, no melody
- Reference roles
- the image controls composition, characters, palette, and medium
- Constraints
- preserve the illustration style, no extra readers, no realistic faces, no camera orbit, no new text on book covers
Neden işe yarıyor: Küçük hareketler kaynak illüstrasyona saygı gösteriyor. Orijinal kompozisyona dönmek döngüye kullanılabilir bir bitiş veriyor.
Neleri kontrol etmeli: Stil kaymasına, istemeden oluşan gerçekçiliğe, yeni nesnelere, bozulmuş ellere ve kâğıt kesimi görünümünü bozan her harekete bakın.
Test sonucu (Seedance 2.5, kaynak ilk kare olarak görselden videoya, uyarlanabilir oran, 480p, 4 saniye, ses kapalı, 5 dk 9 sn'de oluşturuldu): Kâğıt kesimi stili, mavi-kehribar renk paleti ve kompozisyon korunuyor; masa lambaları yanıyor. Uygulanmadı: iki lamba tek tek değil neredeyse aynı anda yanıyor, saatin akrebi görünür şekilde hareket etmiyor ve yaklaşma neredeyse fark edilmiyor.

6. örneğin test render'ı, 4 saniyelik klibin tamamı (döngüsel): stil ve kompozisyon değişmemiş, lambalar yanıyor.
Referanstan videoya örnekleri
7. Yapay zeka UGC ürün tanıtımı
En uygun kullanım: Kimlik ve ürün için ayrı referanslar kullanan, içerik üreticisi tarzında dikey bir tanıtım.
Girdiler: @image1 onay alınmış yetişkin sunucu; @image2 sahibi olduğunuz ürün çekimi; @video1 kendi çektiğiniz el tanıtımı; 9:16.
Prompt:
- Subject
- @image1 defines the presenter. @image2 defines the unaltered product. @video1 defines only the hand motion and order of use
- Action
- the presenter opens with the product already in hand, demonstrates the three physical steps from @video1, then shows the unchanged product beside the completed result
- Camera
- phone-like medium close-up, one top-down insert for the demonstration, return to the same medium close-up
- Timing
- 0–4svisual hook
- 4–18sdemonstration
- 18–25sresult
- 25–30sproduct and result held together
- Audio
- natural spoken line, "Here is the part I kept getting wrong," followed by direct demonstration sound; no music
- Reference roles
- @image1 identity and wardrobe; @image2 product identity; @video1 motion only
- Constraints
- do not copy the background, person, or product visible in @video1; no claims, price, logo changes, or captions
Neden işe yarıyor: Her varlığın tek bir görevi var; bu sayede hareket referansı sunucunun veya ürünün kimliğiyle yarışmıyor.
Neleri kontrol etmeli: Sonucun hareket videosundan istenmeyen ayrıntılar alıp almadığını kontrol edin ve ara çekim boyunca ürünün değişmeden kaldığını doğrulayın.
Test sonucu (Seedance 2.5, 2 görsel ve 1 video ile referanstan videoya, 9:16, 480p, 4 saniye, ses açık, 4 dk 52 sn'de oluşturuldu): Elde çekilmiş açılış, tepeden ara çekim ve kabın doldurulup kapatılması @video1'i izliyor. Uygulanmadı: klip orta yakın plana dönmek yerine tepeden çekimde bitiyor ve son karede katlanmış ikinci bir kap beliriyor. Bir kısıtlama satırı bunu düzeltmedi, çünkü sebep referans görseldeydi. 2. revizyona bakın.
8. Ön görselleştirmeden final sahneye
En uygun kullanım: Sahibi olduğunuz bir mizansen provasını, korumalı prodüksiyon tasarımını kopyalamadan daha bitmiş bir sahneye dönüştürmek.
Girdiler: @video1 iki yetişkin oyuncuyla kendi çektiğiniz prova; @image1 özgün mekân fotoğrafı; @image2 özgün kıyafet panosu; 16:9.
Prompt:
- Subject
- two adult characters follow the positions and movement timing in @video1. @image2 defines their simple approved wardrobe
- Action
- character A crosses to the window, character B waits by the table, then both react to a light outside
- Camera
- preserve the basic blocking from @video1, but use a slow lateral dolly instead of the rehearsal's static camera
- Timing
- 0–7sroom and positions
- 7–18scrossing action
- 18–25sshared reaction
- 25–30shold both characters in profile
- Audio
- room tone, two footsteps, distant vehicle sound, no dialogue
- Reference roles
- @video1 movement and timing; @image1 environment and light direction; @image2 wardrobe
- Constraints
- do not preserve faces, props, or background from @video1; no extra characters, no recognizable franchise design
Neden işe yarıyor: Prova mizanseni sağlarken onaylı fotoğraflar geçici görsel ayrıntıların yerini alıyor. Final kamera hareketi ayrıca belirtiliyor.
Neleri kontrol etmeli: Modelin prova yüzlerini veya aksesuarlarını almadan konumları izlediğini doğrulayın. Ekran yönünü ve ortak tepkiyi kontrol edin.
Test sonucu (Seedance 2.5, 2 görsel ve 1 video ile referanstan videoya, 16:9, 480p, 4 saniye, ses kapalı, 5 dk 17 sn'de oluşturuldu): @image1'deki oda ve @image2'deki iki kıyafet kullanılmış; @video1'den hiçbir prova yüzü aktarılmamış. Uygulanmadı: A ve B görevlerini değiştirdi. Hardal rengi gömlek-ceketli B karakteri pencereye yürürken antrasit kazaklı A karakteri masanın yanında kalıyor; bu, @video1'de sağdaki oyuncunun yolunun kopyası. Yanal dolly hareketi yok. Her karakteri bir kıyafete bağlamak mizanseni düzeltti. 3. revizyona bakın.
9. Ürün, ortam ve stil haritası
En uygun kullanım: Birden fazla onaylı görsel referans kullanan kontrollü bir e-ticaret sahnesi.
Girdiler: @image1 sahibi olduğunuz ürün; @image2 sahibi olduğunuz mutfak mekânı; @image3 özgün renk panosu; @video1 kendi çektiğiniz dökme hareketi; 16:9.
Prompt:
- Subject
- @image1 defines the exact reusable bottle. @image2 defines the kitchen layout. @image3 defines only the warm neutral color treatment
- Action
- a hand fills the bottle using the smooth pouring speed from @video1, closes it, places it beside a lunch bag, then carries both out of frame
- Camera
- one waist-level tracking shot with a brief close insert during the pour, then return to the original axis
- Timing
- 0–5sempty bottle hook
- 5–17sfill and close
- 17–24spack
- 24–30sclean exit and empty counter
- Audio
- water, cap click, fabric movement, no speech
- Reference roles
- @image1 product identity; @image2 environment; @image3 color only; @video1 motion only
- Constraints
- do not copy objects from the color board or background from the motion clip; no label mutation, no duplicate hands, no text overlays
Neden işe yarıyor: Referans haritası, bir stil panosunun sahne planına dönüşmesini engelliyor. Boş kalan son tezgâh, sekansa net bir çözüm veriyor.
Neleri kontrol etmeli: Ürün kimliğini, el sayısını, doluluk seviyesini, kamera ekseninin sürekliliğini ve referans ayrıntılarının yanlış role sızıp sızmadığını kontrol edin.
Test sonucu (Seedance 2.5, 3 görsel ve 1 video ile referanstan videoya, 16:9, 480p, 4 saniye, ses kapalı, 4 dk 41 sn'de oluşturuldu): Şişe, sıcak nötr renk işlemi ve sondaki boş tezgâh eşleşiyor. Uygulanmadı: mutfak @image2'yi izlemiyor (pencere ve dolap düzeni değişti) ve su, @video1'deki cam sürahiden dökülüyor; yani hareket referansından bir aksesuar sızmış. Klibin ortasında hiç el görünmüyor.

9. örneğin test render'ı, 4 saniyelik klibin tamamı (döngüsel): ürün ve renk paleti eşleşiyor; cam sürahi hareket klibinden geldi.
Sese duyarlı ve diyalog örnekleri
10. Tepki vuruşu olan iki kişilik diyalog
En uygun kullanım: Onay alınmış karakter ve ses referanslarıyla kısa bir diyalog sahnesi.
Girdiler: @image1 ve @image2 onay alınmış yetişkin karakter referansları; @audio1 onaylı taslak diyalog kaydı; 16:9.
Prompt:
- Subject
- @image1 is speaker A in a gray sweater. @image2 is speaker B in a green jacket. Keep their positions and appearance consistent
- Action
- A asks, "Did you move the chair?" B looks at the empty corner, pauses, and answers, "No."
- Camera
- begin in a two-shot, cut to B only after the question, then return to a wider two-shot for the empty-corner reveal
- Timing
- 0–7sroom setup
- 7–13squestion
- 13–21slook and pause
- 21–25sanswer
- 25–30ssilent wide reveal
- Audio
- @audio1 controls the words and pause length; retain quiet room tone and one floor creak
- Reference roles
- @image1 and @image2 identity; @audio1 dialogue timing only
- Constraints
- two adults only, no extra speech, no subtitles, no voice imitation beyond the approved recording, keep eyelines consistent
Neden işe yarıyor: Duraklama performansın bir parçası olarak ele alınıyor. Kamera, tepkiyi ayırmadan önce sorunun bitmesini bekliyor.
Neleri kontrol etmeli: Konuşmacı atamasını, dudak hareketini, duraklama süresini, bakış çizgilerini ve son geniş çekimin boş köşeyi netleştirip netleştirmediğini kontrol edin.
Test sonucu (Seedance 2.5, 2 görsel ve 1 ses ile referanstan videoya, 16:9, 480p, 4 saniye, ses açık, 4 dk 7 sn'de oluşturuldu): İki konuşmacı da kimliğini ve kıyafetini, yani gri kazağı ve yeşil ceketi koruyor; ikili çekimden A'nın omzunun üzerinden B'ye geçiş yazıldığı gibi gerçekleşiyor. Uygulanmadı: boş köşenin açığa çıktığı geniş çekime geri dönülmüyor. Yalnızca görüntüyü inceledik, diyaloğu veya duraklama zamanlamasını değil.

10. örneğin test render'ı, 4 saniyelik klibin tamamı (döngüsel, sessiz gösteriliyor): ikili çekim ve B'ye geçiş; klip geniş açılımdan önce bitiyor.
11. Müzik odaklı hareket çalışması
En uygun kullanım: Şarkı sözü veya markalı görsel içermeyen, hakları temizlenmiş soyut bir ritim testi.
Girdiler: @audio1 özgün 30 saniyelik enstrümantal döngü; @image1 özgün geometrik stil karesi; 1:1 veya 9:16.
Prompt:
- Subject
- three simple paper forms use the color and texture rules from @image1
- Action
- forms fold on the main pulse, slide on the syncopated notes, pause during the brief break, then assemble into one balanced composition
- Camera
- fixed frontal view with one slow push during the final eight seconds
- Timing
- follow the broad sections of @audio1: opening pulse, denser middle phrase, short break, final resolve
- Audio
- @audio1 is the only soundtrack. Do not add vocals or sound effects
- Reference roles
- @audio1 rhythm and section changes; @image1 material and palette only
- Constraints
- no logos, letters, faces, or exact imitation of an existing music video; keep the forms readable against the background
Neden işe yarıyor: Prompt her vuruşta bir kurgu talep etmek yerine hareketi müziğin bölümlerine eşliyor. Bu da okunabilir şekillere yer bırakıyor.
Neleri kontrol etmeli: Hareketin büyük değişimlere tepki verip vermediğini, aranın görünür olup olmadığını ve son düzenin sabit kalıp kalmadığını kontrol edin.
Test sonucu (Seedance 2.5, 1 görsel ve 1 ses ile referanstan videoya, 1:1, 480p, 4 saniye, ses açık, 4 dk 51 sn'de oluşturuldu): Kâğıt malzeme ile mercan, turkuaz ve hardal renk paleti @image1'i izliyor; formlar katlanıyor ve bir araya geliyor. Uygulanmadı: 4 saniye 30 saniyelik döngünün yalnızca açılışını kapsıyor; bu yüzden görünür bir ara yok ve bitiş dengeli bir kompozisyon yerine üst üste binmiş şekillerden oluşan bir küme.

11. örneğin test render'ı, 4 saniyelik klibin tamamı (döngüsel, sessiz gösteriliyor): malzeme ve renk paleti stil karesinden geliyor, bitiş bir küme.
12. Ses odaklı dikey monolog
En uygun kullanım: Onay alınmış tek konuşmacı ve onaylı bir kayıtla hazırlanan sosyal medya açıklama videosu.
Girdiler: @image1 onay alınmış yetişkin konuşmacı; @audio1 özgün 22 saniyelik ses kaydı; 9:16.
Prompt:
- Subject
- @image1 defines the adult speaker, plain clothing, and neutral home-office setting
- Action
- the speaker delivers @audio1, points once to a blank paper sketch, then returns attention to camera and ends with a small nod
- Camera
- stable chest-up phone framing, one subtle push during the main point, no cuts
- Timing
- 0–3sattentive silent opening
- 3–25sapproved recording
- 25–30snod and clean hold
- Audio
- @audio1 controls the spoken words and pacing; preserve light room tone, no music
- Reference roles
- @image1 identity and environment; @audio1 speech only
- Constraints
- no generated captions, no additional claims, no background changes, no voice cloning beyond the speaker's explicit permission
Neden işe yarıyor: Görsel eylem, konuşmayı destekleyecek kadar sade kalıyor. Sessiz açılış ve bitiş, kurguculara kesme payı bırakıyor.
Neleri kontrol etmeli: Dudak senkronunu, onaylı metni, el anatomisini, göz temasını ve bitişin hareketsiz kalıp kalmadığını kontrol edin.
Test sonucu (Seedance 2.5, 1 görsel ve 1 ses ile referanstan videoya, 9:16, 480p, 4 saniye, ses açık, 3 dk 49 sn'de oluşturuldu): Kimlik, lacivert tişört ve ev ofisi arka planı korunuyor; konuşmacı klibin ortasında konuşuyor. Uygulanmadı: işaret etme hareketi yok ve @image1'deki boş kâğıtta ilk kareden itibaren çizilmiş bir kare beliriyor. Konuşulan sözleri kulakla kontrol etmedik.


12. örnek: referans görsel (solda), ardından 4 saniyelik render'ın tamamı (sağda, döngüsel, sessiz gösteriliyor). Boş kâğıt bir çizime dönüştü.
Timing satırını ürettiğiniz süreye göre yazın
12 test render'ındaki en net örüntü şu: bir prompt 30 saniye boyunca dört vuruş planladığında ve klip yalnızca 4 saniye sürdüğünde, Seedance 2.5 zamanı ilk bir veya iki vuruşa harcıyor ve gerisini atlıyor. Yağmurlu peron klibi, yolcunun kararından önce, tren geçerken bitti. UGC tanıtımı kapanıştaki orta plana hiç dönmedi, diyalog sahnesi geniş açılıma hiç ulaşmadı ve müzik çalışması arasını hiç göstermedi. Model dört vuruşun hepsini 4 saniyeye sıkıştırmadı; açılışı oynattı ve durdu.
Timing satırını gerçek süreye göre yeniden yazmak testimizde bunu düzeltti. 1. revizyonda tarif prompt'unun diğer tüm alanları aynı kaldı, yalnızca 30 saniyelik Timing satırı 4 saniyelik bir satırla değiştirildi. Hem bitmiş kâseyle açılış hem de kaldırılan lokmayla bitiş göründü. Saniye saniye vuruş sözdizimi ve kopyalanmaya hazır beş şablon için Seedance 2.5 timestamp prompts yazısına bakın.
| Ürettiğiniz klip süresi | Timing satırı kalıbı | Koruyun |
|---|---|---|
| 4 ila 5 saniye | 0-1s hook; 1-3s one action; 3-4s held ending | Tek bir eylem ve bitiş karesi |
| 10 saniye | 0-2s hook; 2-7s main action; 7-10s result and hold | İki vuruş, bitiş 2 saniye boyunca sabit |
| 15 saniye | 0-3s hook; 3-9s action; 9-13s result; 13-15s hold | Üç vuruş, tek kamera hareketi |
| 30 saniye | 0-5s hook; 5-16s development; 16-25s proof; 25-30s ending | Dört vuruş, tam örneklerdeki gibi |
Bu kalıplar test render'larından çıkardığımız önerilerdir, belgelenmiş model kontrolleri değildir. Kredi tasarrufu için 30 saniyelik bir fikrin taslağını 4 veya 5 saniyede oluşturuyorsanız önce Timing satırını yeniden yazın. Aksi hâlde taslak size yalnızca açılış hakkında bilgi verir ve bitiş, tam uzunluktaki render'a kadar test edilmemiş kalır.
Referans rolü haritası
Her varlığa tek bir ana görev verin:
| Rol | Referansın kontrol edebileceği | İstemeden kontrol etmemesi gereken |
|---|---|---|
| Kimlik | Yüz, kıyafet, ürün geometrisi | Kamera yolu veya ilgisiz arka plan nesneleri |
| Ürün | Şekil, malzeme, etiket konumu | Sunucunun görünümü veya oda düzeni |
| Ortam | Mimari, ışık yönü, mekânsal düzen | Karakter kimliği veya ürün tasarımı |
| Hareket | Mizansen, jest sırası, hız | Yüzler, kostümler, geçici prova aksesuarları |
| Stil | Renk paleti, teknik, doku, kontrast | Birebir kompozisyon veya korumalı karakter tasarımı |
| Ses | Sözler, ritim, ortam sesi, duraklama süresi | Açıkça atanmadıkça görsel kimlik |

Net referans rolleri, yanlış varlıktan istemeden ödünç almayı azaltır.
İki görsel de ürünü tanımlıyorsa bir ana referans seçin. Bir prova videosunda geçici yüzler veya aksesuarlar varsa, bu videonun yalnızca hareketi kontrol ettiğini belirtin. Her dosyanın her şeyi etkilemesine izin verildiğinde bir referans paketindeki sorunu teşhis etmek zorlaşır.
Seedance 2.5 prompt'ları: kopyalayıp yapıştırabileceğiniz 24 kısa başlangıç prompt'u
Yukarıdaki on iki örnek, 30 saniyelik tam brifler. Bu 24 başlangıç prompt'u ise kısa biçim: her biri tek paragraf, aynı yedi alan mantığıyla yazılmış ve 5 ila 15 saniyelik taslaklar için boyutlandırılmış. Birini yapıştırın, oluşturun, ardından en iyi sonucu zamanlanmış bir brife genişletin. Her blokta, prompt'u oluşturucuda açan bir "Bu prompt'u SeedVideo AI'da deneyin" bağlantısı var.
Ürün için başlangıç prompt'ları
- Subject
- an unbranded amber glass serum bottle on wet black slate
- Action
- the bottle stays still while a single water drop slides down the label
- Camera
- locked macro, then a two-second push-in at the end
- Audio
- quiet room tone, one soft drip
- Constraints
- label geometry unchanged, no hands, no text, no extra props
- Subject
- a pair of unbranded white leather sneakers on a concrete floor in a bright studio
- Action
- the sneakers rotate a quarter turn as soft light sweeps across the toe box
- Camera
- low locked shot at floor level
- Audio
- none
- Constraints
- stitching and sole shape identical throughout, no logos, single light sweep only
- Subject
- a matte-black insulated bottle on a mossy rock beside a mountain stream
- Action
- condensation forms on the bottle while the stream moves behind it
- Camera
- slow half orbit ending front-on
- Audio
- running water, light wind, no music
- Constraints
- bottle proportions fixed, no people, no on-screen text
- Subject
- a folded linen shirt on a warm wooden table
- Action
- the shirt unfolds itself flat, sleeves last
- Camera
- locked overhead
- Audio
- soft fabric sound only
- Constraints
- color and weave consistent, no hands, ends on the flat hero frame held for two seconds
Sinematik başlangıç prompt'ları
- Subject
- a lone lighthouse keeper in a wool coat on a stone stairway at dusk
- Action
- he climbs three steps, stops, and looks up as the lamp turns on above him
- Camera
- low angle, slow tilt up with the light
- Audio
- wind and distant waves, no dialogue
- Constraints
- one person, coat and face consistent, no extra light sources
- Subject
- an empty 1970s diner at night, rain on the windows
- Action
- neon sign flickers on, coffee steam rises from a single cup at the counter
- Camera
- slow dolly along the counter
- Audio
- rain, faint neon hum, no music
- Constraints
- no people enter, sign text unreadable, interior layout fixed
- Subject
- a young woman in a red raincoat at a bus stop in fog
- Action
- headlights approach, she steps forward, then the light passes without stopping
- Camera
- side profile medium shot, static
- Audio
- engine passing, wet tires, no dialogue
- Constraints
- coat color constant, no readable signs, fog density steady
- Subject
- a desert road at golden hour with one vintage motorcycle parked on the shoulder
- Action
- dust drifts across the road as the sun drops behind a ridge
- Camera
- wide locked shot, slow natural light change
- Audio
- wind only
- Constraints
- no rider, no vehicles, ridge silhouette unchanged
Dikey sosyal medya için başlangıç prompt'ları (9:16)
- Subject
- vertical 9:16, a hand places a fresh croissant on a white plate
- Action
- the croissant is torn open to show layers with a small puff of steam
- Camera
- locked close-up, phone-friendly framing
- Audio
- crisp crackle, no voice
- Constraints
- one croissant, clean background, headroom for a caption
- Subject
- vertical 9:16, a person in a plain hoodie holds a small potted plant up to the camera
- Action
- they turn the pot to show a new leaf, then smile
- Camera
- static selfie framing
- Audio
- room tone
- Constraints
- face consistent, centered subject, headroom for a caption, no text
- Subject
- vertical 9:16, a bowl of ramen on a dark counter
- Action
- chopsticks lift noodles in slow motion, steam rising
- Camera
- tight locked shot at a slight angle
- Audio
- gentle broth sound
- Constraints
- bowl and toppings unchanged, no text, ends on the lifted noodles
- Subject
- vertical 9:16, a runner ties her shoes on a track at sunrise
- Action
- she stands, exhales, and starts a three-step sprint out of frame
- Camera
- low static shot
- Audio
- breath and footsteps
- Constraints
- outfit consistent, no other runners, sun position fixed
Görselden videoya başlangıç prompt'ları
Preserve the uploaded portrait exactly: face, hair, clothing, and framing. Add a slow blink, a small breath, and hair moving in a light breeze. Camera: static. Audio: none. Constraints: no change to identity, background, or lighting; motion stays subtle.
Preserve the uploaded product photo. Rotate the product 30 degrees on its base while the highlight travels across it. Camera: locked. Audio: none. Constraints: label and geometry unchanged, background unchanged, no added objects.
Preserve the uploaded landscape illustration. Add parallax: foreground trees drift slightly faster than the mountains, clouds move slowly. Camera: gentle lateral slide. Audio: soft wind. Constraints: colors and line style unchanged, no new elements.
Preserve the uploaded interior photo. Move the camera forward through the room toward the window over the full clip. Audio: quiet ambience. Constraints: furniture positions and materials stay identical, no people, exposure steady.
Referanstan videoya başlangıç prompt'ları
Use @image1 for the character's face, hair, and outfit. Use @image2 for the environment only. Action: the character walks to the window and opens it. Camera: slow follow from behind. Audio: street noise rises as the window opens. Constraints: identity from @image1 wins over any figure in @image2; no extra people.
Use @image1 for the product and @video1 for the camera move and timing. Action: reproduce the orbit and final stop from @video1 with the product from @image1. Audio: none. Constraints: product geometry has priority over shapes in the motion clip.
Use @video1 for motion only: match the jump, turn, and landing timing. The performer is the character in @image1. Setting: bright dance studio with mirrors. Camera: locked wide. Audio: silent. Constraints: clean hand and foot contact, outfit from @image1.
Use @video1 as the shot plan: keep its camera path, shot order, and positions. Replace the gray placeholder set with the environment in @image1 and the placeholder figure with the character in @image2. Constraints: do not inherit gray materials or block shapes from the previs.
Diyalog ve ses için başlangıç prompt'ları
- Subject
- a barista in a plain black apron behind a bright counter
- Action
- she hands a cup toward the camera and says, "Single origin, no sugar, exactly how you like it," then nods
- Camera
- locked medium close-up
- Audio
- natural speech, light cafe ambience under the line
- Constraints
- one line only, no text, no logos
- Subject
- two friends on a school gym floor
- Action
- one whispers, "Don't tell anyone, but I got in," and the other covers her mouth in surprise
- Camera
- static two-shot at eye level
- Audio
- whisper with a soft room echo
- Constraints
- faces and clothing consistent, no extras
- Subject
- an elderly fisherman on a wooden pier
- Action
- he reads a message on an old phone, lowers it, and looks out at the gray sea
- Camera
- slow side push-in
- Audio
- gulls and water only, no dialogue, no music
- Constraints
- weathered face consistent, overcast light steady
- Subject
- a couple in a small kitchen with a burned pan
- Action
- she says, "That was the last one," he replies, "It was already old," and both laugh
- Camera
- medium two-shot, slight handheld
- Audio
- overlapping laughter, no music
- Constraints
- one continuous take, warm evening light
Sık yapılan prompt hataları
| Hata | Genellikle neyi değerlendirmek zorlaşır | Daha iyi revizyon |
|---|---|---|
| Çok fazla hedef | Klip hiçbirini net biçimde tamamlamaz | Tek bir görsel vaat ve tek bir çözüm bırakın |
| Çelişen yönlendirmeler | Kamera ve özne hareketi birbiriyle yarışır | Tek bir ana kamera hareketi seçin |
| Belirsiz eylem | Model zamanı sıradan hareketlerle doldurur | Görünür fiiller kullanın ve eylemi kimin yaptığını belirtin |
| Bitiş yok | Klip hareketin ortasında durur | Son vuruşu sabit bir kareye veya başa göndermeye ayırın |
| Atanmamış referanslar | Stil, kimlik ve arka plan varlıklar arasında sızar | Her varlığa adı konmuş tek bir rol verin |
| Yoğun yasak listesi | Önemli kısıtlamalar bir yasaklar duvarında kaybolur | İncelenebilir sabit ayrıntılardan oluşan kısa bir liste tutun |
| Eşit ağırlıkta iki özne | Model birini seçer, diğeri kayar veya kaybolur | Bir ana özne belirleyin, ikincisine bir tepki verin |
| Çakışan zaman vuruşları | İki eylem aynı saniyeler için yarışır | Her vuruşa kendi aralığını ve tek bir eylem verin |
| Çelişkili stil kelimeleri | "Documentary", "anime" ve "cinematic" birbirini götürür | Prompt başına tek bir stil ailesi kullanın |
Seedance 2.5 neden prompt'un bir kısmını yok sayar?
Bir sonuç bir talimatı atladığında neden genellikle eksik bir kontrol değil, prompt'un kendisindeki şu üç şeyden biridir:
- Yarışan özneler. "A barista and a customer talk while a dog runs past" (bir barista ve bir müşteri konuşurken yanlarından bir köpek koşarak geçiyor) üç oyuncuya eşit ağırlık verir. Tek bir ana özneyle yeniden yazın: "A barista pours a latte and looks up; a customer in the doorway reacts. No other people or animals." (Bir barista latte döküyor ve başını kaldırıyor; kapıdaki bir müşteri tepki veriyor. Başka insan veya hayvan yok.)
- İlk cümleden sonra gömülen talimatlar. Uzun bir paragrafta geç gelen ayrıntılar ilk atılanlardır. Pazarlık konusu olmayan kısıtlamayı (etiket okunaklı kalsın, yüz aynı kalsın) kendi kısa satırına taşıyın.
- Mod uyuşmazlığı. Bir metinden videoya prompt'undan "keep the product exactly like the photo" (ürünü fotoğraftaki gibi koru) istemek, fotoğraf olmadan işe yaramaz. Görsel veya referans moduna geçin ve varlığı daha çok tarif etmek yerine ona bir rol atayın.
Prompt'u düzeltin, bir kez yeniden oluşturun ve başka bir şeyi değiştirmeden önce iki klipteki aynı saniyeleri karşılaştırın.
Desteklenmeyen kontroller uydurmayın. Mevcut arayüz bir negatif prompt, kamera kontrol kaydırıcısı veya yerel düzenleme komutu sunmuyorsa, bunları varmış gibi yazmayın. Gerekli kısıtlamaları sıradan prompt diliyle yazın ve kullandığınız platformdaki görünen ayarları doğrulayın.
Tek değişkenli revizyon iş akışı
- Temel sürüm için kullanılan prompt'u ve referansları kaydedin.
- Prompt'u düzenlemeden videonun tamamını bir kez izleyin.
- En büyük hatayı adlandırın: özne, hareket, kamera, zamanlama, ses veya bitiş.
- Yalnızca o hatadan sorumlu alanı değiştirin.
- Diğer alanlar değişmeden yeniden oluşturun.
- İki klibi aynı anlarda, özellikle ilk ve son karelerde karşılaştırın.

Tek değişkenli bir revizyon, hangi prompt değişikliğinin işe yaradığını anlamayı kolaylaştırır.
Ürün şekil değiştiriyorsa, kamera diline dokunmadan önce kimlik veya ürün referansı rolünü sıkılaştırın. Orta kısım sarkıyorsa, daha fazla eylem eklemeden önce zamanlamayı revize edin. Diyalog aceleye gelmiş gibiyse, görsel stili değiştirmek yerine sözleri kısaltın veya duraklama yönlendirmesi ekleyin.
Öncesi ve sonrası: tek satırlık üç revizyon
Test render'larından üçünde net bir hata vardı; bu yüzden her prompt'un bir satırını değiştirdik ve aynı girdiler ve ayarlarla yeniden render ettik. Prompt'un geri kalanı kelimesi kelimesine aynı kaldı.
| Örnek | İlk denemedeki sorun | Değiştirilen satır | İkinci denemenin sonucu |
|---|---|---|---|
| 3 | Bitmiş kâseyle açılış yok; renk kayması | Timing, 4 saniyeye göre yeniden yazıldı | Açılış, renk ve bitiş düzeldi; karıştırma, sos dökmeye dönüştü |
| 7 | Sonda iki kap | Constraints: "exactly one container" | Bitiş düzeldi; referans iki kap gösterdiği için hâlâ iki kap var |
| 8 | A ve B karakterleri yer değiştirdi | Action: her karakter bir kıyafete bağlandı | Mizansen düzeldi; bir aksesuar yanlış karaktere geçti |
1. revizyon: 3. örnek, Timing satırını gerçek süreye göre yeniden yazın
İlk render çiğ malzemelerle açıldı ve turuncu eriştelere kaydı. İkinci sürümde yalnızca Timing satırı değiştirildi:
Timing: 0-1s finished bowl from overhead; 1-3s one toss of the noodles; 3-4s lifted bite over the same finished bowl.
Artık klip bitmiş kâseyle açılıyor, renkler sabit kalıyor ve son karede aynı kâsenin üzerinde bir lokma kaldırılıyor. Yeni eksikler de ortaya çıktı: karıştırma, sos dökmeye dönüştü; tepeden çekim yaklaşık 45 derecelik bir açıya döndü ve yemek çubukları çatala dönüştü. Test etmeye hazır 4 saniyelik sürümün tamamı:
- Subject
- a home cook making a bright citrus noodle bowl in a clean kitchen, using generic unbranded ingredients
- Action
- open on the finished bowl, rewind the visual idea into preparation, toss the noodles, then return to the finished bowl with steam and a lifted bite
- Camera
- overhead hook, two fast close inserts for zest and sauce, medium side shot for the toss, locked close-up for the ending
- Timing
- 0–1sfinished bowl from overhead
- 1–3sone toss of the noodles
- 3–4slifted bite over the same finished bowl
- Audio
- crisp kitchen sounds with a light rhythmic pulse, no spoken recipe and no generated captions
- Reference roles
- none
- Constraints
- one bowl, stable ingredient colors, safe utensil handling, no labels, no impossible food transformations


3. örnek, iki 4 saniyelik render (döngüsel). Solda: 30 saniyelik Timing satırı. Sağda: 4 saniyelik Timing satırı.
2. revizyon: 7. örnek, kısıtlamayı değil referansı düzeltin
İlk render, dolu kabın yanında katlanmış ikinci bir kapla bitti. İkinci sürümde Constraints satırının başına tek bir ifade eklendi:
Constraints: exactly one container in every shot, the one from @image2;
Bitiş iyileşti: klip, ilk render'ın hiç yapmadığı şekilde sunucuya orta yakın planda geri döndü. Ancak sunucu hâlâ biri dolu, biri katlanmış iki kap tutuyor. Sebep @image2'de. Temsili ürün çekimimiz biri açık, biri düz katlanmış iki kap gösteriyor; bu yüzden model iki kabı ürünün bir parçası olarak ele aldı. Prompt'taki bir cümle resmi bastıramadı. Ürün referansı iki ürün gösteriyorsa, kısıtlama eklemeden önce görseli tam olarak tek ürün gösterecek şekilde kırpın veya yeniden çekin.



7. örnek: ürün referansı (solda), ilk render (ortada) ve revizyon (sağda); iki 4 saniyelik klip döngüsel ve sessiz gösteriliyor. İki render da referanstaki iki kabı kopyalıyor.
3. revizyon: 8. örnek, her karakteri bir kıyafete bağlayın
İlk render'da hardal rengi gömlek-ceketli karakter pencereye yürüdü; oysa prompt bu görevi A'ya vermişti. İkinci sürümde Action satırı, her karakter kıyafet panosundaki adı konmuş bir kıyafete bağlanacak şekilde yeniden yazıldı:
Action: character A, wearing outfit A from @image2 (charcoal sweater), crosses to the window; character B, wearing outfit B from @image2 (mustard overshirt), waits by the table; then both react to a light outside.
Mizansen artık doğru: antrasit kazaklı A pencereye yürüyor, hardal rengi gömlek-ceketli B masanın yanında kalıyor. Düzeltme yeni bir sızıntıyı ortaya çıkardı. Panoda A kıyafetine ait bere B'nin başında belirdi. Yanal dolly ve ortak tepki hâlâ eksik. Kıyafet panosunda aksesuarlar varsa, bunları karakter bazında adlandırın veya panodan çıkarın.


8. örnek, iki 4 saniyelik render (döngüsel). Üstte: orijinal Action satırı. Altta: kıyafetlere bağlanmış karakterler.
Üç revizyon da aynı yönü gösteriyor. Gerçek süreye göre yazılmış bir Timing satırı ve kimin ne giydiğini adlandıran bir Action satırı, hedefledikleri sorunu düzeltti. Referans görselle çelişen bir kısıtlama ise düzeltmedi. Bir sonuç yanlış bir şeyi kopyalamaya devam ediyorsa, daha fazla kural yazmadan önce referansın gerçekte ne gösterdiğine bakın.
Haklar ve güvenlik notları
Sahibi olduğunuz veya kullanım izniniz olan prompt'ları, görselleri, videoları, ses kayıtlarını, benzerlikleri, sesleri ve marka varlıklarını kullanın. Bir portre için verilen onay, otomatik olarak ses klonlamayı veya ticari reklamı kapsamaz. Bir referans video ayrıca hakları ayrıca incelenmesi gereken müzik, sanat eseri, logo veya kişiler içerebilir.
Onaylı varlıklar hazır olana kadar şablonları genel tutun. Stil veya kimlik için kestirme olarak tanınmış bir kişiyi, kurgusal bir karakteri, tanınabilir bir film sahnesini veya rakip bir logoyu kullanmayın. Yayından önce her çıktıyı değiştirilmiş etiketler, uydurulmuş iddialar, istenmeyen kişiler ve güvenli olmayan eylemler açısından inceleyin.
SSS
Bir Seedance 2.5 prompt'u ne kadar uzun olmalı?
Yedi alanı tanımlayacak kadar uzun, her talimatın kontrol edilebileceği kadar kısa. Kompakt, yapılandırılmış bir brifi revize etmek, yoğun tek bir paragrafa göre genellikle daha kolaydır. Görünür bir kararı değiştirmeyen sıfatları çıkarın.
30 saniyelik bir prompt kaç çekim içermeli?
Okunabilir iki ila dört vuruşla başlayın. Daha fazla kesme mümkündür, ancak her ek çekim süreklilik işini artırır. Öznenin eylemi zaman içinde net biçimde değişiyorsa tek ve kesintisiz bir çekim de işe yarayabilir.
@image1, @video1 ve @audio1 kullanabilir miyim?
SeedVideo AI'ın model dokümantasyonu, 2 Ağustos 2026'da kontrol edildiğinde bu dizi sırası işaretlerini destekliyordu. Bunları yalnızca şu anda referans işaretlerini destekleyen bir iş akışında kullanın. Dreamina ve diğer ürünler varlıkları farklı etiketleyebilir.
Negatif prompt yazmalı mıyım?
Yalnızca mevcut arayüz belgelenmiş bir negatif prompt alanı sunuyorsa. Aksi hâlde ana prompt'a kısa bir Constraints bölümü ekleyin. Ayrı bir kontrol olduğunu varsaymayın.
Ses için nasıl prompt yazmalıyım?
Klibin diyaloğa, ortam sesine, müziğe, ses efektlerine veya sessizliğe ihtiyacı olup olmadığını belirtin. Açılımdan önceki bir duraklama gibi genel zamanlama ilişkisini adlandırın. Hakları temizlenmiş ses kullanın ve onay vermemiş bir kişinin sesini istemekten kaçının.
Bir karakteri nasıl tutarlı tutarım?
Onaylı tek bir kimlik referansı kullanın, sabit kıyafet ve mekân ayrıntılarını tekrarlayın ve önlenebilir sahne değişikliklerini sınırlayın. Klibin tamamında yüzü, saçı, kıyafeti, vücut oranlarını ve bakış çizgilerini inceleyin.
Başarısız bir üretimden sonra neyi değiştirmeliyim?
En büyük görünür soruna bağlı alanı değiştirin. Hareket belirsizse eylemi sıkılaştırın, kadraj kayıyorsa kamera yönlendirmesini sadeleştirin, bitiş eksikse zamanlamayı revize edin. Bir sonraki karşılaştırma için diğer alanları sabit tutun.
Seedance 2.5 neden prompt'umun bir kısmını yok sayıyor?
Genellikle iki özne veya iki eylem aynı saniyeler için yarıştığından, önemli bir kısıtlama uzun bir paragrafın sonunda kaldığından ya da prompt metin modundan yalnızca bir görselin veya referans varlığının taşıyabileceği bir şeyi korumasını istediğinden. Sık yapılan prompt hataları bölümündeki uyum kontrol listesine bakın.
30 saniyelik bir Seedance 2.5 prompt'unu önce 4 saniyede test edebilir miyim?
Evet, ama önce Timing satırını 4 saniyeye göre yeniden yazın. 4 saniye ve 480p'deki 12 test render'ımızda, 30 saniyelik Timing satırını koruyan prompt'lar çoğunlukla ilk bir veya iki vuruşu gösterdi ve bitişi atladı. 4 saniyelik bir Timing satırıyla tarif örneği hem açılışını hem de bitişini gösterdi.
Zamanlama aralıkları kare hassasiyetinde komutlar mı?
Hayır. Mevcut ürün daha güçlü bir zamanlama kontrolünü açıkça belgelemedikçe bunlar bir planlama yapısıdır. Her geçişin tam bir saniyeye denk geleceğini varsaymak yerine sonucu inceleyin.
Kaynaklar ve yöntem
-
Dreamina Seedance 2.5 prompt rehberi, 2 Ağustos 2026'da, herkese açık 30 saniyelik planlama ve referans prompt örnekleri için kontrol edildi.
-
Dreamina Seedance 2.5 model sayfası, 2 Ağustos 2026'da, 30 saniyelik üretim ve çok modlu referans iş akışlarının herkese açık tanımı için kontrol edildi.
-
SeedVideo AI Seedance 2.5 sayfası, 2 Ağustos 2026'da, model girişi, girdi modları ve güncel ürün rehberliği için kontrol edildi.
-
SeedVideo AI model dokümantasyonu, 2 Ağustos 2026'da, güncel referans sınırları, mod seçimi ve
@image1,@video1ve@audio1sözdizimi için kontrol edildi. -
SeedVideo AI Seedance 2.5 model sayfası ve oturum açılmış web oluşturucusu, 11 Ekim 2026'da, ayarlar için hızlı başvurudaki klip süresi, çözünürlükler, taslak modu, referans girdi sınırları ve kredi ücretleri için kontrol edildi.
-
Birinci elden test render'ları, 13 Ekim 2026: 12 tam örneğin hepsi Seedance 2.5'te 480p ve 4 saniyede birer kez render edildi; ayrıca 3, 7 ve 8 numaralı örneklerin tek satırlık revizyonları aynı girdiler ve ayarlarla render edildi. Girdiler yapay zeka ile oluşturulmuş temsili görseller ve hareket klipleri, sentetik metinden sese sesler ve özgün, sentezlenmiş bir müzik döngüsüydü. Notlar yalnızca görüntüyü tarif ediyor.
Bu rehberdeki 12 prompt örneğinin tamamı özgün, yeniden yazılabilir şablonlardır. Resmî model önerileri değildir ve belirli bir sonucu garanti etmez.
Seedance 2.5 prompt'unuzu oluşturun
SeedVideo AI'da Seedance 2.5'i açın, girdilerinize uyan modu seçin ve bir şablonla başlayın. Her yer tutucuyu onaylı materyalle değiştirin, bir temel sürüm oluşturun, ardından her seferinde tek bir alanı revize edin. Şablonlar düz metin olduğundan, modeli çalıştıran diğer stüdyolara da olduğu gibi taşınabilir; örneğin Yovid'de Seedance 2.5.



